Il multiplayer online 'Fallout 76' includerà le protezioni per i noobs

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L'ARMA PIÙ FORTE DI ROBLOX CONTRO I NOOB! *FORTISSIMA*

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Anonim

Una delle più grandi minacce che dovrai affrontare Fallout 76 saranno altri giocatori, che ha alcuni fan preoccupati per il griefing e il campeggio del cadavere. Ma non preoccupatevi, Bethesda ha assicurato ai giocatori che ci saranno misure messe in atto per prevenire gli abusi, e ne ha appena annunciato uno oggi.

Gli abitanti a volta con gli occhi spalancati che si avventurano verso le terre desolate per la prima volta non avranno nulla da temere. In un'intervista con Multiplayer.it (via VG24 / 7), Todd Howard di Bethesda ha confermato che i personaggi di livello 5 sono esenti dal combattimento giocatore contro giocatore. In superficie, sembra rassicurante.

Ma se hai passato del tempo nei giochi PvP, allora dovrebbero esserci sirene in testa, e per una buona ragione. Così com'è, questa meccanica ben intenzionata è pronta per l'abuso. Dopotutto, c'è molto di più per il griefing che per il semplice calpestio dei noob. Ironia della sorte, una caratteristica come questa potrebbe effettivamente incoraggiare griefing.

Ad esempio, potresti usare l'invulnerabilità del tuo giocatore come un lowbie per essere davvero, davvero fastidioso. Se un giocatore di basso livello è immune al danno del giocatore, cosa impedisce a un giocatore malvagio di seguire qualcuno e bloccare i suoi attacchi spostandosi di fronte ai mob? Se i pargoletti non possono essere uccisi, cosa impedisce loro di rimanere costantemente in faccia e bloccare la visione?

Per citare Conan il barbaro, "Gli uomini civili sono più scortesi dei selvaggi perché sanno che possono essere scortesi senza avere i crani divisi, come una cosa generale." In un gioco PvP, l'omicidio indiscriminato può essere usato per addolorare i giocatori, ma può agisce anche come una forma morbida di auto-controllo. Se la tua squadra può ucciderti per essere un douchebag, allora è nel tuo miglior interesse essere un tipo decente.

Howard è consapevole di queste preoccupazioni e ha aggiunto che la funzione potrebbe cambiare tra ora e la versione del gioco. Si spera che sarà una caratteristica centrata sull'uomo che offre ai giocatori di alto livello un modo per misurare la propria forma di giustizia vigilante. Preferirei avere la soddisfazione di far esplodere un griefer piuttosto che lasciarlo al gioco.

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