Creare una gif animata con Gimp
Snapchat ha tirato fuori i suoi filtri facciali divertenti e frequentemente aggiornati, gli utenti sono stati ipnotizzati dalle loro facce dal naso canino. Anche se i filtri sono disponibili per tutti, l'esperienza di vedere caratteristiche strane sovrapposte sul tuo viso è infinitamente divertente perché è, nel bene o nel male, come funziona il cervello umano. Ora immagina se la tecnologia simile abbia improvvisamente permesso ai designer di aumentare le dichiarazioni di moda. Questo è ciò che Heather Lipner, il fondatore di Drawsta, vuole fare. Vuole creare il tee rock che i vecchi hathas rivendicano la realtà aumentata facciale con i suoi filtri frequentemente aggiornati e infinitamente divertenti, ma Heather Lipner, la fondatrice di una nuova linea di t-shirt chiamata Drawsta, sta facendo un'incursione in un territorio inesplorato: dove la moda incontra la realtà aumentata
Drawsta è, al suo centro, una linea di t-shirt. Ma è anche un'azienda di realtà aumentata. Le camicie sono dotate di un'app che, quando viene puntata su di esse, registra l'immagine e visualizza un'animazione personalizzata. A seconda di quale delle due magliette compri "Random" o "IRL" - le animazioni che appaiono sulla tua maglietta saranno dritte o radicate più nella coscienza sociale e politica, rispettivamente. Il filmato che raccogli è pronto per essere condiviso sui social media.
La moda della realtà aumentata consente a Lipner di creare nuovi look per vecchie camicie. Vende la stessa quantità di tessuto dei suoi concorrenti, ma molte altre iterazioni di design. Ciò è significativo non solo perché è divertente, ma perché è meno dispendioso dell'approccio moderno più popolare: creare sempre nuove magliette e venderle a prezzi convenienti. "Persino i marchi che affermano di essere ecologici non lo sono", afferma. "Tutto questo fast fashion non è buono per l'ambiente e non c'è nessuna sostanza dietro di esso".
Facendo tutto, soprattutto in termini di sostenibilità. La gente brama costantemente le ultime tendenze della moda, ma la produzione di digDrawsta richiede solo l'acquisto massimo di due t-shirt: l'esperienza interamente digitale che segue è il modo in cui Lipner aiuta il nostro pianeta.
Ancora più notevole, tuttavia, è il fatto che il prodotto di Lipner ha sposato con successo l'immediatezza della realtà aumentata con la moda, un'industria che era desiderosa di adottare il termine "veloce" proprio a causa della sua intrinseca lentezza. Spesso i prodotti di abbigliamento sono progettati un anno prima della loro uscita, il che richiede ai progettisti di prevedere le tendenze future. In un momento culturale dettato dai momenti virali di internet e dalle tendenze digitali mercuriali, queste previsioni sono spesso problematiche. Le velocità di Drawsta vanno molto alla moda.
Whoa controlla il mio nuovo tee @drawsta_! Avete sentito parlare di questo ?! Fashun animato! Le cianfrusaglie mi fanno venire fame. pic.twitter.com/SSuWJKunHW
- hayley di Paramore (@yelyahwilliams) 8 giugno 2016
"Se ho un'idea domani, potrebbe salire sulle magliette il giorno dopo", dice Lipner.
L'unico problema - beh, quello ovvio - con Drawsta è l'adozione. Senza l'app, le persone non possono vedere le magliette l'una dell'altra, il che significa che quei t-shirt a sesto oscillante finiranno probabilmente per predicare al coro animato. Questo è problematico, ma sembra anche inevitabile. Le magliette sono state per molto tempo più uno strumento per comunicare l'affiliazione che per cambiare le menti. (Quindi la proliferazione delle magliette della banda.)
Lipner sta bene con questo perché sta bene con un demografico più definito. Dice che intende sfruttare il potenziale di Drawsta per creare espressioni politiche uniche e portabili per sostenere le cause progressiste in cui crede. Non vede l'ora di collaborare con influencer e celebrità per diffondere messaggi politici liberali (ma sicuramente non nascosti, tipo cospirazione). Ma è anche aperta a collaborare con non celebrità. La natura immateriale del design Drawsta rende più facile il suo esperimento con i disegni di altre persone senza impegnare molto capitale nello sforzo. Lei è in grado di crowdsourcing alcuni dei lavori di progettazione.
Alla fine, quella potrebbe essere la cosa più radicale della sua attività.
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