Cosa sapere prima di salire sul treno per Nuka-World

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PREPARAZIONE AL DLC | Cosa fare prima di Oltre la Luce (Destiny 2 Prep)

PREPARAZIONE AL DLC | Cosa fare prima di Oltre la Luce (Destiny 2 Prep)

Sommario:

Anonim

Questo è, gente. L'ultimo Fallout 4 DLC, Nuka-World. Ed è un doozy. Bethesda non ha tirato pugni nel suo parco di divertimenti malandato e pieno di gente. Per sopravvivere, devi essere in cima al tuo gioco. Dovrai anche essere preparato.

(spoiler in anticipo)

Come arrivare a Nuka-World

Una volta raggiunto il livello 30 in Fallout 4 riceverai un messaggio dalla Nuka-Cola Family Radio per dirigersi a est e controllare la monorotaia Nuka-World. Se sei abbastanza avanti nella trama, dovrebbe essere un breve viaggio verso il segnale radio. Una volta che sarai lì, dovrai inviare alcuni Gunners essenzialmente anonimi prima di parlare con un uomo "ferito" in attesa accanto alla monorotaia.

Un controllo vocale rivelerà che il ragazzo è un partecipante non disposto a un gioco sadico gestito dai Raiders all'altra estremità della monorotaia. A quanto pare, se vuoi arrivare al Nuka-World vero e proprio, dovrai eseguire il Gauntlet.

È come Il corridore, ma più corto e più cattivo.

Ecco cinque semplici consigli (che non rovinano la storia) per farti attraversare tutto in un unico pezzo.

1. Armatura in alto

Sì, sì, sei grande e sei duro e mangi a morte i Deathclaw a colazione. Beh, indovina cosa? Non hai visto niente finché non hai visto Nuka-World. The Gauntlet potrebbe non durare molto a lungo, ma è brutale a un livello raramente visto in Fallout 4 ed è solo un assaggio della difficoltà che ti attende.

Per i fan della serie di lunga data, se hai giocato Dead Money, immagina, ma con abbondanza di risorse. Quindi, è difficile senza essere la rabbia del tuo controllore in-un-muro che induce.

2. StimPaks e RadAway

Ho corso 30 StimPaks alla mia prima run of the Gauntlet, perché cazzate casuali continuano ad apparire dietro ogni angolo (e dietro la schiena). Non solo, ho percorso quasi la metà della RadAway che avevo raccolto dall'inizio del gioco grazie a un odioso non-puzzle (ne parleremo più avanti).

Quindi, porta con te un carico di StimPaks e se hai accesso a Misterioso Siero, o non ti importa di armare Power Armor, portali con te.

3. Ci sono torrette ovunque

Ovunque.

Il sadico che ha progettato il Gauntlet ha pensato che sarebbe stato divertente per mettere piccole torrette compatte in angoli casuali vedrai solo una volta che hai già camminato. Quindi, se vedi una torretta in lontananza, eliminala con estremo pregiudizio e presumi sempre che ne hai perso uno.

4. Sala delle radiazioni

La stanza delle radiazioni è esattamente quella - una stanza piena di barili che emettono radiazioni. Se non riesci a scegliere un lucchetto Expert, sarà un folle tentativo di trovare una chiave mentre sei colpito da oltre trenta radianti al secondo.

Ad ogni modo, la chiave è nell'angolo di fronte alla porta di uscita. È su un tavolo sotto una luce. Questo dovrebbe tirarti fuori prima di dover ascoltare RedEye che ti prende in giro troppo a lungo.

5. Porta una pistola molto grande

Alla fine del Gauntlet, Nuka-World ti catapulta in un raro boss contro uno stronzo in Power Armor elettrificato. Otterrai qualcosa che puoi usare per abbatterlo, ma la sua finestra di vulnerabilità è piccola, quindi mentre è inabilitato, dovrai assicurarti di infliggere più danni nel minor tempo possibile.

Potrebbe essere il momento di rispolverare l'Uomo Grasso …

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