Battlefield 1 Historical Trailer Analysis I THE GREAT WAR Special
La personalizzazione delle armi e dei personaggi è sempre stata una tappa importante nel Campo di battaglia franchising, consentendo ai giocatori di avanzare attraverso una serie di sblocchi e costruire i loro caricamenti di personaggi come meglio credono. Nelle ultime due versioni, questa personalizzazione ha fatto molto affidamento su vari allegati come scope, grip, riviste estese e altro - ma con il Battlefield 1 riportandoci alla prima guerra mondiale, la personalizzazione potrebbe essere un po 'più limitata di quanto siamo abituati.
Mentre la prima guerra mondiale era considerata l'inizio della guerra moderna, quelli sul campo di battaglia non avevano accesso a complessi attacchi di armi e mimetismi dettagliati per il loro armamento. La maggior parte dei loro fucili erano a scatto o semi-automatici, con i fucili mitragliatori che entravano in gioco verso la fine della guerra. Ciascuno di questi era tipicamente un mix di acciaio e legno, limitando la loro capacità per DICE di aggiungere opzioni di personalizzazione dettagliate sotto forma di camos o diversi allegati.
Di conseguenza, la personalizzazione cambierà in alcuni modi notevoli. Il principale cambiamento per i giocatori è la rimozione della personalizzazione completa dell'arma a favore di caricamenti preimpostati per ciascuna arma. Questa volta il team di sviluppo ha voluto dare ai giocatori un modo per personalizzare le proprie armi senza sovraccaricarle con centinaia di ulteriori attacchi alle armi. Essenzialmente hanno reso il sistema più mirato attraverso l'introduzione di pre-impostazioni, che ti permettono di personalizzare le tue armi in un modo che complimenta il tuo stile di gioco, assicurando al tempo stesso che le diverse classi rimangano bilanciate.
Ciò non significa che non sarai in grado di equipaggiare cannocchiali, reticoli e altro ancora - con la personalizzazione individuale delle armi che rimane una parte fondamentale del gioco secondo DICE. Questa volta invece di prelevare, diciamo 30 diversi ambiti, selezionerai 10 diversi mirini che possono essere ulteriormente regolati con vari livelli di zoom. Sarai anche in grado di modificare il modo in cui maneggia l'arma, anche se molti dettagli non sono stati confermati lì. La mia ipotesi? Saremo in grado di scambiare i bulloni e le riviste sulle nostre armi per consentire una maggiore capacità di munizioni o una maggiore velocità di fuoco.
Per quanto riguarda le camme di armi e la personalizzazione dal punto di vista visivo, Battlefield 1 sta per assumere un approccio diverso per rimanere fedele alla loro impostazione della prima guerra mondiale. DICE non ha ancora rivelato dettagli specifici sul loro nuovo approccio al di fuori delle skin di armi di conferma, ma se i bonus pre-ordine sono indicativi, è sicuro presumere che queste skin saranno legate alle leggende della Prima Guerra Mondiale come Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (Stati Uniti). Sembra che queste skin presenteranno iscrizioni, motti e kill-count incisi nelle armi in questione, che è un gradito cambiamento di ritmo che rimane fedele all'ambientazione del gioco.
Battlefield 1 sarà disponibile il 18 ottobre su Xbox One, PS4 e PC.
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