IL GEMELLO DEL DOTTOR GINIU RIVELA LA SUA IDENTITÀ
Cuphead ha fatto una bella impressione l'anno scorso quando era giocabile per la prima volta all'E3. A quel tempo, tu e un amico potevate vagare attorno a una mappa del mondo, visitando vari locali per dare inizio alle incredibili battaglie contro i boss del Fleischer.
Cuphead fa una fantastica impressione dei run-and-gun dell'era a 8 e 16 bit, in particolare Contra. Al momento della demo, sembrava che i livelli sarebbero stati aggiunti in seguito per andare avanti con gli incontri surreali, più grandi della vita, ma non era garantito. Se c'è un nuovo video IGN, sembra che le cose si siano espanse un po '. Quello che viene mostrato qui è un breve livello, non quello Contra, né nessun altro sparatutto in 2D della vecchia scuola, in genere caratterizzato da lunghi palcoscenici.
E che palcoscenico è questo, con una pletora di vita floreale e fungo antropomorfizzata per ostacolare il tuo viaggio attraverso un fitto bosco. Dal punto di vista del riconoscimento del pattern e della funzione di screen chaff, sembra una fase iniziale, senza troppo popolamento dello schermo, anche se il timing è probabilmente molto più complicato di quanto sembri.
Supponendo che questo non sia un one-off, l'aggiunta di livelli darebbe Cuphead la figura completa di vero omaggio al genere. Un gioco di grande impatto visivo che ritorna alle difficoltà estreme dell'età dell'oro arcade dovrebbe essere il più ricco possibile con una squadra minuscola come Studio MDHR.
Qualunque (molto minore) dubbio sulla possibilità di non essere in grado di attraversare completamente i mondi Cuphead Il carnevale di goliath diabolico che presiede può ora essere abbandonato, anche se a giudicare dal gusto dei creatori, potrebbe essere sempre stato nelle carte.
In ogni caso, dato il pedigree barocco, lo Studio MDHR si è dimostrato facilmente in pochi incontri l'anno scorso, dando Cuphead quello che mancava probabilmente avrebbe solo cementato la sua reputazione come un classico istantaneo vecchio stile.
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