Guarda i ricercatori Animare immagini statiche usando l'apprendimento ipnotico delle macchine

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Come ANIMARE le tue foto in modo FACILE e VELOCE! Tutorial Photoshop CC

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Anonim

L'animazione è bella, ma creare immagini in movimento è incredibilmente laborioso. I dipartimenti visivi e artistici che hanno lavorato al film Moana solo numerato vicino a 300 persone, secondo le liste di credito su IMBD. Ma un nuovo processo sviluppato dai ricercatori di Princeton ha il potenziale di semplificare drasticamente alcune parti del processo, con risultati ipnotici.

Lo strumento consente fondamentalmente agli utenti di scegliere una parte di un'immagine statica che si desidera animare, gocce di pioggia in una scena di tempesta, ad esempio, o particelle di vapore che si muovono attraverso un motore a combustione.

L'utente quindi manipola quella parte dell'immagine per specificare la velocità con cui desidera che l'animazione si sposti, a quel punto un algoritmo prende il sopravvento e estrapola le istruzioni a tutti gli altri oggetti simili nell'immagine. Ha il potenziale di risparmiare molto tempo agli animatori, mentre rende molto più facile agli amatori realizzare cose come i cinemagraph - fotografie in cui una singola parte dell'immagine è animata.

"La persona fornisce indizi su quali aspetti della scena che vorrebbero animare", spiega in una dichiarazione il co-autore Adam Finkelstein. "Il computer rimuove gran parte della difficoltà e del tedio che sarebbero necessari per creare l'animazione completamente a mano."

È una tecnica che è stata più difficile da sviluppare di quanto si pensi. L'apprendimento automatico è molto utile per identificare le cose nelle fotografie, che sono vincolate da regole di natura e relativamente coerenti. Le immagini disegnate dalla mano umana, naturalmente, non sono coerenti: ogni persona o artista ha il proprio stile particolare.

"C'è una vasta gamma di stili di disegno", spiega Nora Willett, una studentessa laureata del Dipartimento di Informatica di Princeton e autrice principale del giornale. "Non ci sono dati sufficienti per addestrare una macchina a riconoscere ogni singolo disegno fantastico."

Per superare questo ostacolo, i ricercatori hanno progettato un'interfaccia che ha reso più facile per gli esseri umani e l'apprendimento automatico lavorare insieme. Hanno iniziato con l'app Autodesk SketchBook Motion, che può creare animazioni ma richiede agli utenti di realizzarle a mano o di compilare dozzine di livelli attraverso un'altra app come Adobe Photoshop.

Per testare la loro interfaccia, la squadra di Willett ha reclutato sei persone con vari gradi di esperienza di animazione, due dei quali erano abbastanza bravi da creare le loro stesse animazioni. Hanno presentato il loro nuovo metodo proprio la settimana scorsa, al Symposium dell'Associazione per l'informatica e il software di interfaccia utente e la tecnologia.

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