Il ragazzo dietro Chrome Music Lab di Google: è "armeggiare con la musica in un modo nuovo"

Этот эксперимент от Google мега крут - Chrome Music Lab

Этот эксперимент от Google мега крут - Chrome Music Lab
Anonim

Mercoledì, Google ha rilasciato il suo Chrome Music Lab, un modo interattivo per persone di tutte le età per imparare e creare musica. Ci sono attualmente 12 esperimenti, tutti con codice open source, e tutti sono fantastici, istruttivi, meritevoli di perdere tempo. La speranza, qui, è duplice: una, che le persone si ispirino all'atto della creazione; due, i programmatori prenderanno il codice sorgente aperto e renderanno più fantastici strumenti di web-music.

Inverso ha parlato con Eric Rosenbaum, che è stato con il progetto da quando, fondamentalmente, la sua concezione.

Come sei stato coinvolto in questo progetto?

Mi sono laureato di recente presso il MIT Media Lab, dove ho conseguito il dottorato. La mia ricerca riguarda in realtà tutto ciò che riguarda l'armeggiare musicale: aiutare le persone ad imparare giocando con le tecnologie musicali per fare cose. Imparare attraverso il fare.

Sono stato invitato a presentare al Moogfest, che è questo fantastico festival musicale ospitato da Moog. È lì che ho incontrato Alex Chen, che fa parte di Google Creative Lab. Abbiamo appena iniziato a parlare un po 'e quando ho finito al MIT, mi ha portato a lavorare con lui per questo progetto che era appena iniziato, circa un anno fa. È stato davvero divertente vederlo evolvere e realizzare alcune delle idee con le quali stavo giocando nella mia ricerca: armeggiare con la musica in un modo nuovo.

"Musical Tinkering" un'ottima lettura veloce di suoni e armoniche #ChromeMusicLab http://t.co/DNBI5dAIuh #MIOSM #mused pic.twitter.com/8FbRKcRYXn

- Alexander Chen (@alexanderchen) 9 marzo 2016

È questo il tuo lavoro di giorno?

Lo faccio con la maggior parte del mio tempo. Ho anche molti altri progetti in corso allo stesso tempo. Il gruppo di cui facevo parte al MIT ha creato questa piattaforma per i bambini per imparare a scrivere il codice chiamato Scratch che viene utilizzato in tutto il mondo. Quindi sono ancora coinvolto in questo. E ho un nuovo progetto che stiamo lanciando il prossimo mese: un progetto chiamato Scratch Jazz. Sta portando la musica, e specialmente il jazz, nella programmazione per bambini con Scratch. Questo è in collaborazione con il Thelonious Monk Institute e Herbie Hancock - quindi è piuttosto eccitante.

Sembra che tu stia facendo del bene pubblico, allora.

Provando a. Principalmente solo divertendosi, scherzando con la tecnologia musicale e la tecnologia di apprendimento.

Ho contribuito a creare Chrome Music Lab, il lancio oggi. Scopri come funziona la musica! Così orgoglioso di questo.: D

- Eric Rosenbaum (@ericrosenbizzle) 9 marzo 2016

Qual è stato il tuo ruolo in Chrome Music Lab?

Facevo parte del piccolo gruppo che concettualizzava l'intera faccenda - disegnava e prototipizzava una serie di esperimenti diversi che gradualmente diventarono il set che abbiamo ora.

Cosa ti eccita di più di questi esperimenti?

Sono davvero divertenti con cui giocare. È semplicemente incredibilmente soddisfacente essere in grado di usare un sequencer o una drum machine, o osservare i fondamenti del suono: le onde sonore; armoniche; e, soprattutto, lo spettrogramma, l'immagine in movimento del suono che mostra le frequenze di cui è composto il suono.

Mi piace giocare con tutte queste cose, e ciò che siamo stati in grado di fare è mettere insieme un set che è tutto veramente pulito, splendidamente disegnato, tutto in un unico posto, e che tutto gira nel browser in modo che Sono davvero accessibili alle persone. Quindi, non è solo che tutte queste parti esistono, ma che sono tutte nello stesso posto. Formano un modo per armeggiare con la musica che ti consente di sintetizzare le parti.

Ho anche pubblicato - oggi, via medio - un post sul blog su questo. Il post, senza diventare troppo tecnico, cerca di aiutarti a vedere alcune delle connessioni. Come, tra l'esperimento di armoniche - che ti mostra le diverse frequenze che formano un suono risonante che hanno una semplice relazione matematica: la serie armonica - e l'esperimento dello spettrogramma - in cui puoi effettivamente vedere il suono smontato, e vedere quello stesso modello nella tua stessa voce, ad esempio. E poi pensa anche a come ciò si riferisce agli accordi, all'armonia e alle scale, e poi usi quelli negli altri esperimenti per comporre.

Ci sono piani per combinare gli esperimenti o si tratta più di un progetto una tantum?

L'unico pensiero dell'arco più ampio è che fa parte di questo sforzo per aiutare le persone a utilizzare il web in modo creativo per il suono. È relativamente poco esplorato: è una cosa abbastanza nuova che puoi fare tutte queste analisi e sintesi in tempo reale direttamente nel browser web. Quindi, sta succedendo questa transizione, dove stanno accadendo sempre più strumenti e progetti creativi. Parte dell'idea del progetto è di rilasciare parte del codice come open source, e anche solo ispirare le persone a fare più cose come questa.

Qual è l'esperimento più complesso in termini di codice?

Interessante. Non ho direttamente toccato il codice sulla maggior parte di essi. Yotam Mann ha fatto molto del codice di produzione attuale. Ha creato una libreria chiamata Tone.js, che stavo usando prima di incontrarlo. È un'incredibile libreria JavaScript per fare tutti i tipi di musica e suoni. Probabilmente potrebbe dirti meglio sulla complessità.

So che la cosa del rullo del pianoforte … sembra semplice, ma era sorprendentemente complessa per renderlo veramente fluido, veloce e robusto.

Quali esperimenti non hanno fatto il taglio?

Abbiamo avuto così tante idee che stavamo gettando in giro. Nella prima fase, prima che fosse davvero una musica, matematica e scienza, c'erano alcune cose più stravaganti. Ho un sacco di schizzi ridicoli che hanno dovuto inventare i tuoi strumenti. Potresti creare qualcosa che sia come uno strumento di ottone, ma con centinaia di piccole campane e valvole e diapositive attaccate ad esso. Una piccola cosa del costruttore di strumenti musicali. Un giorno, mi piacerebbe ancora farlo - non abbiamo davvero risolto troppi problemi di progettazione associati a quello. Disegnai una foto di un menu che ti permetteva di selezionare il materiale con cui stavi per ricavare il tuo strumento a corde da quello incluso legno, metallo e formaggio. Avrebbe richiesto un robusto motore di simulazione. Ad ogni modo, era una specie di stupida idea.