L'adattamento di "Assassin's Creed" sarà il miglior film di videogiochi

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Anonim

Assassin's Creed potrebbe davvero rovinare lo status quo che sostiene che i film dei videogiochi sono DOA un mucchio di spazzatura. Questo film potrebbe fare l'impensabile e diventare il primo videogioco "art house". Se qualche adattamento al videogioco ha una possibilità in questo, è sicuramente uno con Michael Fassbender.

Gli adattamenti del gioco non sono nuovi. Sono in giro dagli anni '90 quando amate proprietà come Super Mario Bros., combattente di strada, e Combattimento mortale sono stati sistematicamente spalati nelle viscere dell'inferno cinematico. Alcuni hanno avuto la possibilità di sfruttare la grandezza; molti, molti, molti altri no.

combattente di strada per esempio, avrebbe dovuto essere un contendente. Stephen de Souza, il famoso sceneggiatore dietro Duro a morire, Il corridore, e 48 ore stava dirigendo, e il defunto, grande Raul Julia è stato scelto come il grande cattivo Bison per opporsi al doppelganger di Guile, Jean-Claude Van Damme. Tuttavia, la mancanza di salute di Julia, i problemi di droga di Van-Damme e qualsiasi numero di disastri sul set hanno condannato il film, uccidendolo prima che colpisse anche i multiplex.

Dozzine di film di videogiochi sono arrivati ​​e se ne sono andati senza nemmeno un gemito al botteghino. Il Cattivo ospite i film, tutti e sei, sono considerati il ​​franchise di maggior successo in questo mercato crossover: hanno un punteggio medio di Rotten Tomatoes del 26%. Max Payne avrebbe dovuto salvare il genere, ma il deprimente noir di Mark Wahlberg è atterrato con un tiepido punteggio del 16%. Richard Corliss ha scritto di Max Payne "Gli spettatori sono passivi ostaggi su una lunga cavalcata che hanno preso tante volte in passato."

accedere Assassin's Creed e una formidabile collezione di talento rispettabile. Michael Fassbender è un nome che richiede un rispetto immediato. Inoltre, la vincitrice dell'Oscar Marion Cotillard è co-protagonista. Per dirigere, lo studio ha messo in scena Justin Kurzel, un parente sconosciuto con cui ha fatto il film Gli omicidi di Snowtown, un thriller australiano profondamente inquietante. Nel frattempo, Kurzel è nel bel mezzo della post-produzione su una piccola proprietà conosciuta come Macbeth, interpretato anche da Fassbender e Cotillard. Questo è un equipaggio di alto livello, e sicuramente conosceranno e si fideranno l'un l'altro intimamente uscendo dal gioco scozzese.

Oltre il folle talento allegato, l'oggetto e lo scopo di Assassin's Creed può funzionare per salvare il genere di adattamento del gioco. La storia si occupa di viaggi nel tempo, alla scoperta di antichi manufatti e di un viaggio attraverso ricchi paesaggi storici. È un videogioco più maturo, che richiede pensiero e logica. Ha molto di più nella sua borsa che combattere o sparare. O idraulici, del resto.

Le riprese inizieranno a settembre, con una data di uscita prevista per dicembre 2016. Fassbender è consapevole del fatto che la pressione esercitata dai fan su di lui è esattamente alle sue spalle, ma è pronto ad assumerlo con il suo tipico approccio dettagliato ai suoi ruoli:

"Questa è sempre la sfida di qualcosa che è così denso, per trovare davvero qualcosa e abbatterlo e, fondamentalmente, ci sono così tanti elementi in esso. Cercando di tradurlo in un pubblico, devi scegliere le cose chiave. Una parte di essa sta attraversando la densità di esso e ridiscende e coinvolge una storia semplice."

Assassin's Creed potrebbe rivivere gli adattamenti dei videogiochi; almeno ha la migliore strada credibile fino ad ora. Ciò non significa che abbiamo bisogno di una nuova ondata di giochi mediocri e semplici che colpiscono la celluloide. Abbiamo bisogno di più pensiero, più attenzione ai dettagli. I giocatori guarderanno l'azione. L'industria guarderà Fassbender, Cotillard e Kurzel.