Gesti e gesti di gesti di Apple per dispositivi

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Anonim

Un nuovo brevetto Apple pubblicato martedì suggerisce che la società sta sviluppando schermi TV e Mac che è possibile controllare con i propri occhi. Se il controllo dello sguardo non è adatto alla tua fantasia, puoi semplicemente gesticolare. Il mouse, la tastiera e persino il touchscreen diventerebbero, per la maggior parte, irrilevanti.

L'iPhone 7 Plus ha due obiettivi per fotocamere che, sebbene non menzionati durante la presentazione, consentono la mappatura di profondità 3D. Google ha lavorato su questa tecnologia con Project Tango, quindi è logico che Apple possa competere. Mentre tutti sono entusiasti della realtà aumentata delle cuffie, e il CEO di Apple Tim Cook ha lasciato intendere una volta o due che la società ha A.R. piani, c'è un'altra forma di realtà aumentata sul blocco - ed è quella che non richiede tecnologia ingombrante e indossabile.

È quasi come se fosse telecinetico tecnologia, che a sua volta aumenta (o migliora) la realtà, confondendo le linee tra la tecnologia e il mondo reale. Il brevetto riassume lo stato attuale delle cose: "Quando si utilizzano dispositivi di input tattili fisici come pulsanti, rulli o touch screen, un utente tipicamente impegna e disimpegna il controllo di un'interfaccia utente toccando e / o manipolando il dispositivo fisico." Ma con questo l'invenzione, l'utente può eliminare un mouse o un trackpad, una tastiera e un touchscreen, e invece semplicemente un gesto o uno sguardo per controllare il computer.

Due o più videocamere, quando si lavora in congiunzione, possono imitare gli occhi umani e quindi possono emettere un'immagine 3D. Il software quindi sa dove si trova l'utente, come appare il suo scheletro e può rispondere di conseguenza.

Le forme di realizzazione della presente invenzione descrivono gesti di puntamento per coinvolgere oggetti interattivi presentati su un display accoppiato a un computer che esegue un'interfaccia utente a modalità mista che include il rilevamento tridimensionale (3D), un sensore 3D, movimento o cambiamento di posizione di uno o più parti del corpo, in genere una mano o un dito, dell'utente.

Il brevetto descrive vari gesti, come Point-Select, Point-Touch e Point-Hold, che consentono agli utenti di controllare le interfacce su un televisore o sul display di un computer.

Ad esempio, l'utente può scorrere orizzontalmente un elenco di elementi interattivi (ad es. Filmati) presentati sul display manipolando una casella di scorrimento orizzontale tramite il gesto Punto-Tocco. Il gesto Point-Hold consente all'utente di visualizzare le informazioni di contesto per un oggetto interattivo presentato sul display. Ad esempio, in risposta all'utente che esegue un gesto Point-Hold su un'icona che rappresenta un film, il computer può presentare una finestra pop-up che include informazioni come un riassunto della trama, una revisione e membri del cast.

Inoltre, secondo questo brevetto, il sistema può rilevare lo sguardo di un utente, consentendogli di rispondere ai movimenti oculari diretti. Qui è nelle parole di Apple:

… presentando, tramite un sistema computerizzato, più elementi interattivi su un display accoppiato al computer, ricevendo, da un dispositivo di rilevamento accoppiato al computer, un input che rappresenta la direzione dello sguardo di un utente, identificando un punto target sul display in base al direzione dello sguardo, associando il punto target con un primo oggetto interattivo che appare sul display e in modo reattivo al punto target, aprendo uno o più secondi oggetti interattivi sul display.

Di nuovo, se le gesticolazioni non lo riducono per te, il controllo dello sguardo potrebbe solo. Il sistema rileva dove l'utente sta guardando e può quindi dedurre ciò che l'utente desidera fare, "ovviando così alla necessità di un mouse e / o una tastiera", afferma il brevetto.

Qualcosa di così semplice ma ingombrante quanto la regolazione del volume degli altoparlanti diventerebbe un gioco da ragazzi. Il brevetto descrive sia il controllo visivo che gesticolare sul volume dell'altoparlante. Con gli occhi, l'utente può guardare "in cima a un altoparlante collegato al computer", che porta il computer ad "alzare il livello del volume dell'altoparlante". (Se l'utente guarda nella parte inferiore dell'altoparlante, Naturalmente, il volume diminuirà.) Con i gesti, l'utente può anche controllare il volume dell'altoparlante. L'utente punta una mano all'altoparlante e, con l'altra mano, fa gesto verso l'alto o verso il basso. "Allo stesso modo, se l'utente esegue un gesto Punto-Tocco nella direzione verso il basso mentre punta verso l'altoparlante, il computer può abbassare il livello del volume dell'altoparlante", afferma il brevetto.

È un'altra forma di realtà aumentata, che potrebbe iniziare a produrre onde prima di, per esempio, quelle misteriose cuffie Magic Leap. Leap Motion, un'altra azienda nel gioco di realtà virtuale, ha perfezionato la tecnologia di tracciamento manuale. Ma una incursione di Apple nel campo potrebbe cambiare il gioco, specialmente se combinato con le capacità di tracciamento degli occhi.

Basta essere sicuri di non iniziare a chiedersi cosa succede alla privacy quando tutta questa tecnologia diventa mainstream. Fortunatamente, Cook e Apple hanno faticato a mantenere una buona reputazione.

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