IL *NUOVO* AGGIORNAMENTO di HALLOWEEN ? su FORTNITE! (Armi Mitiche, Zombie e Altro!)
Quando i dettagli circostanti Overwatch L'evento stagionale di Halloween è emerso per la prima volta, molti erano preoccupati che Blizzard introducesse una Brawl basata su PvE in un gioco costruito da zero come esperienza PvP. Quei timori dovrebbero ora essere attenuati.
Con un'intelligenza artificiale facile da uccidere e un elenco di eroi progettati per combattere l'un l'altro, l'idea di un'esperienza cooperativa non sembrava aver avuto Overwatch. Eppure, dopo aver giocato la mia nuova Brawl, non posso fare a meno di pensare che la nuova modalità Orda dovrebbe diventare una parte permanente del gioco.
Se non hai familiarità con Overwatch I Brawl, sono essenzialmente eventi che si aprono ogni settimana a cui i giocatori possono partecipare. Questi eventi sono sempre stati costruiti come esperienze PvP - confrontandoti con un'altra squadra di giocatori con una serie di regole strane (come solo personaggi di supporto, ad esempio), che tenta di creare il Overwatch giocare diversamente dal solito.
L'idea è di creare esperienze uniche che si sentano come una partenza dalle partite tradizionali. In alcuni casi, hanno fatto esattamente questo, e altre volte, beh, le cose non sono ancora state ripagate … fino ad ora.
Nella nuova rissa di Halloween, farai coppia con altri tre giocatori per proteggere le porte del castello di Aldersbrunn dal dottor Junkenstein e dai suoi seguaci. Come altre risse, sarai anche soggetto a una serie di limitazioni. Questa volta, avrai solo quattro personaggi tra cui scegliere: Ana, McCree, Soldier 76 e Hanzo.
Junkenstein's Revenge si svolge in una piccola sezione di Overwatch s Mappa di Eichenwalde, che è stata rimasterizzata per l'evento di Halloween. Vedrai rotti muri del castello ricoperti di corvi con alcune zucche e carri armati sparsi qua e là, così come orde di "zombi" nemici che cercano di abbattere la porta che stai sorvegliando.
Questi zombi sono suddivisi in due tipi: Zomnics e Zombardiers. Gli Zomnics sono essenzialmente bombe a tempo che esploderanno una volta raggiunta la porta, mentre gli Zombardiers sono nemici più grandi che ti sparano da lontano con … bombe. Non sono così complessi da un punto di vista del design, ma possono infliggere un sacco di danni se non gestisci correttamente i loro numeri con le abilità finali di McCree e Hanzo.
Inoltre, i tipi base di nemici sono versioni leggermente modificate di Junkrat, Roadhog, Reaper e Mercy, che indossano le loro skin di Halloween. Ogni personaggio ha avuto le sue abilità, attacchi e difese aumentati oltre le normali capacità - il che li rende sempre più pericolosi se la tua squadra non li abbatte al più presto.
Quando combini boss, nemici e mappa con il dialogo a tema presente nella rissa, hai un'esperienza divertente e abbastanza difficile in Overwatch quello parte dalle solite modalità contro. Certo, può essere impostato su una mappa abbastanza piccola con una quantità limitata di nemici, ma ciò non gli impedisce di fornire una nuova idea degna di diventare un'aggiunta permanente a Overwatch Le modalità di gioco.
Tuttavia, per rendere cooperativa una modalità completa, Blizzard dovrebbe aggiungere alcuni altri tipi di nemici e aumentare le dimensioni della mappa. Introducendo nuovi tipi di nemici come torrette volanti o unità base che ti sparano, potrebbero sfruttare le diverse meccaniche uniche per ogni eroe del gioco. L'obiettivo sarebbe quello di farti sentire come se stessi svolgendo un ruolo, proprio come faresti nel multiplayer competitivo.
Prendi Reinhardt, che potrebbe proteggere i danni da nemici come le unità robot Bastion o Mercy, che potrebbero far risorgere unità di IA amichevoli per continuare a combattere contro ondate di nemici in arrivo su una mappa più grande. Ma ciao, sto un po 'più avanti di me qui.
Da Overwatch è stato progettato per essere un'esperienza competitiva tra due squadre di giocatori, l'idea di una modalità Orda permanente è quella che non corrisponde esattamente allo stile del gioco. Ma ciò non significa che dovrebbe essere ignorato.
Con la nuova rissa, Blizzard ha aperto un modo completamente diverso di guardare Overwatch quello funziona assolutamente - con qualche messa a punto. Limitando alcuni conteggi degli eroi e le abilità dietro a ciascuno, il team di sviluppo potrebbe creare un elemento stimolante per il gioco che potrebbe quindi utilizzare per introdurre più personaggi, conoscenze e sbloccabili. Ricorda la crisi Omnic? Questo potrebbe essere un modo perfetto per presentarlo ai giocatori.
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