L'Isola dei Famosi - Il vincitore dell'#Isola è Marco Maddaloni
Sommario:
Microsoft. Se stiamo parlando esclusivamente di presentazioni. Perché è tutto ciò che E3 è davvero.
Ogni giugno, "Chi ha vinto l'E3?" Pensano che i pezzi bombardino la rete ed è una domanda noiosa. L'E3 non può essere "vinto", è una fiera. Non è un temporale. I vincitori sono dichiarati al Black Friday o al Q1 del prossimo anno fiscale.
Altrove, i giornalisti intelligenti dirottano le convenzioni dichiarando tendenze o tipi di "vincitori" di giocatori. Quest'anno, in particolare, hanno promosso le donne come vincitori - piccoli passi inclusivi presi da giochi come "Dishonored 2", "Recore", "Rainobw Six: Siege "" Gears of War 4 "e" Fallout 4 "hanno fatto un grande salto. Il gioco ne aveva bisogno, perché la controversia GamerGate dello scorso anno è ancora un argomento aspro. Ma non è stato bello vedere due donne - Angela Bassett e Aisha Tyler - sul palco di Ubisoft e passare il diavolo al Bechdel Test?
L'E3 è iniziato nel 1995 perché l'industria dei videogiochi era stanca di essere isolata nell'angolo del CES accanto a tutto il porno. Da allora la convenzione si è evoluta in un cane e un pony annuali in cui vengono fatte promesse, sperando che possano mantenerle fino al prossimo anno in cui dovranno rifare tutto da capo.
Accettiamo infine che le conferenze E3 sono delle esibizioni, dimentica l'effettiva qualità dei giochi che fanno scellino. Microsoft, Sony, Nintendo e simili si alzano sul palco per raccontare una storia e venderti per un'esperienza che sperano di offrire. Ci sono colpi di scena, e giri, e "Ancora una cosa" per lasciarti entusiasta di correre a Best Buy e acquistare qualsiasi cosa abbia il loro marchio.
Ora è una questione su chi ha fatto meglio, quindi se un "vincitore" doveva essere premiato, era Microsoft.
Microsoft: A
Abbagliante con i suoi HoloLens, in collaborazione con Oculus, che offre il suo raccolto di blockbuster sperimentati triple-A, e finalmente rendendo la console Xbox One avrebbe dovuto già consentire a Microsoft di dominare lo show.
Microsoft ha vinto investendo per il futuro. Ci sono fessure nell'armatura, ma la sua tecnologia HoloLens era sbalorditiva per vedere accadere in tempo reale. Al di là del gioco, prova a immaginare questo applicato ad altri settori. La medicina, le scienze forensi, le cose spaziali della NASA. Mentre l'E3 in generale piaceva al giocatore hardcore, Microsoft ha mostrato che i giochi potevano davvero cambiare il mondo.
E sì, hanno fatto colpo sui giochi. I nuovi "Gears of War" e "Halo" piaceranno alle legioni degli appassionati di sparatutto che ha già conquistato, ma miglioramenti alla macchina Xbox One, come la retrocompatibilità con Xbox 360 e un'interfaccia utente migliorata. stato lì - dare a Microsoft un vantaggio rispetto alla competizione di quest'anno.
Non dimentichiamo le sue altre iniziative, come l'integrazione di giochi per PC e qualcosa chiamato Oculus Rift.
I giochi di realtà virtuale sono i nuovi giochi di movimento, ma il vantaggio è che nessuno lo ha ancora completamente padroneggiato. Anni fa, quando le nonne giocavano a bowling sul Wii, Sony e Microsoft cercavano di recuperare rispettivamente il PlayStation Move e il Kinect. Quelli sono morti prima di quanto dicevano le nonne che giocavano a Wii. I giochi di realtà virtuale sono la nuova frontiera, ma non ci sono modelli da seguire o da imitare. Oculus Rift e il Project Morpheus di Sony sono in competizione l'uno con l'altro invece che chiunque altro si cimenta con il catch-up.
(Non vale neanche la pena che Oculus Rift abbia la propria conferenza E3, ma la tecnologia è ancora lontana dall'essere nelle mani dei consumatori - o piuttosto sulle teste. Avevano il compito non invidiabile di educare sull'intrattenimento, quindi per quello sono lasciato fuori da questa lista.)
