Il servizio di streaming rumoroso di Apple lo trasformerebbe in un Juggernaut di giochi

Gioco a FORTNITE sul nuovo IPHONE XS MAX

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Anonim

Apple sta facendo un grande salto nel mondo dei giochi.

UN Cheddar il rapporto di lunedì ha affermato che il produttore di iPhone ha in programma di creare un servizio in abbonamento che potrebbe funzionare in modo simile a un Netflix per i giochi. I piani sono ancora nelle fasi iniziali, ma la società ha discusso con gli sviluppatori nella seconda metà dell'anno scorso per esplorare le opzioni. Un'altra idea suggerita è Apple che svolge il ruolo di editore in collaborazione con studi di sviluppo selezionati.

La mossa arriva tra chiacchiere più ampie sui servizi di abbonamento incentrati sui giochi. Nintendo, Sony e Microsoft offrono tutti servizi online a pagamento per le loro console per videogiochi, mentre le ultime due offrono anche servizi che consentono l'accesso a un ampio catalogo di giochi.Sony PlayStation Now offre ai giocatori la possibilità di trasmettere in streaming giochi PS4, PS3 e PS2 a $ 19,99 al mese con l'opzione di scaricare i titoli PS4 nella console. Microsoft Xbox Game Pass offre giochi di sola download per $ 9,99 al mese, con l'intenzione di rilasciare un servizio di streaming chiamato xCloud il prossimo anno.

Apple non è un nome tradizionalmente associato ai giochi, ma l'App Store ha consentito un facile accesso ai giochi casuali per milioni di giocatori. Newzoo prevede che il fatturato delle app per dispositivi mobili raggiungerà $ 139 miliardi entro il 2021, di cui $ 106 miliardi provenienti dai giochi da soli. I titoli più importanti includono Fortnite, The Sims Mobile e Pokémon GO.

La società ha anche fatto sforzi sul lato hardware con chip grafici più potenti e un supporto più ampio. Sebbene la maggior parte delle sue offerte abbia utilizzato il touch screen, Apple ha sviluppato una specifica per controller di gioco per standardizzare gli input su tutta la linea, che successivamente ha portato ad Apple TV con il co-progettato SteelSeries Nimbus. Apple ha brevettato metodi di input più avanzati e le sue funzionalità grafiche potenziate sui dispositivi mobili hanno portato l'azienda a confrontare l'ultimo iPad Pro con Xbox One S in termini di potenza.

I servizi sono destinati a diventare un'area chiave di crescita per Apple nei prossimi anni, poiché le vendite di hardware mostrano segni di crescita ridotti. L'area, che comprende offerte come lo storage iCloud e l'App Store, è passata da meno del 10% del fatturato di Apple alla fine del 2012 a quasi il 16% nel quarto trimestre del 2018. Morgan Stanley prevede che il 50% degli utenti iOS avrà un Abbonamento di archiviazione iCloud entro il 2023, rispetto al 30 percento di oggi. Nel frattempo, l'analista Ming-Chi Kuo prevede che Apple venderà meno di 200 milioni di iPhone quest'anno in un continuo plateau di vendite:

Ming-Chi Kuo prevede quest'anno vendite di iPhone tra 188 e 192 milioni. Peak iPhone è finito. pic.twitter.com/PFkeOecaRT

- Mike Brown (@mikearildbrown), 28 gennaio 2019

Tuttavia, i giochi potrebbero rivelarsi un'area difficile per la crescita dei servizi. Gli sviluppatori di Apple TV hanno lasciato il sistema in massa, richiamando nomi importanti come Minecraft in mezzo a un mercato tiepido. Il co-fondatore di Valve Gabe Newell ha detto nel 2007 che la compagnia avrebbe chiesto consiglio ma non avrebbe mai "seguito le cose che dicono di fare" per migliorare i giochi. Con tale scetticismo riguardo a questi sforzi, potrebbe essere difficile convincere gli sviluppatori a dare un'altra prova ad Apple.