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Non hai bisogno di disturbare Rupert Wyatt per gli spoiler Alone, la prossima serie Showtime basata sugli iconici sparatutto in prima persona degli anni 2000. Wyatt, direttore di Captive State, un nuovo thriller di occupazione aliena in uscita venerdì, firmato come direttore di Alone ma lasciò la produzione nel dicembre 2018 a causa di conflitti nella programmazione.
"Non sono mai stato lo showrunner; Sono diventato direttore, "Wyatt dice * Inverse. "Non è mai stato davvero il mio ruolo essere quella persona per arrivare in quel posto; questo è un processo di due anni. Sfortunatamente, nella mia cronologia, era troppo lontano. Stavo entrando e uscendo come regista. Non è mai stata un'opportunità per me rimanere così a lungo. La cronologia mi ha sostituito."
Eppure, Wyatt ha avuto modo di vedere da vicino i fan sfegatati di Alone non vedevo l'ora di: A live-action Alone Programma televisivo. La serie di dieci episodi, prodotta da Steven Spielberg, è prevista per il debutto nel 2020.
In un'intervista con Inverso, Wyatt in anteprima la serie di fantascienza "ambiziosa" e "immensa" che potrebbe benissimo diventare la risposta fantascientifica di Showtime agli HBO Game of Thrones.
"C'è un immenso spettacolo televisivo da realizzare lì", dice. "È ambizioso per uno spettacolo, e arriveranno in un posto in cui pubblicheranno budget con creatività".
Sebbene non fosse il lavoro di Wyatt a guidare la direzione creativa della serie, ha avuto alcune prese sulla sua mitologia unica. Ambientato nel 26 ° secolo, quando la Terra è in guerra contro un'alleanza di alieni intelligenti conosciuti come "Patto", la storia di Alone è incentrato su Spartan-117 - noto anche come "capo maestro" - un super-soldato allevato dall'allestimento militare basato sulla Terra, l'UNSC (Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite).
Gli "Halos" che fungono da omonimi del franchise sono pianeti artificiali a forma di anelli giganti. Creati da un'antica razza chiamata "Precursori", gli Halo Array sono stati creati come un ambiente per studiare le violente specie parassite conosciute come "Flood". Gli Halos sono anche potenti armi segrete; quando sono attivati, possono spazzare via tutte le specie viventi per far morire di fame il Diluvio. È questo grande potere che il Patto spera di usare per adempiere a una profezia religiosa.
Nonostante questo denso canone, la serie è tra una delle più popolari serie di videogiochi di tutti i tempi. Dal suo debutto nel 2001, con Halo: Combat Evolved sulla console Xbox di Microsoft, oltre 70 milioni di copie hanno venduto in tutto il mondo, $ 5 miliardi generati nelle vendite e centinaia di riconoscimenti per "Game of the Year". La serie è anche accreditata per aver reso popolare il multiplayer online competitivo nelle console per videogiochi; un resoconto di sei miliardi di ore Alone sono stati registrati collettivamente sul servizio Xbox Live di Microsoft.
In linea con i temi preferiti di Wyatt nella fantascienza - quello dell'oppressione, della resistenza e di come il capitalismo può essere il cuneo che separa razza e classe - Wyatt ha visto il potenziale nell'universo di raccontare storie con le quali è familiare.
"Ci sono opportunità che mi piacerebbe abbracciare come narratore", dice Wyatt. "Le storie di insurrezione. In termini Halo, le colonie esterne sono pesantemente tassate o sfruttate a vantaggio delle colonie interne, Reach e dei pochi eletti."
Il "Reach" a cui Wyatt fa riferimento è un pianeta immaginario in cui l'UNSC addestra bambini - rapiti dall'Ufficio di Intelligenza Navale (ONI) - per diventare super-soldati potenziati chiamati Spartani. Il pianeta era l'ambientazione primaria per il romanzo del tie-in preferito dai fan Halo: The Fall of Reach, scritto da Eric Nylund, così come il gioco prequel del 2010 Halo: raggiungere. In quasi tutti i giochi di Halo (tranne quelli del 2009 Halo 3: ODST), i giocatori giocano come spartani adulti che sono stati addestrati su Reach.
"Per quanto riguarda gli alieni, l'Alleanza," continua Wyatt, "che era tutto un altro mondo di cui ero affascinato per esplorare".
Oggi, Wyatt non è più coinvolto Alone, ma "Non voglio mai dire mai in termini di essere finito con Halo", dice.
"È una serie incredibile. Quando sono stato coinvolto Pianeta delle scimmie, Ero un fan, ma non mi ero mai immerso nella mitologia di esso. Sono arrivato da lontano. Non ero un grande giocatore, quindi quando ho iniziato a entrare sotto la pelle di Halo e leggere la letteratura, ho davvero capito la meccanica del gioco, la narrazione, i retroscena, mi ha davvero aperto un mondo incredibile. ”
Captive State sale nei cinema il 16 marzo.
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