Sony: A-
Basandosi sullo shock che ha reso le fantasie dei giocatori una realtà, così come il proprio raccolto di incredibili giochi, Sony mette la punta di tutti nella lingua. Ma sulla base del loro spettacolo i loro obiettivi erano notevolmente stretti e di breve durata.
Sony non ha avuto molto da mostrare, hanno solo parlato.
Indipendentemente dal fatto che Project Morpheus finisca per essere un pezzo tecnologico migliore di Oculus o HoloLens è una conversazione per dopo. Per ora, quello che è stato mostrato all'E3 è stato che tutti possono andare avanti, e gli HoloLens hanno rubato lo spettacolo.
Eppure, la Sony ha stupito per lo shock. Offrire il meglio del più "hardcore" gamer concedendo i propri desideri più distanti è stato un asso. "The Last Guardian", pensato per essere un progetto morto, è stato il primo cosa Sony ha mostrato per la PlayStation 4. Questo ha dato il tono per quello che sarebbe successo: un remake completo di "Final Fantasy VII", la più popolare tra tutte le fantasie che sono definitive, e "Shenmue 3."
Oh caro, "Shenmue 3."
Nintendo: D
La missione di Nintendo di attrarre una vasta gamma di giocatori con la loro particolare immagine ha reso ironicamente i loro giochi così di nicchia. Fanno appello solo a loro i giocatori, e il loro rifiuto di far volare la loro tecnologia oltre un giocattolo, fa impazzire. L'umorismo dei burattini era troppo carino per amor della carità.
Cosa è successo a Nintendo? "Il Wii U è successo", è probabilmente la risposta giusta. Anche se non fallisce come quel ragazzo che rivive i suoi giorni di gloria nelle scuole superiori, Nintendo non ha recuperato la magia quando ha entusiasmato con i giochi di controllo del movimento (che è un "perdente".) Kinect è morto, RIP motion gaming) per tutti quegli anni fa con il Wii. Hanno visto la cima della montagna e da allora non sono più tornati.
Non sono al verde, per la cronaca. Gli amiibos, spazzatura di plastica che i giocatori usano per sbloccare la roba nella biblioteca di Nintendo, hanno portato milioni di entrate. Ma quest'anno all'E3, si sono concentrati su Nintendo. I giochi di prima parte erano la loro strategia, che in pratica significava "qualsiasi cosa di Mario" o "Star Fox Zero". I giochi di terze parti non erano certo una cosa, ed erano per lo più titoli di nicchia di anime. Wii U e 3DS sono stati citati solo per quanto riguarda i giochi, senza modifiche al loro hardware o software.
Nintendo non è uno dei principali innovatori della tecnologia. Sono una compagnia di giocattoli, hanno il loro pubblico e si occuperanno di loro nel modo in cui sanno come. Ma quando anche i fan chiedono che cazzo è successo, forse Nintendo dovrebbe riconsiderare la propria immagine. Strane e buffe scenette eseguite da burattini e bizzarri giochi di anime hanno reso la performance dell'E3 di Nintendo come la mente di Hunter S. Thompson su una baldoria acida ad Akihabara.
I principali editori - Ubisoft, EA, Square Enix, Bethesda - dovrebbero essere giudicati per conto loro. Nessuno di questi ragazzi presenterà innovazioni sconvolgenti, ma per la maggior parte hanno fornito ciò che i giocatori desideravano: i giochi. Era solo come quella era una domanda.
Bethesda: A
Nella loro presentazione inaugurale, Bethesda ha lasciato cadere il microfono. "Doom" è una vera evoluzione in questa generazione di giochi, ma "Fallout 4" in dettaglio (e promettendo una data di rilascio prima del previsto) dà il tono a quello che sarebbe un Eco delle montagne russe.
Bethesda ha fissato un bar. L'entusiasmo è scaturito da "Fallout 4" e i giocatori hanno già prenotato l'edizione speciale perché tutti vogliono indossare un Pip-Boy. "Doom", un remake / reboot-ish di un gioco che è stato appena inserito in The Strong's Hall of Fame, è stato uno stupore cruento.
