'Star Wars Battlefront' ha preso la decisione sbagliata attaccando alla trilogia originale

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Anonim

Rilasciato a novembre dell'anno scorso, Star Wars Battlefront doveva essere il revival del franchise che i fedeli fan aspettavano da anni per giocare - lanciare i giocatori nei panni di eroi come Boba Fett e Luke Skywalker, la cabina di pilotaggio di X-Wings e Tie Fighters ei campi di battaglia di Endor e Tatooine. Da quando è iniziato lo sviluppo, DICE ha promesso di consegnare a tutti i livelli Guerre stellari fan, e per la maggior parte? Hanno consegnato.

Non è un segreto Star Wars Battlefront è un gioco meraviglioso, modellato sui luoghi reali utilizzati per filmare la trilogia originale. Hanno anche usato gli stessi suoni della trilogia originale per la maggior parte dei loro effetti insieme ad aspetti del gioco modellati con gli stessi materiali usati nei film - il che, onestamente, richiede una notevole quantità di tempo per realizzarli. Il problema con questa significativa attenzione ai dettagli, però? Limita davvero il contenuto che lo studio è stato in grado di lavorare con il suo calendario.

Battlefront non è proprio il gioco che i fan fedeli della serie stavano cercando, come risultato, mancando A.I. battaglie, una campagna per giocatore singolo e battaglie spaziali interamente. Ci sono molti altri aspetti del gioco privi di contenuti, ma hey - almeno è carino.

La speranza era quella Battlefront si espanderebbe nel gioco originale con il DLC incluso nel passaggio stagionale di $ 50, aggiungendo eventualmente il contenuto del nuovo film o anche la trilogia prequel come le puntate precedenti del franchise, ma sembra che non succederà.

Durante la raccolta trimestrale degli utili di EA a fine gennaio, il direttore finanziario di EA, Blake Jorgensen, lo ha sostanzialmente confermato Battlefront non sarà contento al di fuori della trilogia originale - EA è aperta, tuttavia, a includere personaggi e storie dei prequel e della nuova trilogia in futuro Guerre stellari Giochi.

Quindi sembra che se i giocatori vogliono sperimentare di più dall'universo di Star Wars, dovranno aspettare il rilascio di Star Wars Battlefront 2 nel futuro prossimo.

Onestamente, non è la decisione migliore che EA avrebbe potuto prendere, specialmente considerando che il gioco è già leggero sui contenuti quando si tratta di mappe, modalità ed eroi, come abbiamo già discusso qui in precedenza Inverso.

È sicuro dire che i lunghi periodi di tempo avrebbero dato Battlefront molto altro su cui lavorare per il gioco base, lasciando che DICE si tuffi The Clone Wars e forse anche The Force Awakens per rilasciare alcuni DLC memorabili e più ricchi di contenuti. Ciò avrebbe potuto aiutare DICE ad espandere le armi, le unità degli eroi e la varietà delle mappe - che sono alcune delle principali lamentele di coloro che giocano. Certo, la decisione di estendere il calendario richiederebbe più ricerca e alcuni tempi di sviluppo aggiuntivi - ma penso che sia giusto presumere che Battlefront i fan sarebbero felici in attesa di pezzi di contenuto più grandi che aggiungono più profondità al gioco attualmente mancante.

EA ha annunciato che il pass stagionale ci porterà quest'anno a Outer Rim, Bespin e Death Star, il che potrebbe dare una certa profondità al gioco utilizzando i limiti della trilogia originale, ma se lo stato attuale del gioco è indicazione? Potrebbe non essere abbastanza. Suppongo che dovremo solo vedere come la stagione passa a dare forma al gioco nel 2016.

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