L'Open Beta di 'The Division' è la migliore versione ancora

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Anonim

Le probabilità sono che abbiate sentito parlare del nuovo titolo di Ubisoft, La divisione, uscendo all'inizio del prossimo mese. Ambientato in una versione post-apocalittica di New York dopo un'epidemia di virus, si gioca come agente dormiente attivato come ultima risorsa. L'uno cattura? I nemici hanno barre della salute.

Negli ultimi mesi, i giocatori lo hanno testato nelle fasi alpha e beta attraverso i codici di accesso, ma oggi puoi tuffarti nella beta aperta su Xbox One, PS4 e PC fino a quando i server non scenderanno lunedì 22 febbraio.

Finora, sembra essere la versione pre-release più pulita di tutti, con molte correzioni per il bilanciamento, i bug audio e le frustranti istanze dell'hacking di Dark Zone. I giocatori hanno l'opportunità di creare un personaggio tramite la randomizzazione, esplorare l'area PvP di Dark Zone e mettere le mani su alcune nuove missioni che sbloccano l'ala tecnologica aggiunta nella loro avanzata base di operazioni. Hanno anche sbloccato l'abilità della torretta nell'albero tecnologico e modificato per alcune abilità disponibili nelle beta precedenti. Una bella cosa aggiunta, anche, è che hanno fatto l'A.I. i nemici nel gioco (in particolare la Zona Oscura) significativamente più difficili - che è un bel cambiamento di ritmo in difficoltà.

La nuova missione è una gradita introduzione all'ala tecnologica, e gli eventi quotidiani aggiunti alla community sono un bel tocco per tenerti impegnato, ma il nuovo contenuto in open beta non è qualcosa su cui scrivere. La maggior parte dei contenuti disponibili rimane la stessa dei precedenti periodi di test e rappresenta una porzione molto piccola del gioco finale.

Detto questo, se non hai avuto la possibilità di verificare La divisione, Lo consiglio vivamente. Essenzialmente, La divisione ha lavorato per risolvere tutti i problemi Destino ha avuto nel nuovo design del gioco ibrido-MMO al momento del lancio, compreso il combattimento aperto giocatore contro giocatore e la mancanza di un grande mondo aperto e vivente.

È un progetto promettente, ma non sapremo veramente quanto Ubisoft offre fino alla data di lancio prevista per il prossimo mese.

La divisione versioni su Xbox One, PS4 e PC l'8 marzo.

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