Quanto siamo vicini a vedere i giganti mech di Sci Fi nella vita reale?

$config[ads_kvadrat] not found

LA PROVA CHE I GIGANTI SONO REALMENTE ESISTITI

LA PROVA CHE I GIGANTI SONO REALMENTE ESISTITI

Sommario:

Anonim

L'umanità ha sempre avuto un fascino per la tecnologia, una che si esprime in una pletora di medium, dall'intelligenza artificiale ai viaggi nello spazio, e che la fusione di organico e sintetico è di solito la base per una serie di storie e franchise molto popolari che ci sono familiari con ora.

Storia di mech super-dimensionati

Non c'è dubbio che il Giappone sia la superpotenza della cultura pop dei robot giganti meccanizzati. I suoi media risalgono al 1956 con il rilascio di Tetsujin 28-go, che segue un ragazzo detective che usa l'invenzione di suo padre, un robusto robot blu, per risolvere il crimine e portare giustizia al mondo. Questo è stato il primo esempio di uomo e robot che lavorano insieme come una squadra.

Il successivo fu una fusione di uomo e macchina piuttosto che una convivenza: Mazinger Z di Go Nagai. Non è venuto fuori fino al 1972, ma questo manga, che in seguito è stato sviluppato in un anime, è stato il primo di molti ad accoppiare i due come un'unica entità. La storia segue l'orfano Koji Kabuto che accade su Mazinger Z che giace dormiente nel vecchio laboratorio di suo nonno. Koji vola su una piccola navicella spaziale che si attacca alla testa del robot e la controlla attraverso l'uso di comandi vocali.

All'epoca era molto popolare, con placcature dai colori vivaci e una divertente storia interstellare, e ispirò uno dei più grandi franchise di robot di oggi.

Gundam e Real Robot

Rilasciato sette anni dopo il lavoro di Nagai, Yoshiyuki Tomino ha deciso di andare alla deriva dal formato dell'episodio stand-alone di Mazinger Z e creare Mobile Suit Gundam nel 1979. Gundam era qualcosa di completamente diverso. Mentre aveva ancora le enormi forme umanoidi di metallo, la premessa era più grintosa e più realistica. Il conflitto arrivò, non da un altro pianeta, ma dalla Terra. La serie - e il seguente franchise - ha contrapposto diverse fazioni di esseri umani l'uno contro l'altro, ei robot meccanici sono diventati meno di un essere e strumento ultraterreno, e più di un'arma artificiale usata al posto di carri armati e missili. Era una fusione tra uomo e tecnologia, una che continuiamo a vedere, sia nella cultura pop robotica che in altri generi, e una narrativa basata più sui personaggi e sulla politica del mondo che sulla natura episodica del precedente mecha anime.

Gundam ha portato una complessità che ha trasformato il genere in qualcosa di fuori dall'intrattenimento settimanale di cattivo gusto, creando così un franchise che include dozzine di serie, incluso il popolare Ala Gundam, che ha reso popolare la serie qui in America quando è apparso su Adult Swim's Toonami.

Gundam ha iniziato anche la diversione della cultura. Ci sono due diversi tipi di narrativa di robot giganti chiamati veri robot e super robot.Il vero robot è più basato sulla fantascienza. I robot sono di solito armi e sono più realistici nella loro rappresentazione e origine. Gundam è considerato parte del sottogenere "vero robot".

Super Robot

Questa sottocultura della fantascienza robotica è un mix tra fantasy e fantascienza. In realtà è molto vicino alle storie dei supereroi. Il protagonista, di solito qualcuno che controlla il robot o che è partner di un robot senziente, combatte i nemici (letteralmente) fuori dal mondo che schiaccerebbero la Terra sotto il suo stivale o artiglio o zampa di dimensioni uguali.

Il trasformatori il franchise sarebbe considerato in questo genere, gli Autobot ei Decepticon che si trasformano dalle forme antropomorfe a quelle dei veicoli per mimetizzarsi sul nostro pianeta. Originariamente dal Giappone della compagnia di giocattoli Takara nel 1975 con i nomi Diaclone e Microman, Hasbro ha acquistato i diritti su alcuni giocattoli trasformabili e li ha rinominati qui nel Nord America nel 1984 come i giocattoli che conosciamo ora.

Questo sottogenere del genere mecha (corto per meccanica) di fantascienza è la patria di una serie di franchise e film più familiari qui in America. Il film animato Iron Giant (1999) sarebbe in questa categoria, seguendo un ragazzo preteen dopo aver scoperto la forma massiccia del robot doppiato di Vin Diesel che scese dallo spazio esterno nella foresta di una cittadina ignara. E più recentemente, abbiamo Guillermo Del Toro margine Pacifico nel 2013, che posiziona effettivamente i piloti all'interno del robot e combatte una specie aliena emersa dall'Oceano Pacifico.

Robot reali reali

Non solo le grandi macchine da combattimento danno ai narratori l'immaginazione di mondi in cui gli umani devono coesistere e prosperare in un ambiente che richiede l'uso di tali armi, ma più semplicemente, a tutti piacciono i robot giganti che combattono altre cose giganti, specialmente altri robot. L'azione associata al genere dei robot giganti persiste ancora, perché perché non dovrebbe? È fantastico vedere grandi cose che fanno casino. Ci piacciono le grandi esplosioni. Godzilla è ancora un nome familiare a causa di quella certezza.

I grandi robot sono così amati che il sogno lontano quando abbiamo visto spettacoli come trasformatori e Gundam di avere uno dei nostri come bambini sta iniziando a materializzarsi. Odaiba è ora sede di un modello a grandezza naturale che sfoggia alcune luci appariscenti e una testa mobile. E mentre la maggior parte ha alzato gli occhi all'idea, il Partito Liberal Democratico Giapponese ha discusso la creazione di un vero Gundam armato nel 2012.

E ora aziende come MegaBots, che vogliono creare grandi mech per lo sport, e Suidobashi Heavy Industry hanno entrambi creato i propri robot.

Il robot di MegaBots è un mostro alto 15 piedi e 12.000 libbre che proietta palline di vernice dai suoi cannoni a oltre 100 miglia all'ora. Due si inseriscono all'interno di questo mammut con uno che è il mitragliere e l'altro il pilota. Lo scorso anno i MegaBots hanno sfidato Suidobashi a duello tra il MegaBot e i Kuratas della compagnia giapponese, che è leggermente più piccolo a 12 piedi e 9.000 sterline.

E loro hanno accettato. A ogni squadra è stato dato un anno per preparare i loro robot per una battaglia corpo a corpo, e la battaglia dovrebbe aver luogo il prossimo mese.

Se il combattimento è un successo, questo potrebbe potenzialmente portare a un nuovo sport molto costoso, ma redditizio, che è uno dei più importanti di BattleBots che è l'attuale regno sportivo dei robot di combattimento. A un certo punto, nel prossimo futuro, potremmo persino presentarci in uno stadio invece del teatro, se vogliamo vedere i mech giganti sfidarli.

$config[ads_kvadrat] not found