La leggenda più oscura delle leggende di Dark Souls

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Ennio Morricone ''La leggenda del Pianista'' [Arena DvD]

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Sommario:

Anonim

Nel Anime scure universo, le storie sono sempre presenti, modellano il mondo intorno a te mentre ti immergi nella follia e lavori per resettare l'orologio della Prima Fiamma con ogni tentativo di passaggio al gioco. Ogni storia nell'universo si dirama nella sua stessa linea, sviluppandosi con un cast di personaggi secondari e nemici intimidatori. Queste storie sono spesso messe insieme come i puzzle, specialmente se contengono importanti pezzi di narrativa all'interno delle loro storie.

Come molti mondi di videogiochi, Anime scure è un franchise pieno di racconti epici di battaglia e tradimento - ma quello che molti potrebbero non rendersi conto è che molti racconti di tristezza e dolore punteggiano Anime scure gameplay. Molte persone nel mondo di Anime scure hanno dato tutto per salvare un altro o qualcosa che tengono caro, proteggendolo dal male che li circonda.

Detto questo, ecco alcune delle storie più tristi del Anime scure franchising.

The Legend of Artorias the Abyss Walker

Una volta che Gwyn aveva rivendicato quanto sopra con la Strega di Izalith e Gravelord Nito con il potere del loro Lord Souls, Gwyn inaugurò l'Era del Fuoco e portò la pace a quanto sopra. Per difendere il suo regno, Lord Gwyn nominò quattro fidati cavalieri: Dragonslayer Ornstein, Hawkeye Gough, Lord's Blade Ciaran e Knight Artorias.

Con il passare del tempo Darkstalker Kaarthe iniziò a tentare i Quattro Re che regnarono su New Londo con la capacità di drenare l'umanità per il loro servizio. Il suo obiettivo finale? Per restituire ogni frammento di umanità all'Abisso, poiché ogni pezzo di umanità esistente è un frammento dell'Anima Oscura. Dopo averli sedotti con il male e trasformato i loro leali cavalieri in Darkwraiths (http://darksouls.wikia.com/wiki/Darkwraith_ (Nemico), la totalità di New Londo è stata inondata per contenere la minaccia che rappresentavano per il regno.

Knight Artorias fu mandato a dare la caccia agli oscuri Darkwraith usando il potere del suo anello per viaggiare attraverso l'Abyss.

Alla fine Oolacile venne minacciata dall'Abisso e Knight Artorias fu inviato per salvare la terra e per salvare la Principessa Dusk dalle grinfie di Manus, il Padre degli Abissi. Quando arrivò con il suo compagno di lupo Sif, i due furono completamente sopraffatti dal potere dell'Abisso e iniziarono a soccombere all'oscurità - ma Artoria si immerse nell'Abisso per proteggere Sif proteggendolo con il suo scudo. Sif osservò il suo padrone consumato dall'oscurità, arrestando la diffusione dell'Abisso con il suo sacrificio e proteggendo il suo leale compagno.

Durante gli eventi del primo Anime scure DLC, il personaggio del giocatore scende nell'Abisso per completare il compito iniziato da Knight Artorias. Ma per poter attraversare l'Abisso, il giocatore deve ottenere il suo anello situato nella sua tomba nel giardino delle Darkroot.

Arrivato alla tomba, il personaggio del giocatore viene avvicinato da Sif, che sta sorvegliando la tomba del suo maestro da quando è stato consumato dall'Abisso … il personaggio del giocatore si avvicina per sfidare il Grande Lupo, ma fallisce - Sif diventa ostile dopo emettendo un ululato forte, sapendo che deve difendere la tomba del suo padrone in modo che nessun altro venga consumato dall'oscurità dell'Abisso.

Se desideri avanzare attraverso la questline, dovrai uccidere il Sif del Grande Lupo Grigio che combatte usando la spada del suo padrone sapendo che sta solo cercando di proteggerti dalla stessa sorte di Artorias. Dopo aver sconfitto Sif e aver reclamato il suo anello sarai in grado di passare attraverso una parte di Oolacile in passato dove incontrerai e ucciderà Artorias stesso prima di andare a salvare Princess Dusk e sconfiggere Manus.

Sinh, The Slumbering Dragon

Sinh era un drago addormentato presente in qualche momento durante il Anime scure universo, che è stato trovato dal popolo di Shulva, Sanctum City. Il capo di questa città, il re sommerso, ordina al suo popolo di costruire la città intorno al luogo di riposo di Sinh e costruisce un santuario per proteggere il drago dormiente dagli intrusi. I Sanctum Soldiers vegliavano sul drago mentre le Sanctum Priestesses cantavano per lenire Sinh mentre dormiva.

