Come Adam Wingard ha spaventato gli attori di Blair Witch

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RECENSIONE FILM: Adam Wingard - Blair Witch

RECENSIONE FILM: Adam Wingard - Blair Witch
Anonim

Da allora sono passati 17 anni Il progetto Blair Witch spettatori spaventati, senza merda. Come filmato pioneristico, film in prima persona pubblicato agli albori di Internet e alla fine del nastro analogico, Daniel Myrick e il filmato di Eduardo Sanchez hanno lasciato un'eredità duratura e complicata. Ha anche lasciato un'impressione su un adolescente di nome Adam Wingard, che è cresciuto per dirigere Tu sei il prossimo, L'ospite e capitoli di V / H / S, tutte le nuove rubriche di mezzanotte nell'era di Netflix. Quando l'opportunità di dirigere l'ultima rivisitazione del franchising, Blair Witch Venne fuori che Wingard sapeva che lui e il collaboratore Simon Barrett erano i registi giusti per il lavoro.

"In molti modi, la prima cosa a cui ho pensato quando Blair Witch è stato offerto era quello che volevo dal sequel e non ha ottenuto ", ha detto Wingard Inverso. Wingard, come molti fan, non amava il sequel mal concepito Libro delle ombre o molti degli amici di Blair Witch imitatori che seguirono. "L'eredità di Blair Witch era così offuscato dal sequel inadeguato. Sono rimasto davvero deluso dalla semplice, meta-direzione. Non sentivo che qualcun altro avrebbe preso il tipo di cura e amore per quello che abbiamo fatto. C'era quasi questa responsabilità di come, 'Riportiamo tutto in pista perché c'è un modo che puoi.'"

Una volta ottenuto il concerto, sapevano che le aspettative sarebbero state alle stelle e che quello che facevano prima, anche nel loro filmato trovato, funziona come V / H / S, non lo taglierei qui Così i due hanno deciso di rieducarsi su ciò che rende i film spaventosi. Quello che hanno trovato è stato così semplice, è spaventoso.

"Ho scoperto che in realtà avere personaggi nel film avere paura, non può essere artificiale", dice Wingard. "Un sacco di volte quando vedi gli attori in uno spavento di salto, sono davvero spaventati perché sto facendo qualcosa sul set sorprendendoli."

La scoperta di Wingard sembra un gioco da ragazzi, ma le lunghezze del Blair Witch l'equipaggio è andato a realizzare che era, a suo modo, un calvario terrificante. In un caso, nel climax del film, un personaggio di nome Lisa (Callie Hernandez) striscia attraverso un tunnel stretto mentre le forze oscure del film non sono molto indietro.

"Perché quel momento sia reale, perché è tutto basato sulla sua performance, abbiamo costruito questo tunnel lungo circa 60 piedi. L'unico modo per arrivare da un lato all'altro del tunnel è quello di gattonare tutta la faccenda. "Misurato solo un pollice in più rispetto alla larghezza della spalla di Hernandez, non c'era molto spazio per respirare o riposare. La claustrofobia nel taglio finale è palpabile.

"Le sue reazioni sono effettivamente reali", dice Wingard. "È in quello spazio ed è strana. Ci sono un paio di operatori di telecamere che hanno dovuto strisciare lì dentro per i colpi, un paio di loro hanno avuto attacchi di panico. E 'stato davvero terrificante."

Un'altra struttura si è rivelata scoraggiante: la casa di Blair Witch, che i realizzatori hanno ritenuto essere l'aspetto più importante da inchiodare nel sequel. "C'è stato un sacco di discussioni all'inizio su quanto è troppo", spiega Wingard. "Volevamo elementi della casa per imitare la versione del 1999. Volevamo che altri aspetti fossero questo enigma del morphing in cui non sai dove sei e le cose cambiano. Questa è l'idea, la casa cambia quando persone diverse vi entrano."

Venire alle regole per dettare i cambiamenti della casa era una sua sfida, dato che la forma del metraggio trovato permetteva più spazio di manovra di quanto non volesse. "Volevamo che i cambiamenti restassero sempre fuori dallo schermo perché una volta che mostri troppo, inizi a perdere la realtà. Era sempre difficile cercare di trovare l'equilibrio in quel tipo di cose."

Altri strumenti erano meno completi, ma non meno efficaci. "Avevo queste trombe d'aria sul set che ho chiamato le mie corna spaventose - scherzosamente - che avrei potuto usare per ottenere una vera scossa dagli attori".

Per Wingard, il metodo alla sua follia era quello di raggiungere la realtà nel momento, qualcosa che non aveva mai provato prima Blair Witch. I suoi cari indie Tu sei il prossimo e L'ospite rendere omaggio agli orrori degli anni '70 e '80, ma incorporano anche commedie nere e fantascienza. È un approccio che Wingard intende riprendere quando adatta l'anime di successo Death Note. "La gente mi ha definito un regista horror, ma si potrebbe dire che non ho mai realizzato un film horror completo", dice Wingard. "Questa è la cosa che ho imparato, come realizzare un film dell'orrore. Deve essere reale, almeno al punto che stai diventando magico sul set. Senti la frase "scarponi a buon mercato", non esiste una cosa del genere. Uno spavento di salto è una delle cose più difficili che puoi fare. A volte sei fortunato, ma c'è un sacco di tempistiche e abilità per far funzionare quelle persone."

Se non altro, la sfida finale di Wingard era quella di soddisfare il mistero del primo film di quasi due decenni: perché le vittime sono nell'angolo? Blair Witch risponde a questa domanda … sorta di. "Questa è la cosa divertente", dice Wingard. "In realtà non rispondiamo mai alle domande. Tutto quello che diamo sono le teorie dei personaggi, quello che pensano funzioni e no. Niente è ciò che sembra."

Uno dei più potenti elementi critici trovati al lavoro nell'originale Il progetto Blair Witch era la sua ambiguità; il pubblico ha dovuto riempire gli spazi vuoti con la propria immaginazione. Wingard continuò a farlo. "Vi diamo idee e alcune di esse sono in conflitto, specialmente la mitologia. Vogliamo che le persone facciano la loro idea di quello che è."

Blair Witch apre nelle sale il 16 settembre.

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