TOP 10 ESCLUSIVE GIOCHI XBOX 360 (2005 - 2014)
Sommario:
- Dance Central
- giro di vite
- Ingranaggi di guerra
- Effetto di massa
- Dead Rising
- Saints Row
- Halo 3
- Forza
- Alan Wake
- Favola 2
- Dato per morto
Tutto finisce. Questa è la natura della vita e le console per videogiochi. Queste cose possono sembrare elastiche, specialmente quando 12 milioni Call of Duty i giocatori giocano ancora su di loro oggi. Ma un giorno Xbox 360 ei suoi contemporanei nel suo ciclo di generazione - PlayStation 3 e Nintendo Wii - saranno relitti in un museo, e quel giorno sembra più vicino ora che Microsoft ha cessato la produzione su Xbox 360 questa settimana.
Nonostante una manciata di singhiozzi tecnici e statistiche più deboli rispetto al rivale, la Sony PlayStation 3, la Xbox 360 è stata un pezzo di hardware Microsoft di grande successo. Il 360 rimase saldamente in prima linea come i videogiochi diventarono fenomeni culturali, e inaugurò una rivoluzione mediatica dei consumatori (la console Xbox 360 fu la prima console ad introdurre lo streaming Netflix).
Per commemorare la morte tranquilla ma dignitosa di Xbox 360, Inverso fa un viaggio lungo la corsia di memoria per celebrare alcune delle migliori esclusive della console.
Dance Central
Non tutto ciò che è associato a Xbox 360 è stato un successo. Kinect, una telecamera di controllo del movimento senza controller, non è mai stata catturata commercialmente e Microsoft lo ha condannato a un destino orribile.
Ma uno dei migliori giochi che ha reso il meglio di Kinect è stato Dance Central. Fatto da Harmonix - che ha guadagnato il suo rappresentante facendo Guitar Hero e Rock band - Dance Central ha soddisfatto un bisogno musicale, con una robusta libreria di successi pop e dance con il controllo del movimento a mani libere (specialmente quando i possessori di Xbox 360 si annoiavano dal battere gli strumenti di plastica). Se solo per un po ', Dance Central e i suoi sequel erano le nuove necessità della festa di casa.
giro di vite
Solo un anno prima Uomo di ferro ha dato il via al Marvel Cinematic Universe, giro di vite ha dato ai giocatori la sensazione di essere un supereroe in un mondo aperto Grand Theft Auto stile di gioco in cui hai combattuto per la legge, non contro di essa. Esibizioni di fumetti alla moda e comandi chiari, giro di vite generato un sequel, e un altro, previsto entro la fine dell'anno. Ma quella prima uscita era qualcosa di speciale.
Ingranaggi di guerra
Mentre Alone è sinonimo di Xbox, Ingranaggi di guerra da Epic Studios era il suo cugino più violento e spaccone. Il primo gioco ha entusiasmato nel 2006 con immagini raccapriccianti e un inventivo sistema di copertura di tiro in terza persona. Oggi, Ingranaggi di guerra rimane forte con un nuovo ingresso in ottobre da The Coalition, che spera di basarsi sul successo e la reputazione del quasi perfetto del 2011 Gears of War 3.
Effetto di massa
Anche se successivamente pubblicato su PlayStation 3 con i suoi sequel disponibili su tutte le piattaforme - tra cui Mass Effect 3 su Nintendo Wii U - 2007 Effetto di massa è stata una gloriosa rivoluzione sci-fi quando è stata rilasciata in esclusiva per Xbox 360. Oggi i controlli rigidi del gioco sarebbero stati un duro trascinamento, ma, nel corso della giornata, siamo rimasti stupefatti dalla sua portata cinematografica e dalla narrativa rivoluzionaria, guidata da decisioni di ramificazione e recitazione vocale stellare. Il gioco era un paradiso per la fantascienza, per gli amanti di Gibson, Roddenberry e Lucas ma possedeva una storia totalmente originale in un universo in cui volevi perdersi.
