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A metà della premiere di questa stagione di Halt and Catch Fire, alcuni dei geniali programmatori di computer di Mutiny hanno un dibattito: come si pronuncia l'acronimo GIF? La G è dura o morbida? E, come puoi immaginare, non raggiungono alcun tipo di conclusione definitiva.
Questa stagione, la terza edizione del dramma computerizzato di AMC, è ambientata nel 1986, quindi i personaggi non avrebbero potuto immaginare che il loro stupido dibattito avrebbe continuato a imperversare per ben 30 anni dopo. Per i creatori e showrunner Christopher Cantwell e Christopher Rogers, il momento è il primo di molti strizzatine d'occhio in una stagione piena di allusioni a questioni più contemporanee.
"L'ambientazione storica ci consente in modo meno esplicito di prefigurare alcuni dei prossimi problemi relativi alla tecnologia e ai suoi problemi nelle nostre vite", ha detto Cantwell. Inverso la settimana scorsa. "Guardi Cameron (Mackenzie Davis) che incontra qualcuno che ha incontrato online. Possiamo fare un sacco di primati con quello. La GIF è un esempio divertente di cose che possiamo farci cadere. Possiamo toccare il sessismo nella Silicon Valley e cose come la sicurezza sui sistemi di computer, e possiamo andare alla ricerca di alcuni di questi problemi caricati in modo sottile che i 30 anni di differenza sicuramente aiuta.”
Le prime due stagioni di Halt and Catch Fire sono stati ambientati nei primi anni '80 del Texas, collocando un dramma immaginario all'interno di eventi più grandi - ma ancora per lo più non raccontati - veri. Joe MacMillan (Lee Pace), audace, tormentato, aspirante visionario, arriva alla sonnolenta Cardiff Electric, una società di computer fittizia, e ingannatrice Gordon Clark (Scoot McNairy) a decodificare un personal computer IBM. Diritti d'autore corporativi e politica interna significa che l'esperimento apparentemente innocuo mette in moto una serie drammatica di eventi che includono lotte, licenziamenti, discordia coniugale, scoperte tecnologiche e, infine, un nuovo personal computer che dovrebbe renderli tutti ricchi.
Dopo una prima stagione moderatamente ben accolta, lo spettacolo ha invertito la sceneggiatura e ha incentrato la sua seconda stagione su Cameron: il genio dell'anarchico / coding del post-punk ha colpito da solo per formare Mutiny, che è iniziato come servizio di gioco online. Ha preso la moglie di Gordon, Donna, lei stessa una brillante programmatrice, insieme per il viaggio, e lo spettacolo è salito mentre la politica aziendale ha preso un sedile posteriore per l'energia e l'entusiasmo di una giovane startup. Gordon e Joe erano in giro e avevano ancora molti problemi, ma era innegabile che lo spettacolo avesse trovato il suo fondamento.
"Penso che molte persone credano che il cambiamento di concentrazione sia stato più deliberato di quanto non fosse", ha detto Rogers. "Alla fine della prima stagione, lo show stava trovando le sue gambe mentre trovavamo le nostre gambe come scrittori e differenziavamo la nostra voce dai nostri eroi: Uomini pazzi, Il cavo, l'altro tipo di uomini difficili Spettacoli. Abbiamo trovato questa cosa di Mutiny, e la collaborazione di Cameron e Donna è diventata il marchio distintivo di ciò che sentivamo quello che avevamo scritto in modo più divertente."
La terza stagione si apre con Mutiny che ha fatto il salto da stufato nella prateria del Texas per nuotare con gli squali della Silicon Valley. Nelle prime due stagioni, Rogers e Cantwell hanno avuto l'handicap di dover spiegare ogni piccolo pezzo di tecnologia al pubblico. Il rovescio della medaglia era che pochi spettatori conoscevano la vera storia di quell'epoca, il che rendeva più facile il placcaggio di personaggi immaginari in eventi reali; era improbabile che qualcuno avesse intenzione di definire i modi in cui piegavano la storia per la loro narrativa.
Ora, con il passaggio a Silicon Valley, le storie di fantasia saranno intrecciate con personaggi più famosi e tecnologie risultanti. Mentre Mutiny si sposta nelle prime iterazioni di e-tail (ora noto come e-commerce), entra in contatto con alcuni dei giocatori legacy.
