Come vincere battaglie in 'Pokemon GO'

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Prima Lotta PvP in Pokémon Go

Prima Lotta PvP in Pokémon Go

Sommario:

Anonim

Combattere i tuoi mostri tascabili raccolti nell'app di realtà aumentata di Nintendo e Niantic Pokémon GO richiedono abilità molto diverse dai giochi di Gameboy che hai imparato da bambino. Ora che il gioco viene eseguito su smartphone, i combattimenti Pokémon non sono più un gioco di abilità a turni, ma una frenesia adrenalinica di colpi e salti. Catching 'em all è solo metà del viaggio per essere il migliore come nessuno è mai stato, quindi ecco il tuo tutorial su come combattere Pokémon.

Pokémon Palestre 101

Per combattere i Pokémon, devi andare alle Palestre Pokémon, che sono contrassegnate da grandi spilli sulla mappa. Ormai, molte di queste aree sono già state rivendicate da altri Allenatori, ma se sono grigie e libere, è tua per la presa.

Ogni Pokémon Gym è classificata su un livello da 1 a 7, a indicare il numero di Pokémon che gli Allenatori hanno lasciato per difenderli. Più alto è il numero, più Pokémon devi combattere, stile guillotto. Fai scorta di pozioni e super pozioni - ne avrai bisogno quando combatterai nelle palestre di livello superiore.

Ogni Palestra ha un livello di Prestigio, a cui puoi pensare come uno scudo contro squadre avversarie. Se una squadra avversaria sconfigge tutti i Pokémon che difendono una palestra, essi non prendono automaticamente la palestra. C'è un Prestige che devono abbattere, che sono misurati in numeri come "1000/2000" o "3000/4000" sulla tua mappa. Una volta che hanno diminuito il prestigio di una palestra, solo poi è disponibile a prendere.

Come combattere

Le Battaglie Pokémon sono una serie di tre mosse semplici: attacchi, attacchi speciali e schivate. Fare questi attacchi non è mai stato così semplice.

A attacco, tocca i Pokémon nemici il più rapidamente possibile. Questa è la tua forma primaria di combattimento, anche se a seconda dei Pokémon potrebbe essere più intelligente fare attacchi più speciali che toccare come un pazzo.

Fare a attacco speciale, tieni premuto per una carica e poi rilascia per scatenare un attacco speciale. Tuttavia, devi avere un metro pieno per eseguire attacchi speciali. Questo si riempie col passare del tempo durante la battaglia.

A schivare, scorri verso sinistra o destra per schivare gli attacchi dal nemico. Avrai un piccolo preavviso quando sarai riuscito a schivarlo.

Potresti aver notato che ogni Pokémon ha due attacchi specifici. Prenditi del tempo per allenarti in palestre amiche per sperimentare e avere un senso della strategia. Il tuo go-to Pokémon è più forte spammando contro attacchi normali piuttosto che eseguendo attacchi speciali? I loro attacchi speciali valgono davvero niente? Solo tu lo saprai.

Durante un combattimento, quando il Pokémon nemico nemico colpisce lo zero, quel Pokémon viene eliminato. quando il tuo I Pokémon HP colpiscono zero, puoi scambiare un altro Pokémon a seconda del livello della palestra. Se ti trovi in ​​una palestra di livello 4, avrai quattro dei tuoi Pokémon tra cui scegliere (se non erano già tutti eliminati). Se ti trovi in ​​una palestra di livello 1, puoi far combattere solo un Pokémon.

Glitch, Etiquettes e altre cose da considerare

Poiché il gioco è ancora nella sua infanzia, ci sono un sacco di bug e problemi di cui l'app è affetta. Le battaglie sopportano il peso di questi problemi; si suppone che una battaglia abbia inizio nel momento in cui vedi "VAI", ma un problema tecnico impedisce all'avvio della battaglia, a volte fino a dieci interi secondi - e, a volte, impedisce che la battaglia si verifichi. Ho anche sentito di altri allenatori di un problema tecnico che blocca l'app a metà della battaglia, che è una merdosa fortuna se sei in una striscia di caldo e pochi secondi dopo aver preso la palestra.

Le persone stanno ancora cercando di capire l'etichetta corretta della palestra, ma il buon senso ha finora dominato il comportamento. Ovviamente non dovresti lasciare un Pokémon con CP basso ("Combat Power") - questo rende il tuo Pokémon carne da macello e diminuisce il prestigio della Palestra quando un rivale cerca di prenderlo.

È anche una buona idea lasciare dietro di sé un Pokémon di un tipo diverso dagli altri. Se c'è uno spazio libero in una Palestra amichevole, ti è permesso di lasciare un Pokémon dietro per difenderlo - e intendiamo davvero lasciarlo indietro, non li riavrai finché non saranno sconfitti o sostituiti - ma tu sei non fare alcun favore alla tua squadra lasciando un Raichu quando la palestra è già piena di Raichus.

Come puoi ricordare, certi tipi o Pokémon sono vulnerabili ad altri tipi di Pokémon. Se non c'è altro che un Pokémon di tipo fuoco in una palestra, un Blastoise di grande potenza può ripulire quella palestra. Quindi lascia dietro di sé qualcosa di diverso, come un rock o un Pokémon di tipo psichico per modificarlo. Buona fortuna là fuori

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