EA: D
Una presentazione che è passata da 100 MPH a 0 così veloce, EA è stata gravata dai suoi giochi di famiglia sportivi e estremamente redditizi da prendersi la briga di preoccuparsi. Incapace di mostrare più "Mass Effect", la loro grazia salvifica fu un lungo "Star Wars: Battlefront". Ma dovemmo guadagnare di vederlo.
EA era un sonnellino. "Mass Effect: Andromeda" è stato un ottimo inizio, ma poi "Need For Speed" sembrava vendere un club trash e non un videogioco. Quando "Minions" è apparso sullo schermo, sono stato sintonizzato.
È comprensibile che EA debba dedicare ampio spazio alla sua linea di giochi sportivi, ma con la promessa di "Star Wars: Battlefront" alla fine della presentazione fatta parlare di un ragazzino di nome @TheHoopGawd che parla della mappatura facciale "NBA Live" irritante. Pele potrebbe essere una leggenda, ma nessuno sapeva di cosa diavolo avesse parlato per quei cinque minuti imbarazzanti per lanciare "FIFA 16" e FIFA non ha la migliore immagine in questo momento.
Ubisoft: B +
Aisha Tyler ha dimostrato di essere un host affidabile ed energico. Ha solo aggiunto alla mostra di quest'anno che ha avuto giochi impressionanti che sembrano belli o che saranno effettivamente.
Ubisoft ha fatto bene con Aisha Tyler (di Arciere fama) come ospite. Nervosa come sembrava, aveva il carisma di portare lo spettacolo anche quando le punte cadevano piatte. "South Park: The Fractured But Whole" è stato un chiaro highlight.
Come è stato il nuovo marchio "For Honor" con il massimo intenso direttore di gioco del pianeta. Questo tizio potrebbe comandare una scuola di kung-fu.
Square Enix: C
Hanno il loro franchising e loro lo sanno. Con i loro remake, i reboot, i sequel e i misteriosi nuovi IP hanno permesso a Square Enix di sollevare i piedi. E si sono sentiti troppo a loro agio.
Square Enix ha messo su un libro di testo "conferenza stampa". Come in, un ragazzo su un podio parla goffamente per il tempo che gli serve. Potresti quasi aspettarti che il NYPD sia lì con il loro ultimo busto di droga su un tavolo. È stato uno spettacolo noioso che si basava troppo sulle sue bombe "Final Fantasy" e "Kingdom Hearts" per fare uno sforzo proficuo. Ed è stato un peccato, "Hitman" e "Rise of the Tomb Raider" sono destinati ad essere massicci successi per Square Enix.
Sony ha reso il sogno più selvaggio possibile, ma Microsoft al di sopra di chiunque altro all'E3 di quest'anno ha guardato al futuro. Più di ogni altro mezzo di intrattenimento, i videogiochi hanno il potere di far avanzare la nostra società. Le applicazioni di HoloLens e Oculus (così come Morpheus, ma non è stata mostrata durante lo show) sono illimitate, e sono all'altezza delle promesse dei videogiochi come avanguardia del progresso tecnologico. E hanno appena messo uno spettacolo dannatamente bello per l'avvio.
E3 2015 Monday Recap: Microsoft, EA, Ubisoft, Sony
Bethesda Softworks ha iniziato questa settimana di E3 la scorsa notte con il loro spettacolo inaugurale, annunciando una sfilza di ciò che verrà; giochi come "Doom", "Dishonored II" e il tanto atteso set "Fallout 4" per il rilascio di questo novembre hanno fissato un bar. Oggi, alcuni dei giganti del settore - Microsoft, EA, Sony e Ubisoft - ...
'Infinity War' contro Han Solo: Chi ha vinto il Super Bowl?
Han Solo ha concluso con Tony Stark durante il Super Bowl, e la gente era più entusiasta degli Avengers.
Chi ha vinto la settimana dell'orso grasso? I Rangers del Parco Nazionale Katmai annunciano un vincitore
Negli ultimi sette giorni, 12 orsi bruni sono stati affrontati l'uno contro l'altro in una gara di tubbiness. Ma ora la Fat Bear Week, una competizione annuale organizzata dai ranger del Katmai National Park and Preserve dell'Alaska negli ultimi quattro anni, si è conclusa.