"Conosci i nomi delle persone che in realtà hanno vinto queste cose in un modo ampio e dichiarativo, e Mutiny e Cardiff Electric non sono tra loro, ammette Rogers. "Ma c'è sempre qualcosa tra la vittoria assoluta e la sconfitta assoluta. L'ammutinamento è modellato su così tante aziende, da Q-link (che è diventato America Online) alle aziende che le stiamo facendo incontrare quest'anno, tra cui Compuserve, The Well, e quello che diventerà Prodigy di IBM e Sears. ”
Le storie di successo sono intrinsecamente meno interessanti dei racconti sui nobili perdenti e arresto si trova saldamente in quest'ultimo spazio (anche se c'è sempre una possibilità che i suoi personaggi finiscano per diventare ricchi e felici, se non storicamente significativi). È un attento equilibrio; Donna e Cameron sono nel mix come pionieri della chat su Internet, dei giochi e della vendita al dettaglio, mentre Joe (rovinando ancora una volta Gordon) si è rifatto il ruolo di un magnate del software di sicurezza. Nessuno di questi campi è irrilevante o dimenticato, il che solleva la barra della difficoltà per gli scrittori che vogliono trovare un modo per romanzare gli eventi attorno al loro sviluppo.
"Vogliamo assicurarci che i personaggi in Halt and Catch Fire Non inventare accidentalmente tutto in tecnologia, come Forrest Gump, ma non è una persona singolare che improvvisamente si sveglia, ha un'idea incredibile, la implementa e viene dichiarata vincitrice di tutti i computer, ha detto Cantwell. "Vari concetti fluttuano nell'etere e le persone comunicano su di loro e cercano di capire cosa funziona e lanciare oggetti contro il muro. Questo tipo di presa nell'oscurità consente anche alle nostre storie di adattarsi plausibilmente al passato accanto alle attuali società tecnologiche storiche dell'epoca ".
Che i due protagonisti principali della serie siano donne brillanti crea una tensione naturale per lo spettacolo; mentre Cameron e Donna lavorano per mettere insieme il tanto necessario finanziamento per le ambizioni di Mutiny, incontrano il sessismo che era pervasivo nella Silicon Valley negli anni '80, e per molti versi oggi è altrettanto diffuso.
Cantwell ricorda di aver visitato la sua famiglia a Natale lo scorso anno e di aver fatto una domanda alla cognata sullo spettacolo.
"Pensavo che avrebbe fatto domande su cose che non capiva nello show", ha detto Cantwell. "Ma lei ha detto: 'Mi piacerà mai Joe?'"
Attraverso due stagioni, MacMillan è stato il protagonista e l'antagonista dello spettacolo, un agente del cambiamento che carica la vita delle persone su un percorso di grandezza impenitente. Parti uguali visionarie e insicure, MacMillan distrugge le vite che costruisce - bruciando un camion pieno di computer e scappando alla fine della prima stagione, rubando l'idea antivirus di Gordon alla fine del secondo - ed è diventato piuttosto difficile radicare per il ragazzo. In realtà, guardarlo tagliare il mondo della tecnologia è una sorta di campanello d'allarme per coloro che adorano i pionieri della Silicon Valley. E a differenza di Walter White, non c'è una motivazione disperata per le sue azioni a volte terribili.
La complessità di Joe era "basata su ciò che abbiamo sentito in prima persona su ciò che avevamo sentito su persone come Steve Jobs", ha detto Rogers. "Abbiamo scritto questo copione prima che Steve Jobs morisse, e penso che sia una grande parte del motivo per cui ha funzionato: non stavamo inseguendo una storia del momento. Se si può essere troppo generosi o sovra-cronici, penso che sia successo a Steve Jobs. La storia che emerge, alcune persone hanno fatto un buon lavoro mostrando che c'era molta luce con molto buio, e alcune persone con cui abbiamo parlato di persona hanno detto che c'era molto buio."
La terza stagione inizia con MacMillan che finalmente raggiunge le sue ambizioni: è l'amministratore delegato di un'azienda che porta il suo nome, è salutato come un visionario sulla copertina di Forbes Magazine, e ha molti accoliti che credono nel suo grande piano. E 'ancora enigmatico - Pace lo riempie di uno sguardo freddo e di una faccia illeggibile - ma Rogers promette una versione più amabile (o gradevole) del personaggio a lungo termine.
"Per i miei soldi la terza stagione è la più simpatica e la più completa di Joe, abbiamo visto quello che penso sia una sintesi delle prime due stagioni, dice Rogers. "La mia speranza è che alla fine, anche i maggiori dubbiosi di Joe, di vedere questo ragazzo innamorarsi del suo lavoro, di questo ragazzo solitario e sfumato, penso che Lee non abbia esitato a suonare le note più difficili di il personaggio."
Le radici dello show nella storia della tecnologia indicano che Joe MacMillan non può avere un impatto enorme e ovvio sul mondo, come nel resto del resto Halt and Catch Fire I personaggi Ma fare la storia non è certo il punto; sta esplorando la confusione del processo che è sempre stato al centro dei piani di Cantwell e Rogers.
Stagione tre di Halt and Catch Fire anteprime alle 21:00, 23 agosto su AMC.
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