Xbox Series X - World Premiere - 4K Trailer
Oggi all'E3, Microsoft ha presentato una nuova linea di console per unirsi a Xbox One. Xbox One S e il nome in codice Project Scorpio amplieranno la linea di console di gioco di Microsoft nel prossimo anno. Le diverse varianti, le opzioni di personalizzazione e il fatto che entrambe le console sono state svelate solo tre anni dopo che Xbox One dimostra un notevole cambiamento nel mercato delle console per videogiochi.
La conferenza Microsoft di oggi è stata la prima indicazione che i produttori di console stanno accelerando i tempi di aggiornamento per assomigliare più al tasso di turnover di laptop e smartphone. Entrambi i dispositivi consumer vengono aggiornati quasi ogni anno, mentre le console spesso impiegano molto più tempo per introdurre aggiornamenti hardware. Microsoft impiegò otto anni per aggiornare Xbox 360 a Xbox One. Ora, sono passati solo tre anni dal passaggio da Xbox One a Xbox One S e "Project Scorpio".
Anche se ci sono sempre state varianti più sottili all'interno di ogni vita della console, non hanno mai incluso miglioramenti hardware apprezzabili. Xbox One S al contrario ha mostrato funzionalità 4K, un disco rigido da 2 TB più grande e controller personalizzati per i consumatori. Non sono solo questi notevoli miglioramenti rispetto a Xbox One, ma la nuova variante S sarà commercializzata insieme alla console Xbox One esistente. Allo stesso modo, "Project Scorpio" promette ulteriori miglioramenti, rafforzando quasi ogni aspetto tecnico e grafico dell'attuale Xbox One al punto che i due sono console completamente diverse.
Questo è l'inizio di un enorme cambiamento nelle console per videogiochi, uno che commercializza una gamma più ampia di console per soddisfare le esigenze di una serie diversificata di consumatori. Proprio come l'approccio per smartphone di offrire diverse opzioni di archiviazione, varianti di schermo e punti di prezzo, Microsoft sta piegando il mercato delle console per competere meglio con le rapide velocità di rilascio di smartphone e laptop. A partire da quest'anno, i consumatori dovrebbero iniziare ad aspettarsi una gamma più ampia di console, aggiornandosi ogni 3-4 anni, proprio come gli altri dispositivi elettronici di consumo attualmente disponibili.
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