L'esperienza VR di "Secret Space Fuga" di Science Channel utilizza CGI per sempre

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Anonim

Mentre i social media sono esplosi questo fine settimana a causa della nuova e ingegnosa piattaforma VR del New York Times, Science Channel si stava preparando a presentare la sua incursione nella realtà virtuale, un pezzo da accompagnare alla prossima serie in otto parti Secret Space Fuga, in anteprima stasera alle 10 di sera Lo show televisivo racconta i momenti più strazianti del viaggio spaziale: l'episodio principale riguarda gli incendi sulla stazione spaziale Mir - ma l'estensione VR, "Spacewalk Mayday", deve molto a Gravità per quanto riguarda la NASA. Risulta che è una buona cosa.

Gli utenti si ritrovano a schivare detriti erranti mentre sono legati alla Stazione Spaziale Internazionale. L'intera faccenda dura solo pochi minuti, ma è sufficiente per dare agli spettatori il senso del pericolo del viaggio nello spazio, un importante promemoria per cui l'esplorazione non riguarda solo le lodi presidenziali e le raffinate chiazze.

"La mia speranza è che quando le persone sperimentano questo attaccamento viscerale emotivo alla realtà virtuale, le storie che stanno guardando sulla serie TV operano su un livello emotivo completamente diverso innescato dall'essere in quella situazione", Bernadette McDaid, vp di produzione per la Scienza Canale, detto Inverso.

Il team di Discovery Communications (proprietario di Science Channel e altri punti vendita simili) è impegnato da tempo nella creazione della piattaforma Discovery VR. Attualmente ci sono una serie di esperienze di realtà virtuale sulla piattaforma che includono clip che consentono agli spettatori di andare in skateboard per le strade di San Francisco, fare una lezione di surf con un grande wave pro ed esplorare un naufragio infestato dagli squali con il Mythbusters squadra. C'è anche l'opportunità di cercare l'oro con i ragazzi di Gold Rush e attraversa una palude con Survivorman Les Stroud. È molto e molto di quel contenuto si sente molto prima ondata. Il Secret Space Fuga l'esperienza non lo fa, in gran parte perché è meno performativo. I dettagli qui sono venuti da veri astronauti.

L'esperienza è basata sull'esperienza dell'astronauta Scott Parazynski, che ha dovuto riparare i pannelli solari rotti ma ancora elettrificati sulla Stazione Spaziale Internazionale. Poiché i pannelli erano elettrificati, quello fu un momento estremamente pericoloso sia per Parazynski che per l'equipaggio della ISS. È toccato a McDaid parlare con Parazynski del realismo del progetto.

"È davvero una festa d'amore per la NASA e per altre agenzie spaziali in tutto il mondo", afferma McDaid "Mentre abbiamo creato un'esperienza VR incredibilmente potente e drammatica, tutto è basato sulla scienza attuale. Questo era importante per me. C'è sempre un po 'di licenza artistica, ma volevo assicurarmi che avesse integrità come una vera esperienza."

Discovery VRs "Spacewalk Mayday" è anche la prima esperienza narrativa completa in CGI, che McDaid considera sia una continuazione che un nuovo modo di raccontare una storia. "Adoro la VR così tanto perché democratizza l'esperienza", dice. "In questo caso il fatto che possiamo fornire alle persone l'esperienza con il brivido della passeggiata spaziale e, si spera, catturare la paura mentre va male, è davvero eccezionale."

La clip breve è stata creata in collaborazione con Ignis VR, una società con sede nei Paesi Bassi. Per accedere all'esperienza VR, gli utenti possono scaricare l'app DiscoveryVR sui loro telefoni e riprodurre il video con Google Cardboard.

Anche se breve, è uno sguardo disorientante e affascinante su come gli spettatori entreranno in una storia, che è esattamente ciò che McDaid e il suo team volevano, specialmente con uno sguardo al futuro. "La mia speranza sarebbe quella di continuare a spingere i confini del materiale che stiamo creando", ha detto. "Quindi non stiamo solo celebrando la novità della tecnologia, ma stiamo creando esperienze completamente diverse per lo spettatore che consentono loro di immergersi nella storia in un modo completamente diverso." Ha poi aggiunto, "La mia sensazione personale è che dove siamo ora con la tecnologia tra cinque anni sarà ridicolmente rudimentale, quindi non potrei essere più eccitato per il futuro di dove lo storytelling attraverso questi tipi di esperienze sta andando perché la capacità di essere in una storia, non solo guardarlo, è fenomenale."

Hai un rimpianto? Non essere in grado di permettere agli astronauti di provare la VR prima di lanciarlo. "Una cosa che voglio fare è girare piccoli video degli astronauti vivendoli per la prima volta. Penso che sarebbe molto divertente."

Fai un giro sul Secret Space Fuga Esperienza VR prima degli astronauti che l'hanno vissuta scaricando l'app ora e guardando lo spettacolo quando è in anteprima su Science Channel stasera, il 10 novembre, alle 10 di sera.

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