La realtà aumentata fa un debutto audace a Cedar Point in Ohio

Io sono mondo, non sono né corpo né cervello | Riccardo Manzotti | TEDxUdine

Io sono mondo, non sono né corpo né cervello | Riccardo Manzotti | TEDxUdine
Anonim

Lo scorso mese, Pokémon Go ha rubato il fulmine della realtà aumentata del mondo della tecnologia quando ha prontamente preso il sopravvento. Ma l'iconico parco a tema montagne russe Cedar Point a Sandusky, in Ohio, ha lanciato la sua esperienza di realtà aumentata poco prima. Ora che il Pokémon Go la confusione si è calmata, è tempo di prestare maggiore attenzione ad altre importanti espansioni AR, come quella di Cedar Point, mentre l'esplorazione mondiale continua all'incrocio tra intrattenimento e tecnologia.

Denominata "La battaglia per Cedar Point", la nuova esperienza di realtà aumentata è un modo coinvolgente e competitivo per gli ospiti di Cedar Point di migliorare la propria esperienza di parchi a tema con l'app mobile Cedar Point gratuita. L'app invita gli ospiti ad allinearsi con uno dei cinque clan delle montagne russe - Valravn, Gatekeeper, Millennium Force, Maverick e Top Thrill Dragster - che prendono il nome dai sottobicchieri di Cedar Point, per poi competere contro membri di altri clan nel corso della giornata. Guadagni punti analizzando segni di corsa, magliette e altri simboli in tutto il parco, che prendono vita con segni e caratteri animati su dispositivi Android o Apple una volta attivati ​​dall'app.

Christian Dieckmann, il vicepresidente della strategia di crescita strategica per gli 11 parchi tematici della Cedar Fair in Nord America, afferma che l'esperienza AR attinge al fandom che è cresciuto in molte delle montagne russe del parco. Cedar Fair ha altri 10 parchi tematici che si adornano con gli sviluppi tecnologici del futuro.

L'obiettivo di queste iniziative tecnologiche è quello di identificare i modi in cui è stato utilizzato per aggiungere valore all'esperienza ospite, e lanciare una piccola competizione nel mix è stata una parte cruciale del suo successo.

Mentre "Battle for Cedar Point" utilizza un componente AR basato sulla geolocalizzazione come il gioco Pokémon Go, va oltre l'uso della funzione fotocamera del telefono per sovrapporre le immagini digitali. "Le immagini digitali nella nostra app si basano su trigger fisici che il telefono analizza e di solito simulano e animano una sequenza coerente con l'ambiente reale", afferma Dieckmann. Uno dei "momenti eroici" della Battaglia per Cedar Point si svolge a Valravn, dove un corvo animato piomba dal cielo e si appollaia su un trono (dove gli ospiti spesso posano per le foto).

Il team di "techtainment", come dice Dieckmann, svilupperà successivamente altre esperienze basate sulla tecnologia negli altri dieci parchi in tutto il mondo. Alcuni di questi piani sono già stati eseguiti, mentre altri, come la partnership con Electronic Arts per un giro di realtà virtuale nella California's Great America, modellato dopo il Effetto di massa serie di videogiochi, sono ancora in lavorazione.