Tutto ciò che sappiamo su 'No Man's Sky' finora

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tutto ciò che fà ci meraviglierà-Albino Montisci

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Sommario:

Anonim

Tanta attenzione quanto l'esclusiva per PlayStation 4 No Man's Sky sta generando all'interno del settore, c'è ancora una valanga di fatti che non sappiamo sul prossimo gioco di esplorazione. Con la data di rilascio aggiornata del 9 agosto del titolo a lungo termine che si avvicina così vicino, lo sviluppatore Hello Games ha iniziato a rilasciare piccole informazioni su No Man's Sky, presumibilmente per aiutare l'altro giocatore indeciso del mondo a prendere una decisione.

Un argomento popolare tra quelli in attesa è la personalizzazione. Come in, da quale livello di personalizzazione possiamo aspettarci No Man's Sky ? La risposta a questa domanda è, purtroppo, una variazione su "praticamente nessuno".

È tutto sulla varietà

Nel No Man's Sky, tutto è generato proceduralmente (poco lungo: casuale basato su una serie di ingredienti). Questo è noto da tempo. Detto questo, la misura in cui questa generazione procedurale governa il posatoio è forse non così ben compresa. Prendiamo le navi spaziali, per esempio.

Ci sarà un veramente vasto assortimento di navi che i giocatori possono acquistare nelle stazioni spaziali e nelle postazioni commerciali. Tuttavia, in base a tutto ciò che abbiamo visto, non realizzerai la tua nave o fornirai tocchi davvero unici. Non aspettarti di scegliere un lavoro di verniciatura, almeno non il giorno del lancio. I giocatori acquisteranno semplicemente qualsiasi imbarcazione che soddisfi i loro bisogni (o qualsiasi dei quali possano permetterselo) e si dirigano verso lo spazio.

Lo stesso concetto vale sia per l'avatar del seme del giocatore che per il multiutensile utilizzato per difenderli, catalogare nuovi reperti e raccogliere materiali.

Naturalmente, sostenendo fermamente il suo algoritmo, Hello Games sembra sperare che la casualità tessuta nel tessuto di No Man's Sky contribuirà ad assicurare che i giocatori non siano attivamente interessati all'opportunità di decidere le specifiche.

Aggiornamenti distinti oltre la vera personalizzazione

Il senso di progressione del gioco deriva dalla capacità del giocatore di potenziare i suoi mezzi per esplorare la galassia. Inizia con un seme di base, un multi attrezzo generato dalla procedura e una nave che è essenzialmente solo un saltatore mal attrezzato. Da lì, il suo compito è quello di raccogliere o saccheggiare abbastanza risorse per equipaggiarsi con armi migliori, tute che possono sopravvivere in ambienti più difficili e una nave capace di passare da una stella all'altra. È un loop relativamente simile a quello di Microsoft Minecraft

Anche se non è ancora stata confermata, sembrerebbe che, man mano che i giocatori sbloccano nuovi aggiornamenti per la tuta e il multiutensile, il loro aspetto fisico cambierà. Gli spettatori con gli occhi aquilini, ad esempio, potrebbero aver notato quello che sembra un multi attrezzo truccato circa 34 secondi nel trailer "Fight" rilasciato di recente.

Non conosciamo ancora la quantità di varietà che sarà inclusa nella gamma completa di aggiornamenti per ciascuno dei principali strumenti (nave, seme e multiutensile), ma per lo meno, le diverse funzionalità delle armi per il multi-strumento hanno è stato confermato, quindi anche se i giocatori non possono personalizzare in modo specifico il tuo look, saranno in grado di scegliere come gestire gli incontri specifici selezionando e scegliendo le innumerevoli opzioni disponibili mentre progrediscono.

Vai a trovare quello che vuoi

La risposta immediata a chiunque abbia un po 'di imbarazzo sull'incapacità di personalizzare l'attrezzatura è stata una tranquilla rassicurazione che saranno in grado di trovare qualche versione di qualunque cosa stiano cercando. L'argomento è fondamentalmente che, al suo nucleo, No Man's Sky è un gioco di esplorazione. Il creatore Sean Murray ha affermato in numerose occasioni che ciò che più desiderava dal titolo era dare ai giocatori la sensazione di atterrare su un pianeta alieno e esplorare un terreno mai visto prima da occhi umani.

Dipingere una nave rosso ciliegia o lanciare un mirino notturno su una pistola non ha niente a che fare con il brivido di trovarsi sul precipizio di una vera scoperta (virtuale). Hello Games mette le sue energie nel fornire quel senso unico di scoperta a tutti No Man's Sky giocatore del pianeta. Quindi, sembra che dovremo fare a meno dei capelli facciali personalizzabili.

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