Le recensioni di "Shadow of the Colossus" sono in ed è fantastica

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RECENSIONE SHADOW OF THE COLOSSUS (PS4) - Ora posso dirlo, E' UN CAPOLAVORO!

RECENSIONE SHADOW OF THE COLOSSUS (PS4) - Ora posso dirlo, E' UN CAPOLAVORO!
Anonim

Uno dei giochi più iconici di PlayStation 2 è tornato. L'ombra del colosso, salutato al suo lancio nel 2005 come uno dei grandi artisti della console, è pronto per ottenere un remake completo per la PS4 il 6 febbraio. I revisori hanno pesato con le loro opinioni sul redux, e sembra che l'editore Sony abbia vinto.

"Nel 2005 L'ombra del colosso era un capolavoro e questo rimane tale nel 2018 ", ha scritto John Robertson nella sua recensione a cinque stelle The Telegraph. "Questo è uno dei più grandi giochi mai realizzati ed è un riconoscimento che non mostra alcun segno di distacco dalla sua presenza monumentale".

Creato da Fumito Ueda, la stessa mente dietro il classico PS2 Ico e PS4 sleeper hit The Last Guardian, il gioco si concentra su un ragazzo che visita una terra proibita per uccidere 16 giganti in una missione per conquistare il cuore di una ragazza. Anche se sembra abbastanza pedonale sulla carta, il vuoto rotolante del paesaggio e le dimensioni delle bestie che catturano l'immaginazione del giocatore.

“ L'ombra del colosso è un gioco così triste, bello, emozionante ", ha scritto Oli Welsh nella sua recensione Eurogamer. "È così audace nella sua austerità; rispetto al frenetico lavoro svolto dai giochi di oggi, il suo vuoto assoluto è un vero sollievo. Così fa il suo rifiuto del trionfalismo e della certezza morale che sottoscrivono praticamente ogni altro gioco d'azione. È un classico, ed è un privilegio interpretarlo in questa nuova straordinaria forma."

Nei 13 anni dalla sua versione originale, lo sviluppatore Bluepoint ha sfruttato la potenza di PS4 e PS4 Pro per ricreare il gioco in risoluzioni 4K. Ciò ha permesso al gioco di superare alcuni dei limiti tecnici dell'hardware precedente, offrendo un'esperienza più coinvolgente.

"Sulla PS2, è venuto fuori come un gioco che era troppo ambizioso per l'hardware," Stephen Riach ha scritto nella sua recensione per Gioco finito. "La versione PS3 è stata ostacolata dall'essere troppo vicina all'originale PS2 per autenticità, mentre il remake riprende il concetto del gioco principale e mostra come può essere fatto con l'hardware dei giorni nostri. L'esperienza è incredibile sia sull'hardware PS4 che su PS4 Pro e un must-buy per chiunque abbia sempre voluto giocare, ma non aveva né l'hardware per farlo né il tempo per giocare prima."

Tuttavia, alcuni aspetti di questi cambiamenti non erano corretti con i revisori. I paesaggi, ora più nitidi, rendono il gioco meno confuso. Se questo cambiamento è accettabile dipende dal revisore.

"La vista da lontano appariva originariamente senza forma a causa di un accoppiamento tra visione artistica e limitazione tecnica," A.J. Moser ha scritto nella sua recensione per Punto quotidiano. "Senza la supervisione diretta di Fumito Ueda e con le funzionalità 4K di PS4 Pro, Bluepoint Games è stato in grado di evitare entrambe le metà di questa equazione per questa nuova versione. Ciò significa che mentre la nuova Shadow of the Colossus è più impressionante, non può non sentirsi meno espressivo."

In definitiva, sembra che PS4 Pro abbia ricevuto uno dei modi migliori per dimostrare le sue abilità visive solo un mese dopo l'anno.

"Questo Colosso è davvero una sua strana cosa", ha scritto Chris Plante nella sua recensione Poligono. "Come sognare una vacanza d'infanzia, sembra reale, eppure leggermente obliqua".

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