Come la colonna sonora di Epic 'Dark Souls 3' rende Boss Fights Into Holy Wars

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(No Copyright) Epic Cinematic Dramatic Adventure Trailer

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Anonim

Dark Souls 3 è un gioco fantastico per l'incredibile cura riposta in ogni aspetto dell'esperienza di gioco. Sì, ci sono grandi armi, paesaggi affascinanti e meccaniche di gioco intelligenti, ma ci sono anche numerosi cenni alla tradizione, e in ogni caso vengono gettati dei dettagli pensierosi. E l'elemento del gioco che fa funzionare tutto è la colonna sonora volutamente incoerente. Anime scure ha sempre caratterizzato la musica potente, ma FromSoftware ha aumentato significativamente il suo gioco sul fronte sinfonico. Le più grandi battaglie con i boss sono ora impostate su ossessivi cori che aumentano la tensione e la posta in gioco.

Nel gioco, ogni area su cui lavori è essenzialmente un puzzle costellato di sfide specifiche che culminano in un incontro con il boss. Le sfide prendono la forma di imboscate sorprendenti, nemici con spaventose barre della salute e trappole mortali. Durante l'esplorazione, i giocatori incontrano vari segnali audio che li aiutano ad evitare i pericoli di ogni area. Giocare Dark Souls 3 è ascoltare molto attentamente Dark Souls 3. Solo le battaglie con i boss hanno una colonna sonora, quindi quando la musica si gonfia, la nostra adrenalina aumenta.

Con questa strategia innovativa, Anime scure dà a ogni boss una trama aggiuntiva e ogni boss crea un nuovo livello di caratterizzazione. Mentre ogni traccia del boss presenta elementi e toni simili che completano il tono generale del gioco, la musica migliora alcune parti di ogni incontro.

Ad esempio, prendi il Ballerino della Valle Boreale. Il capo qui è una figura femminile snella che attraversa silenziosamente la stanza con un senso di grazia, i suoi passi risuonano rumorosamente attraverso la sala mentre cerca di tirarti fuori durante la sua prima fase. Durante l'inizio del combattimento, la musica è silenziosa con toni pacati per permettere ai suoi passi di echeggiare. Durante la seconda fase, tuttavia, la musica riprende mentre attacca.

La stessa strategia rende l'incontro con gli Abyss Watchers particolarmente memorabile. Una legione di soldati non morti, gli Osservatori dell'Abisso sono figure corazzate snelle che combattono con grandi spade e attaccano in modo aggressivo. Ancora una volta, la musica qui è lenta, con alcune voci chiare sono le prime mentre combatti un membro della legione. Ma. mentre i membri di addizione si alzano dal pavimento, la musica si accumula drasticamente con voci più pesanti e campane ad alto volume. Nella seconda fase del combattimento, la musica aumenta drasticamente di tono, introducendo voci maschili più veloci e alcuni violini nel mix per completare i boss più pesanti e più veloci fino a sconfiggere l'incontro.

Ogni singolo boss incontra Dark Souls 3 presenta questa sorta di dedizione alla musica; FromSoftware assicura che ogni suono incluso in qualche modo si adatti ai modelli di movimento dei boss, all'atmosfera e al volto del combattimento. I risultati sono semplicemente sbalorditivi; Dark Souls 3 offre l'esperienza più coinvolgente e memorabile del franchise finora.

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