'Ant-Man and the Wasp' ha avuto una sorpresa per il suo team di effetti visivi

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Anonim

Ant-Man e la Vespa potrebbe presentare un laboratorio di dimensioni ridotte che si ridurrà alle dimensioni del bagaglio a mano e un criminale di nome Ghost che può sfuggire a una materia solida, ma l'avversario più malvagio e stimolante per uno dei team di effetti speciali del film è in realtà un fastidioso piccione.

Il supervisore di VFX François Dumoulin di Rodeo FX racconta Inverso via email come la sua squadra ha lavorato ha creato gli effetti per vari oggetti che si restringono e crescono ovunque Ant-Man e la Vespa. Si scopre che una delle scene più difficili è stata la prima volta in cui si è visto lo strizzacervelli del laboratorio mobile di Hank Pym, ma non per il motivo che si potrebbe pensare.

"Quando il laboratorio si rimpicciolisce per la prima volta, un piccione testardo rimane su di esso", dice Dumoulin. "Abbiamo fatto un piccione completamente generato dal computer che si trovava in cima al laboratorio e ha dovuto creare un nuovo sistema per gestire la qualità necessaria per fare le piume viste in primo piano. È stata una grande sfida da gestire ".

La creazione di quel livello di dettaglio richiedeva l'aiuto praticamente da ogni parte dell'azienda, ma il risultato finale ne valeva la pena. Guardando il film, probabilmente non ti sei neanche reso conto che non stavi guardando un vero piccione.

Diversi studi VFX hanno lavorato su diverse parti di Ant-Man e la Vespa, ma Rodeo ha prodotto 132 scatti per il film con un'enfasi particolare sugli effetti di restringimento e crescita che sono così fondamentali nella trama del film.

Il team ha gestito le piccole auto in stile Hot Wheels del Dr. Pym che si sono trasformate in veicoli reali, insieme a creature come la falena pelosa in quella scena alla fine, dove Scott, Hope e Cassie rimpiccioliti guardano un film insieme.

Il segreto per rendere queste enormi fluttuazioni dimensionali sembra più realistico?

"Il restringimento e l'ingrandimento sono tutto sul peso", dice Dumoulin.

Nonostante fosse grosso modo un cubo, il laboratorio di Pym interagiva con l'ambiente circostante in modo radicale. Quando il laboratorio si espande, ha bisogno di crescere dalle dimensioni di una valigia a un edificio a grandezza naturale in una "frazione di secondo". Ciò significa che praticamente qualsiasi cosa nelle immediate vicinanze viene distrutta, comprese auto, alberi e "ogni sorta di detriti". "Tutto ciò doveva essere simulato con effetti speciali.

Anche la progettazione del laboratorio era sorprendentemente complicata.

"Il nostro patrimonio di laboratorio è stato costruito con un gran numero di parti più piccole che avevano bisogno di reagire l'un l'altro, e dovevano sembrare grandi indipendentemente dall'angolazione o dalla dimensione che stai osservando", dice Dumoulin, aggiungendo che "perché c'erano così tante varianti di questa sequenza, è stato divertente lavorare su alcune situazioni uniche."

Uno dei più singolari, secondo Dumoulin, è stato nel ricreare il Pier 41 di San Francisco per una delle sequenze d'azione finali del film. Squadre specifiche dovevano affrontare la distruzione che si svolgeva quando il laboratorio si espande proprio sul molo.

"Abbiamo dovuto posizionare con cura ogni articolo che doveva essere sulla strada", dice Dumoulin, "e quindi i nostri team FX e asset hanno gestito la distruzione causata dall'improvvisa espansione dell'edificio".

Il risultato finale è un mix di un Pier 41 digitalmente ricreato e un filmato reale con un set appositamente creato per simulare la distruzione. Per fortuna, non c'erano piccioni in giro per questa scena particolare.

Ant-Man e la Vespa è attualmente disponibile per possedere su HD digitale, DVD e Blu-ray.

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