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I dirigenti della Lumosity hanno accettato di sborsare $ 2 milioni per risolvere le richieste di pratiche commerciali ingannevoli, dopo anni di giochi ambulanti promessi avrebbero migliorato la funzione cerebrale.
"La lumosità predicava i timori dei consumatori sul declino cognitivo legato all'età, suggerendo che i loro giochi potessero allontanare la perdita di memoria, la demenza e persino la malattia di Alzheimer", ha detto Jessica Rich, direttore del Bureau of Consumer Protection della FTC. "La luminosità semplicemente non aveva la scienza per fare il backup dei suoi annunci".
Se ti sei iscritto al programma di rinnovo automatico di Lumosity tra il 1 ° gennaio 2009 e il 31 dicembre 2014, riceverai una notifica della transazione e le istruzioni per l'annullamento dell'abbonamento.
Lanciata nel 2007, la compagnia di San Francisco offre ai suoi quasi 60 milioni di utenti un programma di 40 giochi con il reclamo di allenamento che affina e riattiva il cervello se giocato solo 15 minuti a sessione, tre o quattro volte a settimana. I clienti pagano ovunque da $ 14,95 per un abbonamento mensile o $ 299,95 per un abbonamento a vita per giocare ai giochi che Lumosity ha detto sono stati sviluppati in collaborazione "con oltre 90 collaboratori universitari".
Tutto ciò sembra buono. L'unico problema è che il consenso scientifico concorda che le affermazioni di Lumosity sono pura scienza spazzatura.
Porta questa lettera allo Stanford Center on Longevity intitolato "Un consenso sull'industria della formazione cerebrale della comunità scientifica":
"Ai consumatori viene detto che giocare a giochi di cervello li renderà più intelligenti, più vigili e in grado di imparare più velocemente e meglio. In altre parole, la promessa è che se aderisci a un regime prescritto di esercizio cognitivo, ridurrai il rallentamento cognitivo e l'oblio e fondamentalmente migliorerai la tua mente e il tuo cervello ".
C'erano anche delle promesse sulla "solida scienza" che supportava i giochi:
"È consuetudine per la pubblicità evidenziare i vantaggi e esagerare i potenziali vantaggi dei loro prodotti. Nel mercato dei giochi mentali, le pubblicità rassicurano i consumatori che affermazioni e promesse si basano su solide prove scientifiche, in quanto i giochi sono "progettati dai neuroscienziati" presso le migliori università e centri di ricerca."
C'erano anche connessioni "tangenziali" con la scienza dura:
"Alcune aziende presentano liste di consulenti scientifici credenziali e tengono registri di studi scientifici pertinenti alla formazione cognitiva. Spesso, tuttavia, la ricerca citata è solo correlata tangenzialmente alle affermazioni scientifiche dell'azienda e ai giochi che vendono. Inoltre, anche gli studi pubblicati su peer-review meritano una valutazione critica. Un approccio prudente richiede l'integrazione dei risultati in un corpo di ricerca piuttosto che fare affidamento su singoli studi che spesso includono solo un piccolo numero di partecipanti ".
Questo non vuol dire che la neuroplasticità sia una cazzata completa. Come Gizmodo annotato nella sua carrellata di Lumosity che segue la lettera di Stanford, a scienziati reali e brillanti viene pagato un sacco di soldi per trovare un modo per allenare le nostre menti.
L'Istituto di Malattie Neurologiche e Stroke, l'Ufficio di Ricerca Navale, l'US Air Force, i Marines e l'Intelligence Advanced Research Projects Agency hanno tutti investito in tali programmi di ricerca. È solo che non c'è assolutamente alcuna prova scientifica. Lumosity è qualcosa di simile a un Crossfit mentale.
Infatti, considerando che un regime di allenamento dimostrato per migliorare la funzione cognitiva è l'esercizio fisico, un abbonamento Crossfit potrebbe non essere una cattiva idea
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