Dead Rising
Questo gioco mi ha fatto amare gli zombi. Nell'estate del 2006, Capcom canalizzò George Romero con Dead Rising, un gioco di zombi open-world ambientato in un centro commerciale con un limite di tempo killer. Mentre in pochi istanti ti diverti nel caos degli zombi, ha smesso di essere divertente e giochi quando avevi bisogno di munizioni e il tuo martello era un paio di volte più lontano dallo sfondamento. L'umorismo e la personalità bizzarri di Frank West si distraevano così tanto dall'orrore sinceramente sinistro.
Saints Row
Piace Effetto di massa, Saints Row in seguito si espanderebbe su tutte le console, ma nel 2006 il primo ingresso del franchise era un'esclusiva Xbox 360. E ha fregato Grand Theft Auto e il diluvio di simili giochi del crimine open-world a metà degli anni 2000. Saints Row ha satirizzato la satira e, così facendo, ha lasciato un'eredità tutta sua.
Halo 3
Lo sentirò per raggruppare questi giochi insieme. Ma cinque anni e molti studi diversi, Bungie e 343 Studios, hanno costituito l'uscita del blockbuster della Xbox 360 Alone giochi, e il genere FPS è solo il meglio per questo. Tutti hanno perfezionato lo scatto in modi molto diversi, che si tratti dell'atmosfera di festa Halo 3 online o i controlli stretti in Halo: raggiungere a Halo 4 spingendo i limiti della macchina 360. Alone era l'ideale su Xbox 360.
L'azione dal vivo ODST anche il trailer arriva a me.
Forza
Forza è il videogioco di corse al suo apice, ma le puntate del franchise su Xbox 360 sono state le migliori Forza potrebbe essere. Mentre Forza 3 e Forza 4 erano impressionanti, Forza Horizon ha avuto il coraggio di cambiare le cose in un ambiente aperto, e ha dato i suoi frutti. Forza continua ad accelerare su Xbox One, ma solo perché le sue precedenti puntate sul 360 ci hanno trasformato tutti in riduttori.
Alan Wake
Dai ragazzi che hanno fatto Max Payne è venuto Alan Wake, un orrore di sopravvivenza unico che ha giocato con le aspettative e la nostra percezione della realtà. L'interesse per la serie è stato rinvigorito con il gioco più recente di Remedy, Rottura quantica, che è costellato di riferimenti a Alan Wake. È dubbio che vedremo mai Alan Wake 2 presto, ma non dimenticheremo mai la paranoia con cui il primo gioco ci ha terrorizzato.
Favola 2
Lo ammetterò, non ho mai giocato a nessuno dei Favola Giochi. Quindi lascerò che il nostro Justin Andres lo porti via:
Il miglior gioco di Lionhead, Favola 2 era una fiaba per adulti, un libro di fiabe che prende vita con un look e uno stile tutto suo. Il mondo da cartone animato con un taglio dickensiano era (ed è tuttora) bello da vedere, la storia è altrettanto avvincente. E si è distinto come uno dei risultati tecnici più creativi della sua generazione.
Il gameplay a un solo pulsante è stato facile da imparare per i nuovi arrivati, ma è ancora immensamente soddisfacente per i veterani. La sua combinazione incrociata di magia, pistole e gioco con la spada, e la sua inventiva interpretazione della personalizzazione del personaggio ne fanno uno dei giochi di ruolo open-play più riproducibili (e amati) di tutti i tempi.
Dato per morto
Poco prima che la mania degli zombi arrivasse con AMC Il morto che cammina, c'era l'omaggio di Valve ai film di zombie B: i giochi di sopravvivenza multiplayer Dato per morto e Left 4 Dead 2. La vaga narrativa guidata da singoli giocatori che lavorano insieme ereditando personalità riconoscibili - tutti i tropi presi dai film di George Romero - elevati Dato per morto sopra altri giochi al momento. È passato un minuto da quando qualcuno ha sentito una strega piangere dietro l'angolo, ma forse un giorno lo faremo di nuovo.
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