Perché il videogioco della seconda guerra mondiale ha bisogno di un risveglio

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18. Славянские Православные медитации. Исихазм, Суфизм, Йога. Добротолюбие.

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Anonim

La seconda guerra mondiale è sempre stata una parte famosa della nostra storia e cultura - rispettata e ricreata attraverso gli anni in film, libri, opere teatrali e - più recentemente - videogiochi. Durante l'ultimo videogioco di generazione di console, il film ha puntato a coprire costantemente l'argomento, concentrandosi su esperienze come l'assalto alle spiagge della Normandia e il combattimento nei cieli sopra Londra. Tuttavia, gli sviluppatori miravano sempre a coprire le battaglie più vaste, le esperienze selvagge e il brivido della guerra in un senso basato sull'arcade. Queste esperienze sono state costruite per essere divertenti e radicate nella storia, e il risultato non è stato male male, ma visto che i videogiochi continuano ad evolversi e raccontano storie più emozionanti, non c'è motivo per cui non dovremmo dare all'ambientazione una seconda possibilità.

Negli ultimi anni abbiamo avuto alcuni giochi della seconda guerra mondiale come Tuoni di guerra, World of Warships, e Compagnia di eroi - ognuno con la propria personale interpretazione del tema. Lavorano per informare i giocatori sulla storia attraverso il loro rispettivo focus, che si tratti di navi, aerei o carri armati, con piccoli frammenti di testo sulle macchine da guerra e sui loro archivi di servizio. Certo, è divertente attraversare alcune corazzate nemiche in una partita multigiocatore con il tuo amico - ma per quanto riguarda le storie di chi le ha gestite? Le storie di coloro che hanno protetto o ferito? In genere queste domande sono lasciate in fondo all'oceano, bloccate dietro l'idea dell'esperienza focalizzata sul multiplayer che è così popolare in questi giorni nel settore. Ma le esperienze multiplayer non devono rimanere il suola focus di giochi che coinvolgono la seconda guerra mondiale nei prossimi anni.

Alcuni sviluppatori hanno già detto di tornare nella mischia. Uno dei titoli più popolari della seconda guerra mondiale, Commilitoni potrebbe essere guardando un seguito nei prossimi anni. Mikey Neumann, capo creativo campione di Gearbox, ha discusso la possibilità di riportare la serie l'anno scorso con GameSpot:

"Un sacco di gente ama Commilitoni e amano Matt Baker. Ovviamente non abbiamo mai finito questa storia. Abbiamo sempre detto: "Amico, vogliamo tornare a questo".

Certo, è solo una possibilità - e sarebbe dannatamente buono. Non solo ha fatto Commilitoni creare un'esperienza di gioco di successo da un punto di vista sparatutto, ma ha portato le emozioni di fratellanza e perdita durante la guerra in un videogioco quando pochi pensavano che sarebbe stato possibile.

Più recentemente, giochi come Wolfenstein: il nuovo ordine si sono concentrati pesantemente anche sul tema della seconda guerra mondiale, ma con un'angolazione diversa. Proprio come Amazon The Man in High Castle, Wolfenstein tocca quello che potrebbe essere successo se i nazisti hanno vinto la seconda guerra mondiale. Sebbene abbia certamente una buona dose di uccisioni violente e di orribili linee di fuga per l'azione, ha anche mirato a concentrarsi su alcuni dei temi sottostanti alla guerra e ad un grande successo. Ha toccato crimini di guerra, razzismo, potere militare e altro: il tutto mentre si attacca alla semplice formula sparatutto in prima persona che molti giocatori amano. Ora, non sto dicendo che la rappresentazione di questi argomenti sia perfetta, ma è stato certamente un tentativo che è stato consegnato.

A causa di Wolfenstein È un successo, è logico supporre che avremo un seguito in fondo alla strada e forse anche qualche gioco per finire Commilitoni storia da Gearbox - ma questo non significa che non possiamo avere qualche altro sviluppatore passo sulle spiagge della Normandia.

Con lo sviluppo del gioco che passa alla prossima generazione di console e schede grafiche, il motion capture è diventato una parte fondamentale del design del gioco, inoltre abbiamo visto aumentare drasticamente la fedeltà grafica e l'intero concetto di indossare una cuffia da realtà virtuale per essere completamente immersi nel mondo di un videogioco. Con tutti questi cambiamenti, è una scommessa sicura che immergersi nuovamente nelle narrative della Seconda Guerra Mondiale potrebbe dare dei risultati fantastici.

Chissà, forse stavolta aggireremo le spiagge della Normandia in una capacità più emotiva di quella che abbiamo fatto noi Call of Duty 2.

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