Mentre continuavano questo processo, sembravano inconsapevoli che nel profondo di lui Sinh stesse nascondendo un veleno pericoloso - uno che avrebbe potuto uccidere il drago e tutti quelli all'interno di Shulva.

Ma un'organizzazione chiamata Drakeblood Knights entrò in forze per uccidere Sinh e prendere il suo sangue. I cavalieri adoravano il sangue dei draghi e lo vedevano come divino - credendo che, ottenendolo, potevano davvero comprendere la vita, trascendendo la propria esistenza. Guidati da Sir Yorgh, Drakeblood Knights ha montato un'offensiva contro Shulva per uccidere Sinh. Il Re Sommerso fece uno sforzo per difendere Sinh mentre le sacerdotesse cantavano per lui per tenerlo addormentato durante la battaglia.

Alla fine però fallirono e Sir Yorgh attaccò il drago; piercing Sinh attraverso il suo petto. La ferita riportò Sinh al suo vero sé espellendo il veleno che si era accumulato all'interno del drago nel corso dei secoli, ma quello stesso veleno si diffuse in tutta la città uccidendo tutti coloro che lo abitavano.

Secoli dopo, il personaggio del giocatore in Dark Souls 2 ha l'opportunità di visitare Shulva nel primo contenuto scaricabile disponibile per il gioco. Mentre esplori la città di Sanctum, troverai i resti di ciò che esisteva prima dell'assedio, ancora protetto dalle legioni di non morti del re affondato. Ogni soldato è rivestito nel veleno scatenato da Sinh che ora vaga da solo nella città, attaccando quelli che cercano di avvicinarsi al suo sanctum.

Siegward of Catarina

Nel Anime scure universo, Catarina è una zona nota per la sua festa, le bevande e l'allegria dei suoi cittadini. L'area è anche conosciuta per i suoi leali cavalieri, che sono persone orgogliose in cerca di avventure che indossano pezzi molto distintivi di armature a forma di cipolle. Nel primo Anime scure abbiamo incontrato Sieglende e suo padre Siegmeyer, ma a Dark Souls 3 incontriamo un altro ottimista di Catarina: Siegward.

Durante Dark Souls 3 incontrerai Siegward di Catarina per la prima volta nell'insediamento dei non morti mentre sta cercando di raggiungere la cima di una cattedrale per parlare con un gigante. Dopo aver salito la torre, sarai in grado di parlare con il gigante e risolvere il problema di Siegward - che ti ringrazierà una volta che lo incontrerai fuori dal retro della torre.

Continuerai ad incontrarlo per tutto il tempo Dark Souls 3, aiutandolo nel suo viaggio recuperando la sua armatura e liberandolo da una cella della prigione nella capitale profanata. Ma in tutta questa questline noterai che Siegward non ti dirà molto del suo viaggio … almeno finché non incontrerai Yhorm il Gigante.

Uno dei Signori di Cinder, Yhorm è il discendente di un vecchio conquistatore che un tempo era un grande sovrano di coloro che soggiogava. Come un abile combattente e governante, a Yhorm fu chiesto di diventare un Lord of Cinder ad un certo punto nel passato, collegando la Prima Fiamma al fine di mantenere viva l'Era del Fuoco per quelli nel mondo che lo circondava. Tuttavia, prima che diventasse un Lord of Cinder, passò una parte di un'arma che poteva ucciderlo conosciuto come Stormruler da un amico leale e lo costrinse a fare una promessa.

Se hai completato la linea di missioni di Siegward prima di raggiungere l'incontro con Yhorm, scoprirai che l'amico leale di Yhorm è Siegward of Catarina. Durante il filmato d'apertura dell'incontro con il boss Siegward si farà avanti e ti dirà:

"Yhorm, vecchio amico. Io, Siegward dei Cavalieri di Catarina, sono venuto a mantenere la mia promessa! Lascia che il sole splenda su questo Signore di Cenere.

Non solo questo implica che Siegward e Yhorm fossero una volta grandi amici, ma ciò significa anche che doveva testimoniare come Yhorm è disceso nella pazzia dopo essere diventato un Lord of Cinder. Le probabilità sono che Yhorm abbia consegnato Siegward Stormruler prima di diventare un Lord of Cinder, facendo sì che il suo fedele amico promettesse che se fosse caduto in preda alla follia, Seigward lo avrebbe trovato e ucciso per poter essere libero dalla sua maledizione eterna.

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