Siamo tra qualche settimana nel nuovo gioco Ubisoft The Clancy di Tom Clancy, che, nella tipica forma di Ubisoft, è arrivato a ruvido inizio. I giocatori stavano formando linee dietro gli NPC solo per ottenere quest, e i sistemi del gioco erano un disastro totale. Ora, i giocatori stanno attraversando il gioco finale per la trama principale, e scoprendo che - come Destino prima di cio - La divisione potrebbe diventare qualcosa di meglio nel momento in cui pensavi che sarebbe finita. Personalmente, ero furioso quando la gente mi ha detto Destino è diventato buono solo dopo il livello 20, ma ora sto bene La divisione dicendomi che il vero gioco si apre ancora più in là, al livello 30. Bene, videogiochi. Mi hai sconfitto.
The Dark Zone è un mix di PVE e PVP in una nuova area, con un proprio sistema di livellamento e un proprio sistema di crediti, chiamato Phoenix credits, ma il gioco fa un terribile lavoro di introduzione di uno di questi nuovi sistemi. Scomporli insieme.
I nuovi sistemi all'interno della Zona Oscura presentano in realtà nuovi venditori e nuovi equipaggiamenti per i giocatori di livello 30 e livello 50, che puoi trovare ai posti di controllo di frontiera. Ci sono anche case sicure all'interno della Zona Oscura, ma offrono meno amenità di quelle che potresti trovare nelle sezioni della modalità storia: ciò significa che non c'è accesso ai tuoi rifornimenti e (fortunatamente) più uscite per impedire ai giocatori di campeggio di strappare i tuoi soldati come loro escono.
Abbiamo anche i ladri. Il sistema PVP si concentra sui giocatori che accendono altri giocatori per divertimento e profitto, ma il sistema è rotto (anche se si aggiusta rapidamente) ma il vero pericolo è che lo spirito Rogue viva nel cuore di ogni giocatore nella Zona Oscura, quindi ci si dovrebbe aspettare che tutti quelli che conosci possano accendersi in qualsiasi momento. Inoltre, per favore non andare Rogue se non sei pronto.
I suddetti crediti Phoenix cadono dalle sfide quotidiane e dalle missioni Dark Zone, ma la maggior parte delle sfide di guadagno più grandi sarà quasi impossibile per i livelli 30 da affrontare immediatamente.
Avrai anche la possibilità di concentrarti su un numero di build di talenti a questo punto. Ci sarà una grande quantità di scelta personale a tua disposizione, ma vorrai anche finire la tua base al 100% e (sfortunatamente) fare un sacco di grinding. Ancora.
Ci sono un sacco di poteri folli e sistemi da esplorare qui, e sta per diventare molto più grande.
Oggi su un live stream, che è archiviato qui, è possibile vedere l'annuncio di nuove Incursioni, cali di rifornimento orario e un sistema di checkpoint più vario. Ancora più importante (per i giocatori meno esperti come me) il livestream ha annunciato una serie di sfide in incrementi "piccoli", per i soldati che non hanno il tempo di organizzare grandi gruppi e affondare ore nell'azienda. Ancora una volta, prendendo in prestito dal Destino modello, ci sono incursioni e alcune attività in scambio, quindi mentre hai già salvato la città, non hai idea di cosa servirà per salvarti nelle prossime settimane dal tradimento di The Dark Zone.
Non posso aspettare
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