Come 'Fire Emblem Fates' sta cercando di dissipare la sua benevolenza

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Jain - Come (Official Video)

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Anonim

Fire Emblem Awakening è probabilmente il miglior gioco sul sistema 3DS di Nintendo. Il gioco del 2013 esplose sulla scena, sconvolgenti concezioni del Emblema del fuoco la serie è puramente di nicchia e priva di personalità, e invece crea un grande gioco basato su una combinazione di combattimenti tattici grezzi, una profonda progressione di ruolo e adorabili storie d'anime.

La cosa cruciale e meravigliosa di Risveglio è questo: i membri del tuo gruppo si stringeranno l'un l'altro e probabilmente si innamoreranno a vicenda in base a quanto combattono l'uno con l'altro. Questo non è solo carino (anche se lo è), e non solo i loro bambini che viaggiano nel tempo si presentano più tardi per unirsi a te (anche se lo fanno, di sicuro). No, ciò che rende questo figo è che improvvisamente tu, come giocatore, hai una motivazione per combattere non semplicemente "vinci il più facilmente possibile". Vuoi spostare i personaggi nei posti giusti e attaccare nel modo giusto per entrambi vincere e fare più amici possibile.

Questa è stata un'idea sorprendentemente buona, e fatta all'istante Risveglio un must-play per qualsiasi giocatore, non solo per i fan dei giochi di ruolo hardcore. Naturalmente ogni sequel sarebbe stato ampiamente previsto, e quindi gli editori Nintendo e gli sviluppatori Intelligent Systems hanno ovviamente preso la decisione migliore per fare il sequel di quest'anno Fire Emblem Fates come confuso quanto dannatamente possibile.

Parche ha due problemi in sospeso quando il rilascio in lingua inglese si avvicina (il 19 febbraio, per essere precisi). In primo luogo, è confuso e costoso capire quale forma di Parche vuoi davvero comprare. In secondo luogo, il suo approccio alla traduzione, al genere e alla sessualità è stato strano e controverso.

Quindi cosa c'è di confuso su come acquistare il gioco? Bene, non c'è un "gioco", per i principianti. Parche è diviso in tre giochi: primogenitura, Conquista, e Rivelazione. Ma questo non è un Pokémon situazione in stile in cui ogni gioco è essenzialmente lo stesso con lievi differenze per incoraggiare la negoziazione / raccolta. Né è come Forza splendente III (o anche il Effetto di massa giochi) dove ogni rata è un sequel del prossimo in termini di trama.

Invece funziona così: primogenitura e Conquista coprire un terreno simile, iniziando con la stessa storia fino a metà partita. A quel punto, il tuo personaggio sceglie un lato in una guerra, e le storie divergono - anche se entrambe portano a Rivelazione. Ogni versione del gioco ha anche un nucleo iniziale di personaggi, ma un mucchio di altri personaggi unici per quella specifica incarnazione.

Ma non è abbastanza complicato! No, loro in realtà giocare in modo diverso. La differenza principale: Conquista è lineare, ogni battaglia completata viene eseguita per sempre. primogenitura consente ai giocatori di tornare indietro e di ripetere i combattimenti, per ottenere risultati migliori, nonché più oro ed esperienza. Ci sono anche differenze nei castelli casalinghi.

E per completare il tutto? Ci sono differenze nelle relazioni, in particolare, che un personaggio maschile può avere una relazione gay Conquista mentre un PC femminile può avere una relazione lesbica dentro primogenitura. E solo quei sessi in quei giochi.

Decisioni disparate su genere e sessualità portano a più problemi con Fire Emblem Fates: Sembra che non gestisca davvero bene nessuna di queste cose. Ad essere onesti, Risveglio aveva anche i suoi problemi, come, beh, non avere rapporti esplicitamente gay, per uno. Aveva anche un "personaggio di 1000 anni", un po 'sgarbato e vestito in modo succinto, che sembra proprio un'adolescente e può essere sposato. E poi c'è Tharja, il malvagio mago nerd che ha una statua che sembra così.

Si. Così. Apparentemente, c'è un mercato per quello. Tuttavia, questi non erano enormi problemi, soprattutto perché Risveglio è stato un successo incrociato a sorpresa. Il nuovo Parche, d'altra parte, ha aspettative più alte. Alcuni di questi possono essere un po 'ingiusti - una nuova base di fan che richiede un gioco proveniente da una cultura diversa - ma alcuni di essi sono esacerbati da Parche essere più ambizioso sia come gioco sia socialmente.

Ad esempio: certo, è fantastico che le relazioni queer siano ora incluse Emblema del fuoco, ma averli solo per una particolare combinazione di genere in un particolare gioco sembra un livello eccessivo di gating. Ma non è niente in confronto al fatto che Parche "Il personaggio lesbico inizialmente aveva una scena in cui il personaggio principale doveva drogarla per" risolvere "i suoi problemi con l'essere attratta dalle donne.

E poi c'è un controverso minigioco che coinvolge l'uso del touch-screen 3DS per far sì che il personaggio del giocatore possa massaggiare altri personaggi - con o senza il loro consenso in alcuni casi, e con dialoghi incestuosi a volte raccapriccianti.

Ora, in entrambi i casi, Nintendo ha annunciato che stanno alterando o rimuovendo le scene potenzialmente offensive - un risultato comune in giochi adattati dal Giappone (anche se uno che ha i soliti sospetti che piangono "censura!").

Ma le domande più grandi su cosa Fire Emblem Fates è e sarà percepito come rimane. È questo il gioco di relazioni che ha torto la sessualità e il consenso? Si tratta di un sequel sconvolgente, costoso e gonfio per un gioco classico? O tutta questa confusione e queste polemiche avranno senso e svaniranno una volta che la dannata cosa verrà effettivamente rilasciata? Probabilmente Nintendo spera che sia quest'ultimo - ma lo scopriremo tutti abbastanza presto.

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