MANGO - Come l'acqua
Sommario:
- collegamento
- Samus e Dark Samus
- Luigi
- Jigglypuff
- Bowser
- Sceicco
- Mewtwo
- Zero Suit Samus
- Lucas
- Rosalina e Luma
- Piccolo Mac
- Ridley
- Re K. Rool
- Incineroar
- Capitano Falcon
Riavvia il tuo allenamento, cavallette. Il grande aggiornamento 2.0.0 è finalmente uscito per Super Smash Bros. Ultimate per il Nintendo Switch, e il team di Masahiro Sakurai ha apportato un sacco di modifiche che è necessario conoscere nella prima patch principale del gioco.
Martedì, Nintendo ha rilasciato la patch 2.0.0 per Super Smash Bros. Ultimate. Un aggiornamento significativo, il gioco è stato pesantemente ottimizzato quando si tratta della maggior parte del suo robusto roster di combattenti. Se notate che alcune cose non sono esattamente le stesse dall'ultima volta in cui avete prelevato un controller, l'aggiornamento 2.0.0 è il motivo.
L'elenco completo degli aggiustamenti può essere visto qui sul sito Web di Nintendo. Ne abbiamo individuati alcuni che saranno importanti per alcuni giocatori, specialmente quelli che combattono come Jigglypuff, Bowser, Mewtwo, Lucas e King K. Rool. (Anche i Mii Fighters, ma, uh, nessuno usa i Mii Fighters.)
Accendi Super Smash Bros. Ultimate e andare alla modalità Allenamento. Ecco tutti i più grandi cambiamenti di cui dovresti essere a conoscenza.
collegamento
- Up Air Attack: "Abbreviato il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa."
- Speciale Neutrale: "Prolunga il tempo da quando la freccia viene sciolta a quando scompare."
Quindi Link ha meno tempo di ritardo nell'usare Up Air e le frecce non scompaiono così rapidamente quando viene usato il suo arco (Neutral Special). Fin qui tutto bene.
Samus e Dark Samus
- Speciale in basso: "vulnerabilità ridotta".
I Samus mains non hanno nulla da temere quando usano il Down Special, generalmente utile, che è quando Samus si raggomitola e libera una mini-bomba. Mentre Samus era precedentemente incline agli attacchi mentre si trovava nella sua sfera di morph, l'aggiornamento 2.0 lo rende un non-problema.
Luigi
- Up Smash Attack: "Extended launch distance."
- Down Air Attack: "Gli avversari a terra non subiranno più un effetto meteoritico".
- Side Special: "Ridotta vulnerabilità".
- Speciale in basso: "Distanza di lancio estesa".
Luigi è fondamentalmente molto meno fastidioso da usare. Il suo Side Special non è più una responsabilità e ha lunghe distanze di lancio per Up Smash e Down Special. Freddo.
Jigglypuff
- Side Tilt Attack: "Vulnerabilità ridotta".
- Down Tilt Attack: "Extended launch distance."
- Up Smash Attack: "Maggiore potenza d'attacco della zona a bassa potenza".
- Back Air Attack: "Maggiore velocità di attacco."
- Forward Throw: "Angolo di lancio regolato".
- Metro FS: "Distanza di lancio estesa"
Con sei regolazioni totali, Jigglypuff ha quasi il più grande lavoro svolto da tutti gli altri sul roster, dietro Rosalina e Luma. Essendo un main non Jigglypuff, per me è un po 'incomprensibile, ma se sei un utente "potente", spero che questi cambiamenti possano avvantaggiare il tuo dominio.
Bowser
- Attacco neutro: "Maggiore potenza".
- Side Tilt Attack: "Maggiore potenza."
- Down Smash Attack: "Extended launch distance."
- Speciale speciale: "È stato più facile colpire più volte".
- Final Smash & FS Meter: "Gli avversari accovacciati saranno lanciati come gli avversari in piedi."
Bowser ha anche una serie di modifiche che sembrano migliorare il suo uso generale. Più potenza, più distanze di lancio e il suo temuto Up Special ora possono accumulare più danni che mai. Attenti alla rete Bowser.
Sceicco
- Up Smash Attack: "Aumentato il raggio del primo attacco."
- Down Smash Attack: "È stato più facile colpire più volte".
- Attacco aereo in avanti: "Accorciata la quantità di tempo che non puoi afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
- Up Air Attack: "Abbreviato il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa."
- Side Special: "Ridotta vulnerabilità".
Anche Sheik ha fatto un po 'di aggiustamenti, inclusa una vulnerabilità ridotta per il suo Side Special generalmente poco maneggevole e tempi abbreviati per l'atterraggio e l'acquisizione.
Mewtwo
- Dash Attack: "Accorcia i tempi morti dalla schermatura".
- Side Tilt Attack: "Questa mossa verrà sempre lanciata in avanti."
- Speciale in alto: "Rende più facile afferrare i bordi".
Sebbene non sia importante come gli altri personaggi, Mewtwo ha avuto alcune modifiche chiave. La sua Special Up altrimenti abissale è stata migliorata, il che è un sollievo.
Zero Suit Samus
- Side Smash Attack: "Accorcia la distanza di lancio quando l'attacco colpisce il centro del corpo di un avversario."
