Da Israele agli Appalachi: 5 impostazioni di videogiochi che ci piacerebbe vedere

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9 Finali Di Videogiochi Che NESSUNO HA MAI VISTO

9 Finali Di Videogiochi Che NESSUNO HA MAI VISTO

Sommario:

Anonim

È l'anno del Cavernicolo. L'intera industria sembra intenzionata a offrire un'esperienza di cacciatore-raccoglitore definitiva, poiché i giocatori vengono riportati indietro alla prima settimana dopo che l'uomo è sceso dagli alberi. In questo momento, 2016 e all'inizio del 2017 vedremo la pubblicazione di non meno di sei giochi di alto profilo con uno stile da cavernicolo, "siamo in comunione con tutta la natura".

Ad un certo punto, sarà il momento per gli sviluppatori di iniziare a pensare a nuove posizioni per inviare i giocatori. Prima che i creatori del gioco inizino a escogitare nuovi posti per attaccare uno zombi o nuovi modi per distruggere la civiltà, dovrebbero prendere in considerazione l'idea di considerare l'arretrato di una storia umana inesplorata come fonte di ispirazione.

Quindi, nel tentativo di spingere quegli sviluppatori in un territorio inesplorato - e no, non abbiamo nemmeno bisogno di un'altra space opera, ecco un paio di potenziali impostazioni di videogiochi dal nostro stesso cortile storico.

Egitto

In tutta onestà, l'Egitto è stato in realtà l'ambientazione di numerosi videogiochi, ma pochissimi si sono presi il tempo di esplorare lo scenario davvero unico del paese e la sua storia espansiva. Anche quelli che sono riusciti sono stati rilasciati più di un decennio fa. È tempo di rivisitare l'Egitto.

La cosa bella della posizione è che puoi fare praticamente tutto quello che vuoi in termini di gameplay; sarà ancora fresco Il tuo gioco potrebbe essere un costruttore di imperi in cui ti concentri su grandi strutture. Potrebbe essere un orrore di sopravvivenza in cui sei un predatore di tombe che corre contro antiche trappole esplosive. Potrebbe essere un attivista del mondo aperto che ti vede combattere il faraone o una forza romana che invade - o entrambi. Potresti persino fare un'epopea di fantascienza che dà un po 'di credito alla voce secondo cui gli alieni costruivano i monumenti più magnifici d'Egitto.

Quando ti rechi in un paese spazzato dalla sabbia che è intriso di storia e storia inesplorate, ci sono poche strade che non offrono un gameplay gratificante o opportunità uniche per la scenografia.

I Boonies

Ok, devo ammettere che sto rubando questa idea a WGN e Netflix, ma questo non lo rende meno allettante. Facciamo un gioco nei boschi del Tennessee o del North Carolina ed esploriamo la storia culturale dei fuorilegge americani.

Non solo l'area è stupidamente stupenda, ma offre anche tantissime opportunità di gioco emozionanti ed emergenti. Avrai bisogno di proteggere ancora il tuo chiaro di luna? Costruisci un nascondiglio nel bosco? Evadere i Lowlander? Mostra una generale mancanza di preoccupazione sia per l'igiene che per l'apprendimento dei libri? È tutto possibile

Dall'inizio del XX secolo fino ad oggi, la gente del sudest montuoso si è separata dalla società, impegnandosi ostinatamente a una vita più semplice, vissuta secondo i propri termini. Quel tipo di vita trincerato potrebbe creare la scena per una solida simulazione di violenza e forse anche qualche dramma decente.

Giappone feudale

Considerando l'infinito amore della società per gli assassini del pigiama vestiti in Giappone, è sorprendente che l'unico gioco decente ambientato nel Giappone feudale sia un RTS top-down. Ciò di cui i videogiochi hanno bisogno, però, è un'introduzione più intima alla cultura giapponese, qualcosa che consente ai giocatori di conoscere in prima persona la storia dell'isola di una guerra elegante, brutale ed efficiente. E forse qualcosa che non ha Warriors inciso nel titolo.

Questo non vuol dire che molti giochi non abbiano provato a stabilire un gioco nel Giappone feudale. È solo che la maggior parte di loro fa schifo potentemente. A partire dal Tenchu ​​Z a Via dei Samurai, nessun videogioco ha mai reso giustizia a quella che potrebbe essere una storia d'avventura davvero spettacolare.

Il Giappone feudale è un periodo di grande divisione sull'isola, quando il paese è stato diviso in varie piccole città-stato, ognuna con un sapore unico che si basa quasi interamente sullo shogun che siede in cima al trono locale. Alcuni erano conquistatori, alcuni contadini, alcuni uomini di religione devota. Sotto di loro c'erano una schiera di guerrieri, artisti e contadini che rappresentavano un cast estremamente irresistibile di personaggi. E chi non vorrebbe passare parecchie ore a togliersi gli arti con una katana malata?

Israele

Sì, qualsiasi gioco ambientato a Gerusalemme sarebbe stato estremamente controverso. Considerando le intrinseche possibilità di uno storytelling pesante, tuttavia, è semplicemente incredibile che Israele non sia stato in primo piano nei videogiochi. Grazie alla storia della violenza della regione, potresti creare un avvincente gioco ambientato nella regione praticamente in qualsiasi momento dopo la morte di Gesù.

Ovviamente, se hai intenzione di ambientare una partita in Israele, ci sono due periodi che potrebbero rendere qualcosa di veramente speciale. La prima sarebbe la settimana che circonda la Guerra dei Sei Giorni, un conflitto del 1967 in cui le forze israeliane hanno triplicato il loro territorio e perso meno di mille soldati rispetto alle oltre 20.000 perdite subite da egiziani, giordani e siriani. Sarebbe l'ideale sia per uno sparatutto in prima persona raccontato da entrambi i lati del conflitto, sia per un RTS che ha ridisegnato le più grandi battaglie.

La seconda opzione sarebbe adesso. Israele è un paese pieno di ex militari che sono costantemente minacciati da un'ondata di paesi ostili. Immagina un gioco open world che si concentra su quel conflitto e allo stesso tempo mescola elementi di gioco di entrambi Grand Theft Auto e ogni gioco di guerra che tu abbia mai giocato.

Antebellum America

Anche se probabilmente vorrai evitare qualsiasi visione di Dio che veda i giochi di costruzione di una città durante questa parte oscura della storia dell'America, c'è ancora un sacco di ricchi frutti da strappare all'America antebellum. Fu un periodo di conflitto in cui il paese era invariabilmente diviso su quasi tutti i livelli possibili: economico, culturale e morale.

Esplorare quella dicotomia potrebbe rendere incredibilmente interessante la narrazione. Iscrivimi per un Assassin's Creed Gioco di stile ambientato in uno stato di confine che segue alcuni membri industriosi della Underground Railroad.

O forse una storia ambientata in mezzo alla brutale guerra dell'Occidente americano. Sono passati sei anni Red Dead Redemption ha fatto correttamente l'Occidente e continua a prevalere su tutta la sua concorrenza nel genere.

TL; DR

Poiché i videogiochi continuano a sfruttare l'età della pietra per tutte le sue innumerevoli possibilità, i giocatori inevitabilmente si annoieranno di lanciare lance e addomesticare gli animali. Alla fine, gli sviluppatori di giochi saranno costretti a pensare a qualcosa di fresco (o ricominceranno il ciclo da capo).

Speriamo che qualche sviluppatore innovativo proverà a esplorare il ricco arazzo della storia umana prima di scegliere di scoreggiare un altro set di omicidi a tema zombie nel teatro europeo.

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