The Showdown: Hikaru Nakamura e "The Invulnerable Chess Demon From Hell"

Speed Demon Wins It All | Nakamura vs So | Speed Chess Championship 2018.

Speed Demon Wins It All | Nakamura vs So | Speed Chess Championship 2018.
Anonim

Il quinto miglior giocatore di scacchi del mondo ha portato la sua regina alla terza mossa.

Oggi, il secondo giorno di una mostra di scacchi di quattro partite tra il gran maestro Hikaru Nakamura e Komodo, l'unica entità di gioco degli scacchi più forte del pianeta, fare il tifo per l'americano è stato facile. I migliori giocatori umani di questo gioco storico hanno una valutazione nel quartiere di 2800, che è qualcosa come il "miglio di quattro minuti" degli scacchi. Komodo, un motore software, ha una valutazione di 3368. Non gongola, ma la sua impostazione predefinita potrebbe anche essere "stronzo".

La domanda era "Quando i computer saranno abbastanza potenti da battere gli umani negli scacchi?". Oggi le vittorie informatiche sono all'ordine del giorno, la svolta contemporanea è indebolire il computer per dare all'umanità una possibilità di combattere. Per rendere la mostra più uniforme, Nakamura riceve diversi tipi di probabilità a proprio vantaggio in ogni partita: Komodo gioca con un minor numero di pedine, o scambia una torre per uno dei cavalieri meno potenti di Nakamura dalla posizione di partenza, per esempio.

"Le partite dispari contro un computer come un importante evento di scacchi hanno reso davvero eccitante l'elemento 'uomo contro macchina'", spiega Daniel Rensch, VP di Chess.com. "Nonostante gli enormi vantaggi che un motore di scacchi ha - profondità di calcolo, non affaticarsi, non perdere mai la concentrazione, avendo un libro aperto nella memoria - dando a un grande maestro come Hikaru Nakamura un piccolo vantaggio materiale può davvero bilanciare le cose."

Questa mostra è stata suonata con "45 | 15 "controlli del tempo - ogni giocatore inizia con 45 minuti sull'orologio e guadagna altri 15 secondi per ogni mossa che completano. Le tre partite giocate finora sono tutte finite in pareggio. È possibile visualizzare questi giochi richiamando i file Portable Game Notation dal sito Web di Komodo e incollandoli in un visualizzatore PGN. (Oppure puoi credermi sulla parola: erano fantastici).

Nei primi due giochi, la strategia di Nakamura divenne quella di far uscire la regina presto e mettere il computer sotto pressione; l'umano ha fatto le sue mosse più velocemente e in modo deciso mentre Komodo "ha pensato" per calcolare miliardi di posizioni potenziali prima di decidere una mossa ottimale. Komodo ha superato Nakamura in tempo nella terza partita, solo per vedere che anche il round si avvicina a un pareggio a causa di movimenti ripetuti.

I sorteggi non ispirano esattamente la fanfara in stile NFL, ma sono comuni e attesi a livello di Grandmaster. I migliori giocatori di scacchi possono simultaneamente attaccare e difendere in modo così coeso che gli scambi di pezzi sono, molto spesso, uguali. Nel momento in cui gli avversari sono ridotti a pochi pezzi rimanenti, è più difficile sfruttare un vantaggio decisivo. Un pareggio negli scacchi non è dissimile da due pugili che battono l'amore sempre amoroso l'uno dell'altro, né uno troppo avanti o indietro, finché un misericordioso arbitro non soffia il fischio - ancora eccitante!

Un computer mi ha battuto una volta a scacchi, ma a me non ha potuto competere al kick boxing. - Emo Philips

- ChessQuotes (@chess_chat) 7 gennaio 2016

Non è certo la prima volta che un grandmaster ha dimostrato pubblicamente le sue abilità contro una macchina da scacchi. L'esempio di cliché è la partita di Garry Kasparov contro Deep Blue di IBM a metà degli anni '90, ma ultimamente una nuova scuola di professionisti di scacchi è emersa online, auspicata da piattaforme come YouTube e Twitch. Questi giocatori combattono regolarmente Komodo nelle partite "uomo contro macchina", fornendo i propri commenti in esecuzione a un pubblico di spettatori dal vivo. Al suo meglio, è divertente e divertente. Nel peggiore dei casi, è una finestra con una visione ampia della debolezza umana.

Il Granmaestro britannico Simon Williams in precedenza era stato il primo a comandare in una partita meno pubblicizzata di Twitch. Rensch ha messo questa vittoria nel contesto: "Williams ha avuto enormi probabilità, e il creatore e fondatore di Komodo GM Larry Kaufman ha detto che probabilmente non avrebbe mai più dato quelle quote a un altro GM. Per la cronaca, il loro match di quattro partite era ancora un pareggio per 2-2, anche con la vittoria di Simon … Non abbiamo mai visto nulla di simile a questa forza di gioco sulla Terra."

Il meccanismo di commento di Twitch è lo stesso in uso per "trasmettere" la partita di Nakamura-Komodo. Nakamura è apparentemente troppo impegnato a concentrarsi sul suo gioco per narrare le sue strategie agli spettatori di internet, quindi questi doveri ricadono sul personale di Chess.com.

"La profondità del calcolo di un motore di scacchi è tale che è difficile persino comprendere appieno perché prendono le decisioni che fanno, almeno contro altri computer", ha detto Rensch. "È il mio lavoro e gli altri che aiutano a descrivere gli elementi fondamentali che governano le loro mosse da una prospettiva di principi di scacchi, per aiutare le persone a sentirsi come sanno cosa sta succedendo e per avere una possibilità esterna di imparare qualcosa. Ma non è facile da fare oggigiorno con il gioco del motore."

In questa opinione di dilettanti di scacchi, la partita più eccitante di questa mostra sarà la quarta e ultima, che si svolgerà più tardi oggi. Entrambi i giocatori avranno lo stesso set completo di pezzi, ma Nakamura comincerà come bianco facendo quattro mosse di fila prima che il gioco ritorni ai tradizionali turni avanti e indietro. Puoi trasmettere la partita online alle 16:00. EST proprio qui, e guarda insieme a qualche commentario del gran maestro meravigliosamente informato.

Potrebbe non essere un pareggio.