I fan non sono entusiasti di "Metroid Prime: Federation Force"

Metroid Prime Federation Force - Мнение дилетанта

Metroid Prime Federation Force - Мнение дилетанта
Anonim

Metroid Prime: Federation Force, lo spin-off multiplayer 3DS FPS di Nintendo presentato la scorsa estate, era stato originariamente progettato per essere sviluppato per il DSi nel 2009. Incontrato quello che sembrava una repulsione quasi unanime, le sue origini come post Metroid Prime 3 l'estensione ha molto senso. Il design non sembra particolarmente rivoluzionario; persino la sua grafica, con una vista chibi stilizzata del mondo Metroid, appare leggermente rudimentale, anche se, dato il lucore altrove, è probabile che sia una scelta artistica. Non che sia apprezzato dal fandom rabbioso.

Anche così, gli amanti di Samus decisi probabilmente lo avrebbero maltrattato Forza della Federazione ha recitato il famoso cacciatore di taglie, ma non è così.Invece sei un marine senza nome nella Federazione Galattica che vede familiare primo mondi dal punto di vista delle sue forze di pace interstellari. L'aspetto del tiratore non è andato molto d'accordo con i giocatori, estrapolando i cocci di esplorazione non lineari e di avventura, lasciando solo una struttura FPS scheletrica progettata attorno al gioco cooperativo. Ora che il gioco è terminato, puoi indovinare come ha reagito la maggior parte dei fan.

Dai un'occhiata al subreddit di Metroid se vuoi vedere un gruppo di fan di Metroid molto turbati. Dopo il suo annuncio iniziale, piccoli gruppi di fan troppo zelanti hanno tentato di annullare il gioco, un sentimento che permane ancora lì. Una petizione di change.org ha visto fino a 20.000 firme, che, anche se non in minima parte, sono irrisorie rispetto a quelle che Nintendo potrebbe potenzialmente prendere in considerazione. Ovviamente, non ha funzionato.

Diversi redditors attivi hanno anche cercato di organizzare un "buy-cott" più vicino al lancio, dove su Forza della Federazione I lettori del giorno di rilascio raccoglieranno copie dei vecchi giochi Metroid per Wii U e Virtual Console di 3DS nel tentativo di inviare a Nintendo un altro messaggio. (Forza della Federazione non è uscito abbastanza a lungo da far emergere potenziali dati di vendita, ma sembra altamente improbabile che il rapporto tra vecchi e nuovi giochi Metroid abbia visto cambiamenti improvvisi o sorprendenti.)

Mentre il subreddit ha alcuni sostenitori - il gioco ha ottenuto recensioni generalmente decenti, citando una divertente esperienza multiplayer a misura di bambino - è più difficile avere un senso coeso su come le persone si sentono. Alcuni lo odiano o sono altrimenti sprezzanti, livellando i commenti su quanto brutto possa sembrare il gioco (ingiustamente, penso: la stilizzazione e il design visivo semplificato non sono necessariamente una mancanza di sforzo). Altri sono disposti a dargli una possibilità, anche se con vari gradi di ciò che potrebbe essere accusato come Sindrome di Stoccolma. Alcuni sembrano addirittura divertirsi per quello che è.

La maggior parte della comunità di Metroid, almeno se il subreddit è una qualche indicazione, sembra in grado di concordare su una cosa: il presupposto che Forza della Federazione è la prova che Metroid esisterà solo in una fase "sperimentale" da qui in avanti, che la serie ha perso la sua identità, o entrambe le cose.

Nonostante la sua lunga storia di sviluppo, anche guardando il Forza della Federazione La copertina con i suoi grandi marines somiglianti a cartoni animati del sabato mattina, mi sembra che una side-story a mano libera sia la definizione stessa di un palliativo, prima che una nuova serie Metroid appropriata venga annunciata, forse quasi inevitabilmente, per NX.

Potrebbe essere quello Forza della Federazione è stato più avanti di qualsiasi piano potrebbe essere in fase di sviluppo per una console Metroid, quindi è stato qualcosa che Nintendo sperava di placare i fan nel frattempo. Non è affatto probabile che Nintendo, più implacabilmente sottoposta al passato rispetto a qualsiasi altra presenza nei giochi, stia fissando il futuro di Metroid interamente su Forza della Federazione. Evidentemente c'è anche una presa in giro per un nuovo sequel guidato da Samus quando lo finisci.

Si potrebbe obiettare che alcuni nel subreddit hanno le vendite di Metroid che non sono mai state così buone come Mario o Zelda, ma non ha nemmeno avuto la possibilità di ottenere il tipo di esposizione nell'era moderna che anche i giochi meno noti di grandi editori prendi ora Altro M era il più vicino; il suo ritratto narrativo quasi-feticcio di Samus, una svolta su un tratto classico del Team Ninja, probabilmente lo ha tenuto lontano dall'appello mainstream. Era il 2010, a chilometri di distanza dal tipo di blitz che le grandi proprietà ottengono nel 2016 o, con ogni probabilità, nel futuro.

È interessante notare che questo è successo di nuovo con un'altra serie amata, quando Konami ha annunciato Metal Gear Survive, un nuovo gioco multiplayer co-op di Kojima che sembra riguardare un gruppo di soldati senza nome che combattono zombi con armi da mischia, un gioco il più possibile lontano da quello che tradizionalmente Metal Gear invoca. Con Sopravvivere, Ho sostenuto che senza la sua personalità distintiva, un nuovo titolo di console - anche uno spin-off - mancava il punto, e se Forza della Federazione era stato un titolo Wii U come è stato considerato, posso solo immaginare che l'odio per esso sarebbe stato maggiore.

Allo stesso tempo, ho capito. Forza della Federazione e Sopravvivere sono entrambi complementi, e nessuno dei due rappresenta probabilmente la direzione somma di entrambe le serie che vanno avanti, indipendentemente da quanto ridicole possano sentirsi. Non è un analogico perfetto, in quanto Metroid non ha realmente un timbro "auteur" che definisce e ridefinisce ciò che è nel corso della sua storia (e a differenza di Nintendo, Konami non ha fatto il suo miglior passo avanti rifiutandosi di mostrare effettivamente cosa Sopravvivere è.) Tuttavia, in entrambi i casi, la reazione sembra essere misurata principalmente sull'intimità: la scelta è vostra, non giocare.