'Vampiro' è il nuovo gioco dei creatori di 'La vita è strana' e sembra fantastico

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Anonim

Quattro mesi dopo l'uscita dell'episodio finale di La vita è strana, Dontnod Entertainment ha rilasciato un concept trailer per il suo nuovo gioco. A proposito di vampiri. Allora, che diavolo è un gioco di vampiri nelle mani di quelli che ci hanno portato ad avere una tristezza giocabile?

Incorniciato come un "GDR d'azione darkly atmosferico" dallo studio, Vampyr si svolge nel 1918 a Londra, dopo la prima guerra mondiale. La città è tormentata da un'epidemia di influenza spagnola, e Jonathan Reid, un chirurgo militare, deve bilanciare la sua coscienza e la sua volontà di sopravvivere dopo essersi ritrovato membro del Club dei non morti.

A prima vista, la decisione di immergersi nel genere dei vampiri potrebbe sembrare strana, ma date le versioni precedenti di Dontnod, sembra quasi naturale. Ora che lo studio è stato per il futuro distopico e ha armeggiato con il presente minacciato, tornare indietro nel tempo sembra un logico passo successivo. Oltre a ciò, i racconti sui vampiri non sono nient'altro che carichi di dilemmi morali - un pezzo essenziale dei giochi di Dontnod.

Le altre versioni di Dontnod, La vita è strana e Ricordati di me, sono giochi selvaggiamente diversi, ma si riducono a due elementi comuni: una forte narrativa e un'enfasi sull'importanza della scelta.

La vita è strana racconta la storia di Max Caulfield, che scopre di avere il potere di controllare il tempo e di cambiare gli eventi nel mezzo di un misterioso evento che minaccia di distruggere Arcadia Bay, la città costiera in cui vive. Un gioco basato sulla narrazione, non ha molto in termini di controlli complessi. Invece, si concentra sull'esplorazione del mondo e sull'interazione con oggetti chiave che rivelano e guidano la trama.

Anche se La vita è strana ogni tanto si sente scritto da un uomo che una volta aveva pranzato con un'adolescente e passava tutto il tempo a prendere appunti mentre parlava, scuotendo la testa e borbottando "Affascinante", sottovoce, è un gioco profondamente d'impatto. Commovente nella sua insistenza su scelte difficili e pece-perfette nel suo tono nostalgico ed estetico, La vita è strana è stato in gran parte ben accolto e amato.

Ricordati di me, al contrario, è un gioco di avventura che segue Nilin, un cacciatore di memorie che sfugge alla prigione e parte per una missione per recuperare i propri ricordi rubati. Anche se focalizza anche la narrativa e la scelta, Ricordati di me include i comandi di combattimento e i movimenti dei personaggi che si estendono oltre La vita è strana Cammina e interagisce con gli oggetti.

Quindi, con i precedenti giochi di Dontnod in mente, cosa succederà Vampyr Assomiglia a?

Prima di tutto, è una scommessa sicura che avrà un aspetto più simile Ricordati di me di La vita è strana. Detto questo, potrebbe non avere molta somiglianza con nessuno dei due. Dontnod ha sicuramente dimostrato la sua capacità di creare giochi che non hanno quasi nessuna somiglianza pratica tra loro e ci sono ottime possibilità che Vampyr lanci qualcosa di nuovo nel mix mentre fa un passo indietro nel tempo e si confronta con un elemento di orrore secolare.

Dopo una demo di gameplay, IGN riporta che, sebbene ambiziosi, in questa fase iniziale i controlli di combattimento mancano di vero scopo e significato all'interno del contesto del gioco - invece, sembrano essere inclusi per ampliare l'appeal del gioco.

Combattere gli elementi a parte, tuttavia, è una buona scommessa che Dontnod non stia per abbandonare la sua propensione a costringere i giocatori a fare scelte difficili nel gioco. In un momento in cui la città è a corto di risorse e lotta sotto il peso di una malattia devastante, molte di quelle difficili scelte ruotano attorno al fatto se c'è un buon modo per prendere una vita mentre il gioco esamina l'effetto a catena che appare nel scia di perdita.

Vampyr permetterà ai giocatori di scegliere attentamente le loro vittime, tenendo conto della loro posizione all'interno della narrazione e delle loro connessioni con altri personaggi. Questo sembra perfettamente in linea con quello che ci aspetteremmo da Dontnod: un gioco che fa arrabbiare i giocatori per le decisioni e considerare attentamente le conseguenze.

Anche se il gioco non uscirà fino al prossimo anno (senza date di uscita specifiche), è una buona scommessa Vampyr recherà i segni di una versione di Dontnod: un focus sulla narrativa e un sacco di decisioni difficili da plasmare sul gioco.

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