- Attacco aereo in avanti: "Accorciata la quantità di tempo che non puoi afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
- Up Air Attack: "Accorcia la quantità di tempo in cui non puoi afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
- Down Special: "Accorciata la quantità di tempo in cui gli avversari non danneggiati sono sepolti".
Come un casual Zero Suit Samus principale sono piuttosto grandi. Il suo Up Special è un grande aiuto ora, anche se ho perso il vantaggio degli avversari sepolti con il suo Down Special. C'è anche una distanza di lancio più breve quando si usa il suo Side Smash, che mi ha fatto uscire dalla scherma una o due volte. Dang.
Lucas
- Up Tilt Attack: "Aggiunto danno elettrico."
- Neutral Air Attack: "Accorciata la quantità di tempo in cui non puoi afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
- Down Air Attack: "Aggiunti danni elettrici".
- Grab Attack: "Aggiunto danno elettrico."
Lucas sarà felice di sapere che ha più energia che scorre attraverso di lui. Chi crede di essere, Shazam?
Rosalina e Luma
Con le regolazioni NINE, Rosalina e Luma hanno subito la maggior parte delle modifiche nell'aggiornamento 2.0. Perché ho letteralmente usato solo Rosalina e Luma, una volta nella mia vita, non ho intenzione di copiare e incollare ogni ritocco. Ma ecco di nuovo il collegamento al sito Web di Nintendo, quindi non è necessario tornare indietro.
Piccolo Mac
- Neutral Air Attack: "Abbreviato il tempo di atterraggio e la quantità di tempo in cui non è possibile afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
- Up Air Attack: "Accorcia la quantità di tempo in cui non puoi afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
Little Mac è uno dei miei personaggi preferiti, ma il suo gioco di recupero in finale era salsa leggera. Questi miglioramenti renderanno più facile tornare in combattimento, cosa di cui sono grato.
Ridley
- Neutral Air Attack: "Accorciata la quantità di tempo in cui non puoi afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
- Attacco aereo in avanti: "Accorciata la quantità di tempo che non puoi afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
- Down Air Attack: "Accorcia il tempo che non puoi afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
Apparentemente c'è una quantità ridotta di tempo in cui non puoi afferrare i bordi dopo aver usato queste mosse.
Re K. Rool
- Speciale Neutro: "Accorciata la lunghezza dell'effetto del vuoto".
- Speciale: "Ridotto il raggio d'azione dell'attacco".
- Downward Throw: "Accorciata la quantità di tempo in cui gli avversari non danneggiati sono sepolti".
Quel video virale di "How to King K. Rool" ha mostrato a tutti proprio quello che può essere un mostro quell'alligatore. Ma questi aggiustamenti sembrano risolvere quello che era probabilmente il combattente più distrutto dell'intero roster. Meno tempi di sepoltura e distanze ridotte significa combattere King K. Rool è un'esperienza meno frustrante.
Incineroar
- Up Smash Attack: "Extended launch distance."
- Up Air Attack: "Accorcia la quantità di tempo in cui non puoi afferrare i bordi dopo aver usato la mossa."
- Down Air Attack: "Abbreviato il tempo di atterraggio dopo aver usato la mossa."
- Up Throw: "Distanza di lancio estesa".
- Speciale in alto: "Distanza verticale e orizzontale estesa".
Una delle maggiori delusioni in finale è stato proprio il travolgente Incineroar. Questi cambiamenti non risolvono tutto, ma sono miglioramenti della qualità della vita che lo rendono più il combattente feroce che tutti noi volevamo che fosse in primo luogo.
Capitano Falcon
Non sono state apportate modifiche Mio figlio è perfetto <3
Super Smash Bros. Ultimate è ora disponibile per Nintendo Switch.
Elenco dei livelli "Smash Ultimate": il giocatore più alto di "Melee" classifica i nuovi personaggi in modo elevato
È trascorsa meno di una settimana da quando Super Smash Bros. Ultimate è arrivato su Nintendo Switch, ma i primi elenchi di livelli preliminari hanno già raggiunto Internet da alcuni dei migliori Smashers del mondo. Ecco l'ultima classifica di Leffen, che potrebbe essere il miglior giocatore di "Smash" sulla Terra a seconda di chi chiedi.
Elenco di livelli "Smash Ultimate": come la patch 1.2 cambia i caratteri
Un nuovo aggiornamento per 'Super Smash Bros. Ultimate,' v.1.2.0, è uscito da Nintendo, offrendo una serie di aggiornamenti sulla qualità della vita che risolvono i problemi e il matchmaking online. Ma sono state apportate modifiche anche a personaggi come Link, Pac-Man, Olimar e Greninja. Ma quali cambiamenti sono stati apportati? E influenzeranno il livello iniziale lis ...
Elenco dei livelli "Smash Ultimate": i migliori giocatori discutono la classifica di Ridley e Simon
Siamo ancora agli albori delle classifiche di Super Smash Bros. Ultimate, ma ciò non ha impedito ad alcuni dei migliori giocatori di Smash di offrire le loro prime classifiche del roster Ultimate. Due persone in particolare (ZeRo e Leffen) hanno già suonato con liste di livelli preliminari che classificano ogni singolo personaggio.