5 serie che dovrebbero seguire il "dio della guerra" resuscitato

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Women as Background Decoration: Part 1 - Tropes vs Women in Video Games

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Sommario:

Anonim

All'inizio di quest'anno, è stato trapelato che Sony stava preparando un nuovo Dio della guerra, presumibilmente con uno sfondo mitologico scandinavo. Il problema è, Dio della guerra non è cambiato molto dalle sue uscite iniziali su PS2, e una nuova impostazione non lo taglierà.

Immagina la mia meravigliosa sorpresa quando Sony ha introdotto una versione completamente nuova della serie - con una particolare attenzione per la caratterizzazione e gli elementi esplorativi e di avventura-gioco di Tomb Raider e Inesplorato alla sua conferenza stampa dell'E3. Mentre resta da vedere come andrà a finire, sulla carta, umanizzare Kratos e spogliare il design dei suoi elementi più datati e ripetitivi è stata probabilmente la migliore tattica che la Sony Santa Monica avrebbe potuto applicare.

Con sequel infiniti e variazioni su un tema, ci sono un sacco di altre serie che potrebbero essere rianimate con alcuni cambiamenti nello spirito di Dio della guerra La nuova direzione Con questo in mente, eccone alcuni che dovrebbero essere prioritari.

Legacy of Kain

Legacy of Kain, La serie un tempo orgogliosa di Eidos, nota per la sua narrativa barocca e per i suoi personaggi memorabili, è caduta nei momenti difficili. Lo spin-off multiplayer di Square Enix, Nosgoth, è stato chiuso a maggio dopo un anno di servizio, non essendo mai uscito dalla beta.

Filmati trapelati di una puntata annullata, il lontano sviluppo Dead Sun è stato messo online all'inizio dello scorso anno, ma sembrava troppo rigido negli standard tripla A e probabilmente avrebbe lasciato indifferenti i fan di lunga data. Un design non lineare in terza persona incentrato sulla risoluzione di enigmi (quelli che richiedono l'effettiva potenza cerebrale), strumenti per l'interazione ambientale e una narrativa forte e drammaturgica sarebbe la strada giusta da percorrere, sia con Kain, Raziel o qualcuno di nuovo.

Max Payne

Se Max Payne 3 era una storia su Max incapace di sfuggire a una vita definita dalla morte, una quarta partita potrebbe essere uno studio del personaggio di un uomo all'inferno. Immagina un Max più grosso, grosso e voluminoso, persino più basso del suo punto più basso 3, raggiungendo oltre il punto di rottura del nichilismo visto in giochi come Kane & Lynch 2 e Spec Ops: The Line. Dovrebbe uccidere la sua via d'uscita? Forse, ma la pistola non dovrebbe essere l'unico obiettivo centrale qui. Se Rockstar si degnasse di lasciar fare a qualcuno - o iniettare lo stesso cinismo di qualcosa di simile caccia all'uomo, sarebbe un gioco da ricordare.

indiana Jones

Ho avuto innumerevoli conversazioni sul perché Indy non ha mai avuto tanti giochi come Star Wars. (Star Wars guadagna di più e ha un cast più ampio, lo so. Indy continua a guadagnare denaro dal camion). In ogni caso, è ora che sia cambiato. L'ultimo filato Dr. Jones, meno i giochi LEGO, era tornato nel 2003, quando La tomba dell'imperatore è stato rilasciato per PS2.

Il gioco che era in sviluppo per la PS3, mostrato all'E3 2009, era riferito a tutti fumo e specchi prima che fosse cancellato. Non c'è bisogno di preoccuparsi del numero di morti che ha avuto la maggior parte dei giochi - anche se Indy ha rischiato di uscire da un sacco di situazioni Tomba dell'Imperatore, un'eccessiva quantità di combattimenti potrebbe essere ciò che separa Indy da tutto il resto. Un gioco ibrido in terza persona con puzzle solving, set piece e momenti di carattere opzionale e diversi modi di esplorare gli ambienti potrebbe mostrare a Lara e Nate come è stato fatto, se qualcuno alla Disney lo avrebbe semplicemente fatto accadere.

Dino Crisis

Sì, lo so - il pensiero di un survival horror game in cui i nemici sono dinosauri è un po 'ridicolo. E il gioco originale, progettato da Cattivo ospite il creatore Shinji Mikami, certamente ha abbracciato quel cheesiness (intenzionalmente o no), anche se non ha sminuito fino a quando la serie ha iniziato sciocchezze sci-fi nei suoi due sequel.

Eppure, se Resident Evil 7 può durare fino a 180 volte, ogni speranza non è persa Dino Crisis. Dato che si tratta di animali e che l'atmosfera dell'originale era orientata all'impotenza, limitare l'accesso alle armi e incoraggiare la furtività, evitare, superare i dinosauri e semplicemente correre potrebbe essere un trionfo dell'intensità. Capcom, sul serio, questo è un gioco da ragazzi.

Onimusha

Mentre io amo quello di Koei-Tecmo Nioh essenzialmente sta facendo un nuovo Onimusha In tutto ma il nome, Capcom ha bisogno di resuscitare la sua serie di samurai PS2 originale. Incorporando una sorta di Metal Gear Rising il taglio della spada in stile sarebbe una svolta interessante per i puzzle, se fosse possibile per la tecnologia attuale - immagina di tagliare l'intero spazio separato da shoji, come alla fine di Sword of Doom.

Altre idee: una gamma più ampia di Kenpō per studiare e apprendere, un vasto mondo di ambientazioni da percorrere, battaglie furiose con numerosi oni contemporaneamente, che richiedono abilità offensive e difensive; e, forse la più importante, una narrativa più matura che si allontana dal sapore intrinseco del film B della trilogia originale. Infine, poiché la trilogia originale usava le sembianze di famosi attori giapponesi, è ora che Toshiro Mifune e Tatsuya Nakadai salgano sul palco, con o senza Samanosuke. Capcom ha rinnovato i marchi per Onimusha di recente, quindi forse è finalmente il momento. Dovrebbe assolutamente essere.

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