Portare indietro "Capcom vs. SNK" rivoluzionerebbe i giochi di combattimento

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AKUMA & RUGAL HAVE MERGED - Terry Legacy (Pt. 15): Capcom Vs. SNK 2 '01

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Anonim

Il re dei combattenti la serie non riceve lo stesso credito degli altri giochi di combattimento. Giochi come combattente di strada e Combattimento mortale sono venerati e spesso vediamo persone che non hanno familiarità con i giochi di combattimento che si concedono a finitrici che rompono le ossa e quasi a modalità di film. King of Fighters XIV è stato rilasciato il 23 agosto per PS4 ed è un ottimo gioco con una grande schiera di personaggi e uno stile di combattimento complesso che rende possibile una serie di partite e combinazioni dinamiche da applicare in battaglia. Dal momento che SNK è ora entrato nel regno dei giochi di combattimento in 3D, unendo giochi come combattente di strada, potrebbe essere il momento di riportare Capcom vs. SNK.

Capcom vs. SNK è una raccolta di videogiochi di combattimento che presenta personaggi che appaiono nei giochi di entrambe le società. Questi tipi di giochi di combattimento interaziendali erano estremamente popolari alla fine degli anni '90 / primi anni 2000. Capcom vs. SNK e Marvel vs. Capcom erano entrambi giochi di combattimento di base e godevano selvaggiamente sia dei giocatori regolari sia della cerchia dei giocatori.

MVC continuato bene negli anni 2000 con MVC3 rilascio nel 2011. Perché quella serie è riuscita a continuare e no Capcom vs. SNK ? Forse ha qualcosa a che fare con le meccaniche di gioco. Marvel vs. Capcom è molto più facile da imparare e semplicemente giocare - anche se non sei un appassionato giocatore di videogiochi. D'altro canto, Capcom vs SNK è abbastanza difficile da giocare se non sei abituato a combattere i giochi. Anche adesso, il nuovo re dei combattenti ha un sistema di combinazione di pulsanti che sembra possa essere dominato solo dai giocatori più dedicati ai videogiochi. Se non siete investiti con tutto il cuore, è logico che il gioco sembrasse arido e noioso. Anche Combattimento mortale ha semplificato il suo sistema di fatality facendo un paio di pulsanti invece di una serie di mosse e pressioni di un pulsante. La difficoltà e l'ampia gamma di personaggi giocabili per cui devi imparare le mosse possono rendere il gioco un compito arduo da imparare in realtà.

Tuttavia, la sua difficoltà è ciò che lo distingue dagli altri giochi del genere. Non è un gioco per le persone che usano il pulsante mash. È un gioco riservato ai giocatori seri che combattono. Se Capcom vs. SNK dovevano tornare, il gioco sarebbe probabilmente uno dei più grandi giochi di combattimento competitivi mai realizzati. Il difficile sistema di combattimento rende alcune delle partite più interessanti perché non c'è mai un caso in cui un individuo è un chiaro vincitore. Le battaglie possono sempre svoltare a seconda del personaggio che è in uso in un dato momento. diversamente da MVC dove i personaggi possono cambiare, questo non è un tratto che è dentro Capcom vs. SNK. Pertanto, le partite di combattimento diventano come le partite di scacchi quando si sviluppano strategie per sconfiggere gli avversari.

King of Fighters XIV ha già 50 personaggi giocabili tra cui scegliere. Il corrente combattente di strada il gioco ha 21 personaggi giocabili, ma non significa che non ci sia una capacità in più. Capcom include combattente di strada, Darkstalkers, Megaman, Cattivo ospite e altro che può essere incluso in un nuovo Capcom vs. SNK. Il gioco avrebbe la lista più varia di caratteri da cui sarebbe fatta la lista MVC2 sembra un gioco da ragazzi.

Una nuova Capcom vs. SNK porterebbe una nuova dinamica ai giochi di combattimento e reintrodurre i giochi di combattimento in giochi popolari. In un mondo in cui tutti sono consumati dai tiratori e alla scoperta di nuovi pianeti, un gioco di combattimento buono e accattivante deve prendere il sopravvento nello stesso modo in cui lo hanno fatto negli anni '90. Non sarà facile, ma può sicuramente essere realizzato.

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