Perché dovresti essere eccitato per il seguito di "Watch Dogs" (Seriamente)

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Perch Madness II - 9 perch over 1,6 kg!!

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Sommario:

Anonim

Nel 2012, Ubisoft ha utilizzato una gran parte della sua presentazione E3 per rivelare cani da guardia, un gioco che l'amministratore delegato della compagnia Yves Guillemot ha promesso avrebbe innovato il gameplay open world in un modo che i giocatori non avevano mai visto prima. Doveva essere Assassin's Creed incontra Grand Theft Auto, ma più interessante perché l'hacking era coinvolto. La presentazione ha dato il via a più di due anni di hype pressoché incessante in cui Ubisoft ha continuato a esercitare sempre più pressioni sul loro fiorente IP per far saltare la competizione fuori dall'acqua.

Poi, cani da guardia scaffali di successo. E le persone odiato esso. Oh, certo, il gioco è stato recensito abbastanza bene, guadagnando una media complessiva negli anni '70 su Metacritic su ciascuna delle sue piattaforme. Ma le recensioni degli utenti raccontano una storia molto diversa e molto più graffiante. I critici potrebbero aver apprezzato il titolo, ma i giocatori si sono sentiti completamente traditi, sostenendo che Ubisoft aveva quasi mentito con loro sulle capacità del gioco.

Dopo cani da guardia è stato rilasciato, è diventato l'argomento del ridicolo dell'industria come pochi titoli prima di esso. Ha pubblicato gli elenchi "Worst Of 2014" su ogni pubblicazione da Kotaku ai singoli blog. La domanda, "Che cosa è un delitto più grande, cani da guardia o _? "È diventato onnipresente nella comunità dei giocatori.

Quindi, come è possibile che questo fiammeggiante disastro di un gioco abbia avuto un seguito? Nove milioni di copie vendute, ecco come. Nonostante tutta la pubblicità negativa che circonda cani da guardia, ha comunque guadagnato un sacco di soldi, e per una buona ragione. L'originale è stato un buon momento strepitoso che si è distinto rettamente dal branco chiedendo ai giocatori di fermarsi a riflettere.

Prendi il pedale dal metal

Uno degli aspetti più denigrati di cani da guardia era la guida di gioco. A differenza dei più ispirati alla guida (leggi: facile) da cui partire Grand Theft Auto V, cani da guardia preferiva uno stile di guida più ingombrante che quasi costringeva i giocatori a rallentare di un passo. Mentre la maggior parte dei giochi sono gare di palle al muro, cani da guardia non chiede ai suoi autisti di fare affidamento sulla velocità per fuggire.

Usa la città, usa il telefono, tieni gli occhi aperti e mantieni la velocità sotto controllo. cani da guardia Chiedeva ai suoi giocatori di mantenere le loro mosse intelligenti rispetto a quelle nervose e, a patto che non ti dispiacesse prendere il tempo per superare la curva di apprendimento chiaramente ripida, utilizzando un sacco di trucchi mentre si lavorava per perdere nemici o abbattere obiettivi era in realtà solido, divertimento esplosivo.

Questa volta, sembra che Ubisoft abbia ascoltato le lamentele relative all'originale. Nel Watch Dogs 2 la parola più grande che circonda la guida è "accessibilità". Di solito, ciò si traduce in "più facile", ma in questo caso, probabilmente, si tradurrà anche in "più veloce". Come il precedente gioco di Ubisoft è stato criticato per costringere i giocatori a guidare come persone razionali, sembra Watch Dogs 2 permetterà ai giocatori di colpire davvero il gas.

Il mondo attraverso il telefono

Durante tutta la sua campagna pubblicitaria, cani da guardia La caratteristica più orgogliosa di Aidan Pierce è stata la capacità del protagonista di hackerare la città in cui viveva (Chicago, per la cronaca). Dai telefoni cellulari alle videocamere di sicurezza alle prese d'aria del vapore, il gioco ha fornito un divertente assortimento di merda casuale in giro per la città con cui un giocatore poteva giocherellare.

