'Destiny' dovrebbe seguire il comando di 'World of Warcraft'

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Anonim

Costruire aggiunte di gameplay di valore e scrivere un'espansione non è un'impresa facile quando si tratta di giochi MMO, in particolare a causa della vastità dei titoli. Gli MMO sono progettati da zero per essere persistenti, mondi viventi che si evolvono parallelamente ai giocatori man mano che gli eventi si svolgono, e quando una nuova espansione cade, sta letteralmente cambiando i giochi. Forse lasciare che i giocatori facciano un po 'di anticipo con queste cose non è poi così male.

Questo è ciò che sta succedendo con Blizzard World of Warcraft. Nel tentativo di prepararsi per il lancio della loro ultima espansione, Legione, Blizzard ha lavorato per rilasciare patch e piccole aggiunte al gioco che ha portato al rilascio. I Cacciatori di demoni sono stati rilasciati ai giocatori che hanno preordinato la loro copia del gioco, mentre le invasioni demoniache stanno iniziando a svolgersi su Azeroth fino agli eventi che si svolgeranno in Legione. Costruisce l'hype avviando in anticipo l'evoluzione del mondo di gioco, il che è un aspetto che ben pochi altri studi sembrano fare particolarmente bene.

Prendere Destino ad esempio, il popolare MMO console creato da Bungie. L'anno scorso è stata pubblicata la prima grande espansione del gioco, Il Re dei Corrotti, che ha presentato la massiccia minaccia di Oryx e la sua trama per vendetta dopo che i giocatori hanno ucciso suo figlio nel primo DLC pack del gioco. L'espansione è stata un enorme successo che ha portato i giocatori a una nuova campagna, un raid e una serie di cambiamenti che hanno incontrato una risposta positiva da parte della comunità. Ma quei cambiamenti si sono presentati all'improvviso il giorno in cui è stato rilasciato il pre-patch di espansione. Non abbiamo visto Oryx ei suoi seguaci prendere il sopravvento - sono apparsi solo un giorno e ci è stato detto di ucciderli.

La cosa fantastica World of Warcraft 'S Legione l'espansione è il modo in cui hanno facilitato i giocatori nel rilascio. Proprio la settimana scorsa, Blizzard ha pubblicato l'evento Broken Shore, che mette i giocatori contro alcune delle forze iniziali di invasione della Burning Legion. Molti degli eroi popolari del gioco muoiono, il potere cambia mano come risultato, e nuove implicazioni vengono fatte portare al rilascio dell'espansione. Ma anche in questo caso, si ottiene una possibilità di partecipare alle invasioni demoniache (anche se non si prevede di acquistare Legione) che ora stanno accadendo in tutto il mondo del gioco. In sostanza, partecipi attivamente all'evoluzione del gioco.

Sfortunatamente, questo livello di partecipazione è costantemente carente nei principali MMO di console come Destino e La divisione. Entrambi i titoli scelgono di includere i loro eventi di evoluzione all'interno dell'effettiva versione del DLC invece di rilasciare qualcosa ai giocatori prima del tempo per facilitarli gradualmente nel nuovo stato del mondo, ma troppo spesso lasciano le opportunità mancate.

Guarda a Rise of Iron, Destino La prossima grande espansione: la premessa di base dietro Rise of Iron è il ritorno di una nanotecnologia autoassemblante e autoreplicante chiamata SIVA. Durante l'età dell'oro, i Signori di Ferro furono costretti a bloccarlo in profondità all'interno del Cosmodromo quando si rivoltò contro l'umanità. Ora, la Fallen House of Devils è penetrata in quest'area e ha liberato il virus che i giocatori come guardiani dovranno fermare.

Prima apprendiamo questa minaccia quando SIVA e il pugno caduto modificato attraversano direttamente il muro gigante che protegge il confine meridionale del Cosmodromo, aprendo un sentiero per le Plaguelands. Noi come giocatori probabilmente non avremo la possibilità di vedere questo evento realmente accadere Destino che porta alla liberazione dell'espansione questo settembre però. Perché? Beh, probabilmente sarà una delle missioni della campagna nel gioco.

Portando avanti questo tipo di missioni prima del rilascio, Destino (e altri titoli) potrebbe davvero aiutare a costruire l'hype per le loro prossime espansioni con alcune settimane di anticipo. L'idea qui è di prendere lo stesso livello di costruzione del mondo che Blizzard ha inserito Legione Gli eventi di pre-release e li trapiantano nel mondo di Destino o La divisione. Immagina di essere davvero al muro con Lord Saladin e i suoi lupi che difendono le orde di Fallen mentre sfondano il muro: sarebbe un momento da ricordare, uno in un mondo persistente che sembra davvero che il mondo stia vivendo intorno a te invece di essere solo un set parlante di prestanome.

Mentre non abbiamo ancora sentito parlare di Bungie Rise of Iron I piani di pre-patch, è sicuro presumere che non saremo testimoni di un evento troppo grande che porta al rilascio dell'espansione data la storia del gioco. Ma forse, solo forse, saremo in grado di riprodurre alcuni degli eventi della storia invece di guardarli su YouTube.

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