L'intelligenza artificiale sta sparando ai caccia Fighter Pilots dal cielo simulato

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Watch DARPA's AI vs. Human in Virtual F-16 Aerial Dogfight (FINALS)

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Anonim

Quando i sistemi di intelligenza artificiale hanno iniziato a picchiare gli umani, non ci abbiamo pensato troppo. Certo, è logico che un computer sia in grado di scricchiolare le probabilità di un gioco altamente matematico come gli scacchi e di archiviare informazioni sufficienti per vincere a Jeopardy !. Ma quando AlphaGo A.I. di Google battere il campione del mondo umano Lee Se-Dol in Go, l'antico gioco cinese di creatività e strategia, abbiamo iniziato a diventare un po 'preoccupati. Ora, l'Università di Cincinnati dice che il loro sistema ALPHA, un A.I. pilota da combattimento, batte costantemente uno dei migliori piloti da combattimento del pianeta in simulazioni di combattimenti aerei.

I simulatori di volo e i giochi di combattimento aereo hanno da tempo cercato di presentare ai giocatori le realistiche A.I. avversari, ma raramente hanno tenuto testa a simulazioni iperrealistiche della realtà. Ma il nuovo A.I. progettato da Psibernetix, Inc., una società di recente fondazione gestita da un gruppo di alunni e facoltà dell'Università di Cincinnati dell'Università di Ingegneria e Scienze Applicate, è stata in grado di abbattere ripetutamente uno dei cannoni più potenti dell'Aeronautica militare in combattimenti simulati.

ALPHA ha affrontato il colonnello degli Stati Uniti dell'aeronautica in pensione Gene Lee, un istruttore di combattimento aereo e Air Battle Manager. Il colonnello Lee, che letteralmente andò a Top Gun (o la versione dell'Air Force, la Fighter Weapons School), passò la sua intera carriera nelle forze armate concentrandosi sul pilotaggio di aerei da combattimento americani. Lui è un asso e gli viene dato il culo.

Secondo la rivista dell'Università, non è nemmeno vicino. Lee ha affrontato diverse volte l'ALPHA lo scorso ottobre e non è stato in grado di segnare una sola uccisione contro l'ALPHA, che gli ha sparato in aria durante ogni missione simulata. L'università riferisce che ALPHA ha anche migliorato altri esperti, anche se con handicap intenzionali. I ricercatori hanno inviato un pilota di ace da combattimento altamente addestrato contro un computer, paralizzato il piano virtuale del computer (con handicap, velocità, missili e sensori), e il computer ha ancora abbattuto gli umani.

"Sono rimasto sorpreso da quanto fosse consapevole e reattivo", ha detto il Col. Lee UC Magazine. "Sembrava essere consapevole delle mie intenzioni e reagire istantaneamente ai miei cambiamenti in volo e al mio spiegamento di missili. Sapeva come sconfiggere lo sparo che stavo prendendo. Si muoveva istantaneamente tra azioni difensive e offensive, se necessario."

Il colonnello Lee descrisse l'esperienza come fondamentalmente diversa rispetto a volare in altri simulatori contro diversi A.I.s. "Fino ad ora, un A.I. l'avversario semplicemente non riusciva a tenere il passo con la pressione e il ritmo degli scenari da combattimento ", ha detto.

In altre parole, questo non è un trapano. Pensavamo tutti al 2005 Invisibile Era un film d'azione sciocco e irrealistico che era uno spreco di talento di Jessica Biel e Jaime Foxx, ma non lo era. Apparentemente era una predizione su un futuro in cui il nostro velivolo può manovrare i nostri migliori piloti con facilità.

Detto ciò, il combattente A.I. non è probabile che diventi un ladro e inizi a pilotare piloti umani in qualsiasi momento presto. Per prima cosa, esiste ancora esclusivamente nell'ambiente di simulazione. Ma l'integrazione DARPA di A.I. nel comportamento dei droni significa che il potenziale di ALPHA come gregario autonomo è molto reale. Il tempo di reazione di A.I. è esponenzialmente più veloce di quello di un essere umano ed è in grado di coordinare piani tattici e risposte agli stimoli, anche nel mondo del combattimento aereo da 1500 miglia all'ora. L'intera struttura non funziona meglio di un laptop economico.

Il segreto, il presidente e amministratore delegato di Psibernetix, Nick Ernest, ha dichiarato al UC Magazine, si chiama computazione "Genetic Fuzzy Tree". Essenzialmente, il sistema GFT con un nome strano prende i calcoli che in precedenza avrebbero avuto bisogno di un supercomputer e li scinde in "decisioni secondarie" più piccole, che richiedono un minor numero di variabili.

"Il modo più semplice per descrivere il sistema Genetic Fuzzy Tree è che è più simile a come gli umani affrontano i problemi", afferma Ernest. Invece di scricchiolare ogni piccola variabile come un supercomputer, il sistema GFT decide di esaminare il problema più rilevante a portata di mano e solo di crearlo, gettando le altre variabili in modo da prendere decisioni più rapide in un ambiente che cambia.

La professoressa aerospaziale UC Kelly Cohen afferma che il sistema ALPHA, mentre continua ad apprendere e ad adattarsi alle versioni future, diventerà l'equivalente dogfight di AlphaGo o di un altro supercomputer meglio dell'essere umano.

"In termini di emulazione del ragionamento umano, penso che questo sia per i veicoli aerei senza equipaggio ciò che l'IBM / Deep Blue contro Kasparov doveva giocare a scacchi", ha detto Cohen. Così com'è, potrebbe essere una risorsa incredibile per i militari - ma se va male, persino Maverick e Kenny Loggins potrebbero non essere in grado di salvarci.

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