Certo, 'No Man's Sky' ha diversità. Devi solo trovarlo

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La diversité, c'est quoi ?

La diversité, c'est quoi ?

Sommario:

Anonim

Ci sarebbe stata una piccola delusione quando l'universo ambizioso di Hello Games è stato svelato al mondo, ma il clamore che circonda la presunta ripetizione in No Man's Sky è cresciuto abbastanza forte.

Nonostante la recente rivelazione che No Man's Sky ha più specie di vita rispetto alla Terra, ci sono ancora affermazioni che le creature e i pianeti contenuti nell'universo del pianeta da 18 quintilioni del gioco sono più simili che distinti.

Per quanto sia allettante come dire che questi oppositori sono benestanti, lo sono tecnicamente corretta. C'è molta somiglianza da un pianeta all'altro. Tuttavia, non è colpa di Sean Murray, Hello Games o dell'algoritmo al centro di No Man's Sky.

È solo un fatto della natura.

Tutto sembra uguale!

quando No Man's Sky Sean Murray ha affermato che il gioco è stato così vario che, anche se si fosse stati in grado di esplorare un pianeta ogni secondo, ci sarebbero voluti dai 4 ai 5 miliardi di anni per vedere la ripetizione.

Lo sviluppatore ha aggiunto, "Effettivamente, fanculo, ragazzo nei commenti. Dimostra che ci sbagli."

Quando le persone hanno iniziato il crash del gioco - atterrate sul loro primo pianeta, tutto ciò che vedevano, udivano e sparavano era qualcosa di sorprendentemente nuovo. Sul loro decimo pianeta, quella lucentezza era svanita. Lazygamer ha definito le immagini ei suoni, "un esercizio di monotonia generata proceduralmente".

Anche Reddit è disseminato di diversi thread, come questo, che ospitano l'argomento in corso tra i giocatori sul fatto che No Man's Sky La libreria procedurale è troppo piccola, o il suo algoritmo non è abbastanza creativo.

Sean Murray ha ragione, tecnicamente

Che tu te ne renda conto o meno, le probabilità di imbattersi in un paio di pianeti veramente identici No Man's Sky è astronomico. È semplicemente che la diversità opera su una scala molto più minuscola di quanto tu abbia sperato. E quella non è colpa di Sean Murray, è proprio così che funziona l'evoluzione naturale.

Prendiamo ad esempio gli uccelli del paradiso in Nuova Guinea, che si presentano in due varietà: il Grande uccello del paradiso e il Piccolo uccello del paradiso. Questi sono loro:

Da un punto di vista biologico, queste specie sono così vicine che non c'è quasi nulla da distinguerle se non lievi variazioni nel colore delle loro penne. Tuttavia, questa piccola differenza è sufficiente per assicurare che Lesser Birds of Paradise non si stia abbattendo con Greater Birds of Paradise. Per l'occhio umano, la distinzione è minima, ma per l'animale la differenza è enorme.

Lo stesso vale per No Man's Sky L'algoritmo Quella creatura scorpione che ti attacca sul pianeta radioattivo potrebbe somigliare molto alla creatura scorpione che ti stava dando problemi nel mondo del ghiaccio a pochi sistemi, ma stai guardando due diverse creature.

Le singolarità ci sono, non sono molto comuni. Nel No Man's Sky, come nella vita, se vuoi trovare le cose veramente speciali, devi solo guardare un po 'più da vicino.

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