La realtà aumentata sta ottenendo molto meglio nel riconoscere i corpi delle persone

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Aminé - REEL IT IN (Audio)

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Anonim

Lo schermo verde è ancora un requisito anche nelle applicazioni di realtà aumentata più sofisticate. Prendiamo l'esempio del video virale di Weather Channel che ha permesso all'ancora di descrivere l'uragano di Firenze che si è scatenato come un'ondata di acqua artificiale che sembrava sorgere intorno a lei. Quel video è stato realizzato utilizzando grafici che sono stati renderizzati in tempo reale e proiettati sulle pareti dello schermo verde dello studio.

Ma il fatto che tu abbia bisogno di uno schermo verde è solo un esempio di uno dei principali limiti della realtà aumentata o mista, che è che i computer non sono ancora in grado di dire la differenza tra persone e oggetti o pianure, co-fondatore di Justin Fuisz e Il CEO di una società di video realtà aumentata chiamata Octi, racconta Inverso.

"Storicamente, le tue mele, i tuoi Snapchats - un hot dog danzante o un Pokemon - usano spazi aperti e usano oggetti fissi, come questo tavolo, cose che non si muovono davvero … per ancorare lo spazio", ha detto Fuisz. "Ciò che Octi ha creato è una serie di reti neurali che lavorano insieme per dare progressivamente maggiori informazioni su ciò che qualcuno sta facendo in un video. Monitoriamo uno scheletro e ri-costruiamo lo scheletro nello spazio tridimensionale"

La capacità di leggere i corpi consente a Octi di creare molti effetti nella sua app che non è possibile vedere altrove. Ad esempio, puoi proiettare corpi su uno sfondo e far sembrare le persone invisibili. Puoi "far piovere" soldi perché l'app può individuare le tue mani e dire quando si muovono.

In che modo l'individuazione delle persone A.I. Lavori

Ma un'app consumer non è ovviamente il gioco finale qui. Octi prevede che la sua tecnologia venga utilizzata in applicazioni che spaziano dallo sport alla tecnologia sanitaria fino alla sicurezza sul lavoro.

Apple è anche interessata a come la realtà aumentata può essere applicata alla tecnologia sportiva. Durante il suo più recente lancio di prodotti, ha demoato HomeCourt, un'app pensata per i giocatori di basket in grado di tracciare i tiri che fai e quelli che ti mancano. Octi vorrebbe farci immaginare app in grado di tracciare tutto ciò che un atleta fa sul campo senza richiedere il punto focale di un cerchio. Forse potrebbe anticipare quando ti stai preparando per un infortunio e suggerire miglioramenti. Potrebbe rendere l'aggregazione stat che rende le cose come Fantasy Football possibili molto più coinvolgenti e in tempo reale.

Vi sono anche una serie di potenziali implicazioni industriali, in particolare all'intersezione tra tecnologia sanitaria e sicurezza dei lavoratori.

"Immaginate che le persone in una fabbrica sollevino oggetti o si facciano male, e potete applicare questa tecnologia alle telecamere esistenti per identificare se qualcuno è stato ferito o se stanno sollevando correttamente", ha detto Fuisz. "È una soluzione efficiente senza essere invadenti per le persone."

La realtà aumentata non ha sempre tenuto il passo con aspettative eccessive. Ma questo, di nuovo, potrebbe avere più a che fare con la quantità o la spesa dell'hardware necessario rispetto a quello che l'hardware può effettivamente fare. Le persone che indossano Google Glass sono state rapidamente soprannominate "buchi di vetro" e la VR immersiva richiede cuffie costose. The Magic Leap One, orientato verso i creatori inizia a $ 2,295.

Queste sono grandi barriere all'ingresso, in particolare relative a uno smartphone. Ma più persone che sono capaci non solo di assistere ad AR o di vederle in una fantasiosa demo, ma in realtà applicando queste tecniche e sperimentando, potrebbero essere ciò di cui il settore ha bisogno affinché l'hype diventi qualcosa di più vicino alla realtà.

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