Certo, la quantità di cose che potevi effettivamente incidere sul rilascio era decisamente finita. Tuttavia, i vari minigiochi erano abbastanza stimolanti e fantasiosi da essere utili, e l'incorporazione delle hackings sia nella storia che nel multiplayer del gioco aggiungeva uno strato di profondità e furtività che non si vedeva spesso nei giochi open world. L'arte dell'infiltrazione virtuale è ancora qualcosa che non puoi provare in nessun altro titolo.

Nel seguito, il numero di oggetti che potrai hackerare e il numero di cose che puoi fare con loro è stato raggiunto in misura impressionante. I monitor pubblici, le automobili telecomandate, i droni e persino i veicoli possono essere manipolati con il tuo telefono in modi che i precedenti non hanno mai nemmeno lasciato intendere. Se Ubisoft riesce a mantenere lo stesso livello di interazione creativa tra queste nuove aggiunte, i giocatori potrebbero fare una bella e salutare sperimentazione.

Accensione dei nemici

Dove GTA tipicamente dà ai giocatori una mitragliatrice o un razzo e chiede loro di potenziare la carneficina, Aidan Pierce ha fatto affidamento sulla furtività per portare a termine il lavoro. Certo, potresti portare via molte persone mentre avanzava, dovevi solo farlo tranquillamente. Rendi i tuoi obiettivi spaventati, li incuria, usa l'ambiente contro di loro.

Come con la sua guida, cani da guardia il combattimento ha posto un'enfasi molto maggiore sulla strategia rispetto alla velocità o alla resistenza. Ai giocatori era richiesto (non raccomandato, richiesto) di usare la loro valigetta di trucchi, dalle miniere alle granate agli ambienti hackerabili per respingere i nemici che invadevano i nemici. Come l'estremamente popolare Sicario serie, tuttavia, un giocatore di twitch semi-talentuoso potrebbe mettere a frutto l'ampio arsenale di armi del gioco. Non che tu ne avessi bisogno. se tu fossi il tipo di paziente.

A giudicare dal filmato iniziale, Watch Dogs 2 sembra aver mantenuto l'influenza dell'originale sulla planata e l'inganno digitale, solo con un sacchetto di trucchi espanso. Questa volta, gli sviluppatori hanno promesso che il gioco ospiterà qualsiasi tipo di giocatore, anche quelli che non sono interessati ad hackerare e ad intrufolarsi nella competizione.

Prenditi il ​​tuo tempo per goderti questo

A parte i suoi bug di lancio da lungo tempo, sembra che alla fine, il peccato più imperdonabile che cani da guardia impegnato stava chiedendo ai giocatori di rallentare. Questo non era Grido lontano o Assassin's Creed, quindi l'aspettativa dei giocatori è quella cani da guardia sarebbe veloce In generale, non lo è. È un gioco a combustione lenta con un sacco di parti in movimento che potresti semplicemente sorvolare se passi veloce.

Qui sta la differenza tra i due titoli. Con il suo predecessore più lento fuori mano, Watch Dogs 2 sta andando davvero a prendere il passo con una guida più veloce, hacking più veloce e movimenti più veloci in generale. Mentre gli sviluppatori hanno promesso di preservare la capacità di giocare nello stile nascosto preferito dall'originale, hanno anche promesso un grande, nuovo parco giochi che farà più che abbastanza per mantenere l'attenzione delle persone più inclini al veloce -paced action di altri giochi d'azione sandbox.

In definitiva, anche se non eri un fan dell'originale, il sequel di cani da guardia potrebbe ancora valere il tuo tempo. Gli sviluppatori promettono un gioco che non ostacolerà il tuo stile di gioco preferito, aggiungendo comunque una sana dose di ciò che ha reso il gioco originale eccezionale. Quando scende a novembre, Watch Dogs 2 potrebbe essere solo il grande titolo che ci è stato promesso fino al 2012.

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