Cosa faresti se ti svegliassi una mattina per scoprire che entrambe le mani erano state inspiegabilmente imprigionate in un'elaborata cassaforte meccanica? Per quanto strano possa sembrare (e sembra), l'idea è essenzialmente la premessa per PSVR Statik: Institute of Retention. Per fortuna, questa non è una situazione di tortura porno in cui le tue mani verranno tagliate, anche se da quello che sono stato in grado di giocarci, Statik non è meno concettualmente bizzarro.
Fondamentalmente il gioco è più facilmente riassunto come una stanza di fuga per le tue mani, anche se nella realtà virtuale piuttosto che nel mondo reale potenzialmente claustrofobico. Entrare nei panni di un soggetto di prova in un laboratorio non del tutto simile Portale Ogni nuovo giorno del gioco porta un nuovo allegato.
E come rilasci il congegno? Spetta a te capirlo, di solito (almeno nel mio caso) attraverso una serie di test, prove e osservazioni mentre ti sposti tra i vari pulsanti di Dual Shock, che regoleranno tutte le varie funzioni per qualsiasi meccanismo che attualmente ha hai occupato.
Statik è uno dei giochi PSVR che sfrutta al massimo - e ne presenta l'uso migliore - il suo formato; la bellezza di tutto questo è che per risolvere ogni enigma, dovrai cercare intorno a ciò che ti circonda, per non parlare, sopra, sotto e su ciascun lato della scatola stessa, per trovare qualsiasi funzione possa avere.
Poiché l'immersione è ovviamente la chiave, gli sviluppatori di Tarsier Studios mi hanno detto che non avresti suggerimenti. Un soggetto di prova sarebbe stato appena testato fino a quando non ha capito come risolvere un problema, e qui si applica la stessa regola. È come dovrebbe essere. Le scatole possono sembrare imperscrutabili all'inizio, il che rende il momento "eureka!" Ancora più grande quando accade.
Anche se è un concetto abbastanza divertente da solo, con cosa fa davvero tutto Statik è il suo tono insolito. Il gioco ha una narrativa più ampia del semplice essere intrappolato in una stanza a risolvere enigmi guardando il teaser senza dubbio ti lascia intromesso e possibilmente ridacchiante, in particolare una volta preso che lo scienziato presunto che sta facendo esercizio sta vagando su un sogno che continua ad avere dove si trova un cane che cavalca un pollo gigante
"A un certo punto è diventato tutto piuttosto erotico, ma, non me ne pento," dice in modo sfacciato. È un umorismo battito dalle palpebre e blasonate - seria, un meraviglioso momento comico da quel doppiatore - e funziona perfettamente per l'ambientazione (si noti anche che il Lynchian doo-wop è stato scelto per i trailer).
PSVR è destinato ad avere una vasta gamma di esperienze per i giocatori intorno al lancio, da sparatorie previste a progetti indipendenti bizzarri. Con la sua personalità eccentrica e le sue aspettative nel prestare attenzione, è quello che mi ha sorpreso di più.
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