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Originariamente pubblicato l'11 marzo 2014, Caduta dei Titani era uno degli sparatutto in prima persona più attesi per la generazione attuale. Sviluppato da Respawn Entertainment e pubblicato da Electronic Arts, è stato un gioco di punta per Microsoft Xbox One, generato da molti ex Call of Duty creatori. Anche se è stato distribuito in alcune aree, non è stata l'esperienza multigiocatore definitiva che i giocatori stavano cercando.
Dopo un annuncio di McFarlane Toys sulla loro partnership con Respawn - creare una linea di cifre basate su Titanfall 2 - Il ronzio intorno alla prossima puntata è salito all'inizio di febbraio. Quindi è tempo di guardare indietro e vedere cosa vale la pena chiedere per venire Titanfall 2 Il rilascio.
Una modalità storia
Indietro nel 2014, molti Caduta dei Titani i giocatori si sono lamentati che nessuna campagna per giocatore singolo ha spiegato la storia. Con il seguito, è sicuro dire che ne avremo uno. In un'intervista con Forbes Caduta dei Titani Lo scrittore principale Jesse Stern ha brevemente spiegato la prossima puntata:
"Quindi stiamo facendo del nostro meglio per offrire una visione della grande guerra coloniale globale che racconta la storia della rivoluzione americana e della guerra civile americana nello spazio. Abbiamo immaginato che la prossima generazione di immigrati si spostasse verso la nuova frontiera di un pianeta abitabile."
Quindi è sicuro dire che potremmo avere un universo più fondato la seconda volta, che è una grande notizia - specialmente dal momento che la tradizione esiste già, ed è un concetto fenomenale. Nel 2014, Caduta dei Titani Il sito Web aveva un sacco di informazioni sul mondo del gioco, ed era irresistibile, credibile e unico. Onestamente, mi ha ricordato a Lucciola -come il mondo mescolato con un po 'di Astronave. Sembra che questo ricco universo realizzerà la fruizione Titanfall 2.
Più personalizzazione per i titani
I Titani stessi sono in gran parte ciò che è stato fatto Caduta dei Titani mi sento così unico Questa idea, che ancora una volta potevamo entrare negli abitacoli di macchine massicce e combattere in gigantesche battaglie su robot, era qualcosa che non avevamo visto nel settore dei giochi dal MechWarrior e MechAssault. Caduta dei Titani ha fatto abbastanza bene, e ricorderò sempre la prima volta che ho visto il mio Titan cadere dall'orbita. Tuttavia, non ho mai sentito che fosse il mio Titano in realtà il mio. Non c'era personalizzazione, nessuna personalizzazione e, soprattutto, niente al di fuori di tre modelli base tra cui scegliere. Quindi con Titanfall 2 dietro l'angolo, Respawn dovrebbe espandersi drasticamente su questo e sviluppare più parti sul Titan stesso. Ciò consentirebbe una personalizzazione dettagliata, simile a Core blindato.
Un mondo multigiocatore vivente e respirante
quando Caduta dei Titani è stato annunciato per la prima volta, molte persone hanno pensato che sarebbe stato un progetto più ambizioso. Quindi, quando il mondo online è apparso ed è stato limitato ad alcune diverse modalità di gioco su una discreta selezione di mappe, non ho potuto fare a meno di chiedermi cosa Caduta dei Titani avrebbe potuto essere - se avessero un sistema di alleanze e un mondo online persistente con le due fazioni del gioco, l'IMC e la Milizia. Sviluppando un'alleanza o un sistema basato sulla fedeltà in Titanfall 2 Il multiplayer è simile a quello in Combattimento mortale o L'ultimo di noi Respawn potrebbe creare un'esperienza di gioco multiplayer per tutti quelli che saltano online per giocare.
Essenzialmente, i giocatori potevano scegliere tra le fazioni IMC e Militia per un periodo di tempo limitato. In tal modo, Respawn Entertainment potrebbe concepire un mondo multiplayer online in cui i giocatori possano combattere per territori specifici che offrono bonus. Simile a Star Wars Battlefront La conquista galattica, le diverse fazioni potrebbero competere nelle normali partite multiplayer per ottenere il controllo di diversi pianeti e basi attraverso la Frontiera. Ognuna di queste partite può presentare una serie di diverse modalità di gioco per entrambe le fazioni di giocatori - e la fazione vincente prenderebbe il controllo del pianeta / base insieme ai bonus. Questi bonus potrebbero includere parti aggiuntive di personalizzazione di Titan, abilità del giocatore e altro ancora. Queste modifiche non solo riempiono il mondo in cui Respawn Entertainment ha lavorato così duramente per creare, ma anche il retroscena per svilupparsi attraverso il multiplayer.
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