La bobina VFX del 6 ° episodio di "Game of Thrones" non ha nulla di affascinante

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Anonim

Un aspetto enorme e francamente poco discusso di questa era televisiva di punta è stato l'enorme salto fatto negli effetti visivi per il piccolo schermo. Considerando che erano tutti gli schermi verdi a basso costo e set janky, riutilizzati, soldi reali e sforzi sono ora messi in molti spettacoli di grande successo, e non c'è esempio migliore del lavoro di VFX su Game of Thrones.

Sotto, controlla la bobina degli sbalorditivi effetti video nella sesta stagione del juggernaut della HBO, che ha una grafica così avanzata da doverli ricomporre per essere pure grafico. Per un mezzo che, una volta criticato per apparire a un budget troppo basso al punto di rimuovere lo spettatore dall'esperienza, non è troppo malandato.

Il lavoro parla da solo sullo schermo, ma va notato che ci sono centinaia di migliaia di ore che vengono versate per trasformare in realtà queste illusioni lunghe un secondo. Image Engine, una delle molte aziende VFX che lavorano alla serie, è stata profilata da Variety con un focus sugli aspetti nitty-grintosi del proprio angolo di produzione. La composizione indusse la descrizione di Edwin Holdsworth di quanto la compagnia abbia impiegato per emulare effetti cruenti era particolarmente notevole.

"Alcuni scatti erano davvero specifici, come se qualcuno avesse la testa distrutta direttamente contro un muro", ha spiegato. "Per avere l'aspetto giusto per quello, abbiamo filmato la vera carne che è stata distrutta. Abbiamo usato la stessa tecnica per gli scatti in cui un personaggio ha le mani separate. Il modo migliore per abbinare il livello di sangue necessario era tirare un po 'di carne a parte e usarlo nel comp. Sembrava tutto più realistico in quel modo!"

Brillante, ew.

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