CGM - Una spinta verso la trasformazione digitale
Sommario:
Il nuovo iPad Pro è impressionante, ma se Apple ha cambiato la sua filosofia in due modi, potrebbe davvero brillare.
La società ha annunciato un aggiornamento alla sua linea di tablet presso la Brooklyn Academy of Music di New York, martedì, con grande clamore. A causa dell'avvio delle consegne il 7 novembre, iPad Pro ora utilizza Face ID per offrire un display di grandi dimensioni che elimina il pulsante home. Il tablet si ricarica e si connette ai dispositivi tramite USB-C, mentre una nuova Apple Pencil offre una serie di gesti e cariche tattili tramite una clip magnetica. Il modello da 11 pollici parte da $ 799 e il modello da 12,9 pollici parte da $ 999, entrambi con 64 GB di storage con versioni più costose che offrono fino a 1 TB di storage.
Si tratta di un grande aggiornamento, ma gli approcci di Apple per trattare l'iPad in modo diverso da Mac e supportare a malincuore i giochi potrebbero ostacolare inutilmente il tablet. Ecco come Apple potrebbe sbloccare il suo vero potenziale:
Migliori controller di gioco
Apple ha sempre avuto una relazione mista con i videogiochi, con il co-fondatore di Valve, Gabe Newell, che nel 2007 affermava che i rappresentanti si sarebbero incontrati con l'azienda per chiedere consiglio, ma mai "seguire le cose che dicono di andare Tre anni dopo, Valve ha portato Steam su Mac, lo stesso anno Apple ha introdotto Game Center per iOS, ma la società non ha mai rappresentato una sfida per PlayStation o Xbox.
Convinto che Apple consideri fondamentalmente i giochi come "quelle cose che ci permettono di mostrare le nostre GPU due volte l'anno"
- alex hern (@alexhern), 30 ottobre 2018
Martedì, Apple ha offerto segnali per suggerire che potrebbe cambiare, confrontando il suo nuovo iPad Pro in prestazioni per Xbox One S.Il chip Bionic A12X è stato mostrato con una nuova versione di NBA 2K per l'iPad. Il vice presidente 2K Greg Thomas ha affermato che il tablet offre "un'esperienza che rivaleggia con le console per la prima volta".
Il collegamento mancante è controller di gioco. Il touchscreen è comodo, ma manca la stessa risposta tattile dei pulsanti tradizionali. Apple ha introdotto uno standard per i controller di gioco con iOS 7 nel 2013, ma non è riuscito a produrre il proprio controller. Ha lavorato con SteelSeries sul Nimbus nel 2015, incoraggiando gli acquirenti di Apple TV a ritirare il dispositivo per la loro nuova scatola di streaming, ma non ha offerto alcun pacchetto. Come Minecraft è scomparso dall'Apple App Store di Apple questo mese, hanno detto gli sviluppatori Ars Technica che tra le altre cose, Apple ha bisogno di provare di più con i controller.
Senza una spinta adeguata con i controller di gioco, il rapporto di Apple con i videogiochi rimarrà un mix misto. Forse i controller di Microsoft simili a quelli di Nintendo potrebbero dare all'azienda alcune idee.
Supporto per mouse
Apple è rimasta ferma nella sua insistenza sul fatto che il Mac e l'iPad rappresentano due diverse modalità di interazione. L'ex amministratore delegato Steve Jobs ha detto che nel 2010, dopo il lancio dell'iPad, "abbiamo fatto un sacco di test sugli utenti mettendo uno schermo tattile nel Mac, e si scopre che non funziona".
Questa posizione potrebbe iniziare a tendere. L'iPad Pro utilizza USB-C per l'uscita del display esterno con risoluzioni fino a 5K. Per interagire con il contenuto, però, avrai bisogno di toccare lo schermo:
Gli schermi usb-c su iPad Pro sembrano fantastici finché non ti accorgi che dovrai infilare lo schermo perché non puoi usare un mouse o qualsiasi altro dispositivo di input pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU
- Owen Williams ⚡ (@ow) 30 ottobre 2018
A differenza di un Mac, l'aggiunta di un display esterno all'iPad non aumenta le dimensioni dello spazio interattivo offerto. Il touchscreen rimane della stessa dimensione e gli utenti devono modificarlo per modificare il contenuto sullo schermo esterno.
Microsoft, nel frattempo, ha completamente abbracciato il mix di touchscreen e paradigmi dell'interfaccia utente del mouse. Inverso abbiamo provato Surface Book 2 e l'ho trovato un modo incredibile per mixare tablet e laptop in un modo che ha perfettamente senso. Windows 10 supporta entrambe le modalità, inoltre include l'opzione di una speciale modalità progettata per tablet per facilitare le interazioni touchscreen.
C'è sempre iOS 13 il prossimo anno.
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