Stagione 16 "Red vs. Blue": come i denti del gallo mettono un ciclope in "Halo"

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Anonim

Da allora Vs. rosse Blu debuttato nel 2003, Rooster Teeth ha spinto i limiti di ciò che è possibile in una commedia di fantascienza a bocca aperta ambientata nel videogioco sparatutto in prima persona Alone, da scene di combattimento coreografate a una rapina spaziale gigante. Ma nella sua stagione più recente, i creatori dello show sono riusciti a portare a termine una nuova impresa tecnica: un mostro dal vivo.

In "It Just Winked at Me", il settimo episodio di Vs. rosse Blu Stagione 16, un gigantesco ciclope greco sembra scatenare Tucker e Sister, due maldestri marines spaziali catturati in qualche imbroglio da viaggio nel tempo.

A differenza della stragrande maggioranza dei personaggi dello show, che vengono "interpretati" da vari avatar multiplayer Halo 5, il Ciclope è stato eseguito in live-action dal co-fondatore del Rooster Teeth Gus Sorola, che ha anche cantato Simmons in Rosso vs Blu.

Dice Sorola Inverso ci sono volute 13 ore per ottenere l'effetto. Mentre Rooster Teeth ha fatto live-action per Vs. rosse Blu prima, il Ciclope era la prima volta in assoluto che Rooster Teeth ha composto un personaggio dal vivo nel suo "set" digitale.

L'articolo continua dopo questo esclusivo blooper dalla stagione 16 "Red vs. Blue".

L'idea di Sorola che suona un ciclope è arrivata a caso un giorno durante la registrazione del dialogo per la stagione.

"Abbiamo concluso una sessione e lo sceneggiatore Joe Nicolosi ha detto:" Ehi, ti dispiacerebbe essere un ciclope? ", Ricorda Sorola. "Ho detto sicuro, sembra divertente." Ha detto, "Fantastico, sono contento che tu sia d'accordo senza chiedere cosa questo comporterà."

Da lì, uno dei maggiori ostacoli non era affatto tecnologico. Era finanziario.

"Avevamo un'intera discussione sul budget per i ciclopi, perché non era previsto", dice Matt Hullum, produttore e doppiatore di Sarge. "Siamo stati tutti negoziati su quanto possiamo spendere per il ciclope. Sono sicuro che Gus stava semplicemente aspettando dietro le quinte, tipo "Non so cosa ho accettato".

Ecco esattamente ciò che Sorola ha accettato: un'intera giornata di 13 ore di modanatura, trucco e tiro come il ciclope.

"Dovevano fare uno stampo sulla mia testa, che ha richiesto un'ora", spiega. "È fondamentalmente come essere sepolto in un sarcofago, incapace di fare altro che respirare."

Poi, "ci sono volute tre ore per applicare il trucco", seguito da otto intere ore di riprese. La rimozione dell'intera collezione ha richiesto un'altra solida ora.

"Solo per quello che era probabilmente meno di due minuti di tempo sullo schermo," dice Sorola, "ma l'approccio che l'equipaggio ha preso è stato molto disciplinato. L'hanno ucciso. Non pensavo che saremmo stati in grado di riprendere tutto in quell'ottava ora, ma loro sono entrati con la lista dei colpi e l'hanno sbattuto fuori. Avevano una visione chiara di come volevano che funzionasse. Non mi hanno fatto rimpiangere quella decisione."

La scena è stata parzialmente ispirata dal leggendario creatore di SFX Ray Harryhausen, il cui lavoro include le creature stop-motion del 1963 Jason e gli Argonauti e del 1981 Scontro tra Titani. Harryhausen ha avuto un'influenza psicologica su Sorola, che ha imitato il movimento dei mostri di argilla di Haryhausen durante la sua esibizione.

"Stavo pensando al momento di Jason e gli Argonauti, avendo questi grandi effetti della claymation e rudimentali effetti speciali che interagiscono con gli attori dal vivo ", dice Sorola. "Stavo cercando di pensare al movimento come a un ciclo di animazione. Questo è quello che continuavo a pensare."

Ma era a disagio? Essere un ciclope aveva alcuni inconvenienti. "Respirare non era male. Mangiare è stata una sfida ", dice Sorola, anche se la sua disperazione di mangiare ha portato a una gag improvvisata.

"Quella scena, nel modo in cui è stata scritta, dovevo tirare fuori la testa e versare le granate", dice. "Ero sul set cercando di adattare la testa intorno alla mia bocca attorno ai denti protesici. Joe era sul set quel giorno. Ho detto, 'Joe, penso di poter mordere la testa.' Ha detto, 'Sì, fallo, volevo che lo facessi dall'inizio ma non volevo che tu facessi qualcosa che non ti sentisse a tuo agio con. "Siamo riusciti a farlo ed è andata bene."

Per uno show su tutti i soldati di goofball che si fanno esplodere nello spazio, la serie di cabaret di Rooster Teeth ha continuamente spinto i limiti tecnici di ciò che lo studio di underdog è in grado di fare.

“ Vs. rosse Blu è sempre stato il terreno di prova per l'innovazione che ha portato ad altri spettacoli in fase di sviluppo e di successo ", dice Hullum. "Abbiamo iniziato a giocare a fare machinima, e poi abbiamo iniziato a realizzare animazioni CG in piena regola in cui stavamo usando le trame di gioco e applicandole con tutti i nuovi personaggi e set. Abbiamo preso quelle filosofie mentre andavamo avanti facendo spettacoli come RWBY.”

La serie è stata anche un terreno di prova precoce per la competenza dello studio in motion capture, che hanno scoperto per una sorprendente abilità.

"Il materiale da motion capture, ci siamo davvero fatti i denti Vs. rosse Blu e ha applicato questo a RWBY e Gen: BLOCCO ", Dice Hullum. "Tutto intorno Vs. rosse Blu è il dono che continua a dare. Troviamo sempre nuove cose da sperimentare."

"Speriamo di continuare a far ridere la gente", dice Sorola. "Anche dopo tutti questi anni, leggere le sceneggiature è esilarante per me."

Vs. rosse Blue: The Shisno Paradox è in streaming ora su Rooster Denti. La serie sarà distribuita su Blu-ray e DVD il 1 ° gennaio 2019.

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