VirZOOM porta il controllo del movimento ai giochi VR, Let's Users Ride Pegasus

Working out with Virtual Reality: VirZOOM

Working out with Virtual Reality: VirZOOM
Anonim

È un pomeriggio freddo e piovoso di dicembre a Manhattan. In un angolo in affitto di un ufficio legale di Midtown, sto guardando un collega che cavalca Pegasus.

In realtà, è in realtà una cyclette collegata alla Sony PlayStation VR, ma dal suo punto di vista è Pegasus e dal suo punto di vista, il controllo non sembra un'illusione. Grazie a VirZOOM, una periferica di controllo della realtà virtuale spera di colmare il divario tra i giochi di movimento e la realtà virtuale mentre cura la malattia della locomozione, la nausea prodotta quando gli esseri umani vedono il movimento stando fermi. Così i peddles.

La disconnessione logica non è difficile da individuare: i cavalli volanti non hanno peduncoli. Il CEO di VirZOOM, TK Janszen, non lo contesta, ma sottolinea l'efficacia di questo inganno mentale. Lo "spazio vuoto" dell'azione promozionale, che è senza peso e innaturale in primo luogo, può essere applicato a una varietà di scenari, come l'equitazione e la guida di auto da corsa.

La bicicletta stessa sembra una normale cyclette perché è una cyclette e può essere utilizzata come tale. VirZoom ha iniziato come uno sforzo per rendere le bici da sella stazionarie "meno noiose", ma ruotate verso il gioco. Le moto hanno pulsanti di controllo color caramello simili ai trigger di Xbox e L + R che mi ricordano GameCube.

Ecco il passo VirZOOM riassumendo le basi:

  • Utilizza il peddling come una funzione per il movimento attraverso gli spazi della realtà virtuale e tiene traccia di quanto lontano si va.
  • È pieghevole, quindi puoi tenerlo in un armadio quando non lo usi.
  • La periferica si collega tramite USB al PC o PlayStation 4.
  • Viene caricato con cinque giochi.

Veramente, questa tecnologia è valida quanto il gameplay che può offrire. Il primo gioco, Stampede!, in cui abbiamo legato i banditi nel selvaggio West mentre cavalcavamo un nag a coda di bob, era tutto basato sul ritmo e sui tempi. E 'stato divertente e beatable.

Go Fast Car, in cui abbiamo guidato una macchina da corsa di Formula 1 è stato divertente e semplice esattamente come ci si aspetterebbe che fosse: meglio della semplice bicicletta, ma non di molto.

Poi c'era Pegaso, in cui abbiamo guidato Pegasus. Questo è stato il momento clou per ragioni davvero ovvie.

La mia impressione iniziale su VirZOOM era che aveva molto in comune con una Nintendo Wii. Oltre ai giochi confezionati che vengono davvero glorificati dimostrazioni tecnologiche, sia Wii che VirZOOM promettono giochi attivi ma mancano di un'app killer che ispiri l'acquisto immediato. Il problema qui è che i giochi in bicicletta hanno più senso, ma il ciclismo è - fermo o no - una cosa piuttosto ripetitiva. Così, dopo un po ', cavalcare un Pegaso, visto che ci vorrà molto tempo per smettere di essere divertente. La funzionalità oscura il gameplay qui e questo è davvero l'opposto del punto.

Tuttavia, sembra che ci sia un'enorme promessa. La capacità di mappare il movimento all'azione senza correlazione è affascinante. Voglio fare un allenamento mentre monto a Guerre stellari speeder attraverso le foreste di Endor? Assolutamente. Voglio solo essere in grado di sparare alle truppe d'assalto mentre lo faccio.

Così com'è, VirZOOM non interromperà il gioco dei mercati di spin in tempi brevi, ma il gioco giusto potrebbe aiutarlo a fare quest'ultimo e, forse, anche il primo - portando un nuovo pubblico al pulsante mashing. Per ora, è molto divertente guardare i propri colleghi cavalcare un cavallo volante